
掌握作物優先級、Wheat Gates、雞隻餵食順序與雞蛋保存技巧,確保您的天空島發展順利,避免昂貴的錯誤。

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Solarpunk 養豬指南:松露、豬舍與快樂豬隻
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Solarpunk 資源指南:Iron 與 Copper
在初始島嶼獲取無限 Iron,搭乘飛船前往 Copper 島,並以最高效率解鎖所有研究階層,節省寶貴的門戶材料。
在 Solarpunk 中,農耕絕非只是副業。每一項作物決策都直接影響研究解鎖、Traderbot 交易、動物照護以及飛船升級。如果你把小麥(Wheat)當成單純的食物,在進行第二次大型飛行前,你很快就會遇到瓶頸。如果你把雞蛋(Eggs)當成早餐吃掉,下一次的航程升級就會被推遲好幾個遊戲天。整個系統獎勵那些能預先規劃好「閘門(gate)」的玩家,並懲罰那些不小心吃掉進度物資的玩家。
新手農場只有一個任務:讓你活得夠久,好去建造更好的設施。這意味著你需要盡快種植兩種作物。
漿果(Berries)能解決初期的食物需求。它們可以安全地重複種植,易於管理,並在你處理水源和儲存空間時提供食物緩衝。棉花(Cotton)是另一個優先事項,它值得比大多數新手玩家給予的更多關注。布料(Cloth)會出現在早期的研究、製作配方、床鋪進度以及 Traderbot 交易中。只種幾株棉花就停止,這是常見的錯誤,會導致進度停滯數小時。

首批作物:漿果與棉花
實用的新手流程:
西瓜(Watermelon)也適合在初期種植。它比漿果更能解渴,適合作為長途飛船旅行的食物,也能填補初期 Traderbot 的交易欄位。只要保護好種子庫存即可。在你有足夠的種子進行交易之前,就把西瓜煮掉或吃掉,是導致進度落後的隱形殺手。
在消耗作物前,請參考此表了解其具體用途。
| 作物 | 主要功能 | 初期請勿消耗 |
|---|---|---|
| 漿果 | 初期食物、種子循環、新手生存 | 在食物循環穩定前,請勿吃掉所有種子來源 |
| 棉花 | 製作布料、研究、交易 | 在前幾次布料製作後,請勿停止種植 |
| 西瓜 | 解渴、旅行食物、Traderbot 交易 | 在交易需求滿足前,請勿將種子庫存消耗殆盡 |
| 小麥 | 動物基礎知識、Traderbot、麵團、麵包、動物飼料、雞隻 | 在完成重大閘門前,請勿將所有小麥轉化為飼料 |
| 胡蘿蔔 | 後期食物、動物、交易進度 | 在能重新種植與擴張前,請勿煮掉前幾批收穫 |
| 向日葵 | 後期研究、改良飼料、豬隻、種子擴張 | 若研究仍有需求,請勿將首批向日葵視為隨意食用的食物 |
| 雞蛋 | 飛船升級、後期烹飪、動物進度 | 在升級交易完成前,請勿煮掉前六顆雞蛋 |
小麥不會出現在新手島嶼上。它會在你的第一次大型飛船航程升級後,隨著旅行範圍擴大而變得可用。
一旦獲得升級,請前往第二環的東側與西側島嶼。一側有一群較小的島嶼,另一側則有一座較大的島嶼。兩者都要檢查。帶回你找到的每一份小麥,更重要的是,在離開前收集所有種子。

在第二環島嶼發現的小麥
當你降落在小麥島嶼時:
這是大多數玩家遇到麻煩的地方。解鎖「動物基礎知識(Animal Basics)」感覺像是可以開始經營養雞場的許可,但小麥經濟尚未準備好應付這一點。
在進行認真的餵雞作業前,安全目標是 45+ 小麥,以涵蓋三個特定的閘門:
| 閘門 | 所需小麥 | 重要性 |
|---|---|---|
| 動物基礎知識研究 | 5 小麥 | 解鎖餵食槽、雞舍和動物飼料 |
| Traderbot 小麥交易 | 10 小麥 | 通往雞蛋飛船升級路線的一部分 |
| Traderbot 麵包交易 | 30 小麥 | 每份麵團需 3 小麥,10 份麵包需要 10 份麵團 |
| 安全起始總量 | 45+ 小麥 | 在開始消耗飼料前覆蓋所有三個閘門 |
麵包是透過將小麥製作成麵團,再放入熔爐中製作而成。十份麵包意味著十份麵團,也就是 30 小麥。這個數字讓那些以為麵包生產成本很低的玩家感到驚訝。
一旦這三個閘門都已覆蓋,小麥就可以開始投入動物飼料,而不會影響其他進度。
當你手中拿著小麥時,雞隻會跟隨你。保持裝備狀態並緩慢走向你的動物區域。如果雞隻停止跟隨,請檢查你是否仍選定小麥,以及路徑是否未被阻擋。
在引導任何雞隻回家之前,動物區域需要準備就緒:
空間配置比看起來更重要。如果動物設施擠得太緊,雞隻將無法正確使用它們,這會導致明明有飼料卻無法進食,飢餓度永遠無法達到 10/10 的窘境。
雞蛋問題幾乎總是歸因於兩個原因之一:進度順序錯誤或基礎設施問題。在假設系統故障前,請檢查這兩點。
| 問題 | 可能原因 | 修正方法 |
|---|---|---|
| 飢餓度永遠達不到 10/10 | 在小麥和麵包閘門完成前過早餵食 | 停止消耗飼料,完成 10 小麥和 10 麵包的 Traderbot 交易,然後再回來 |
| 有飼料但不產蛋 | 飲水、遮蔽處或幸福度不穩定 | 補充飲水槽,確認每隻雞都能進入雞舍 |
| 雞隻不跟隨你 | 未手持小麥,或雞隻已在移動中 | 裝備小麥,緩慢行走,檢查路徑是否有障礙物 |
| 雞隻遮蔽處不足 | 雞舍數量不足或空間配置不當 | 建造另一個雞舍並將其移至離現有結構更遠的地方 |
| 產蛋速度太慢 | 小麥產量無法維持飼料穩定 | 在增加雞隻數量前擴大麥田 |
乾淨的產蛋路線,按順序如下:
一旦開始產蛋,直覺會想拿來烹飪。請忍住。前 6 顆雞蛋是飛船升級交易所需的物資。在交易完成前將其煮掉並不會永久卡關,但會將下一次航程升級推遲到你收集到另外六顆雞蛋為止。

飛船升級需要六顆雞蛋
安全規則很簡單:
雷雨會損壞完全成熟的露天植物。當作物是漿果時,這只是小麻煩,但當它是準備收穫的小麥、胡蘿蔔或向日葵時,這就是真正的挫折。
有助於防範的早期習慣:
如果你只有有限的溫室空間,請優先考慮小麥、胡蘿蔔和向日葵,而非隨意的食物作物。這些植物若損失了成熟收穫,會直接消耗你的進度時間。
是的,一旦你的農場規模超過幾個手動種植區。緊湊的灑水器佈局可覆蓋 8 個鄰近區域,一旦小麥、胡蘿蔔和向日葵都進入輪作,這將節省大量的日常澆水時間。
問題在於電力。灑水器會增加實際的能源需求,如果你的基礎電網已經在運作鑽頭和高級碼頭(Advanced Dock),在未檢查網路顯示器(Network Display)的情況下增加多個灑水器,可能會導致系統不穩定。
| 配置 | 最佳用途 | 注意事項 |
|---|---|---|
| 手動澆水 | 新手漿果和棉花區 | 一旦小麥和動物進入循環,效率太低 |
| 單一灑水器 | 緊湊的 8 區農場塊 | 增加更多前請檢查電力 |
| 多個灑水器 | 小麥、胡蘿蔔、向日葵、飼料作物 | 在低太陽能期間會迅速耗盡電力 |
| 開關控制灑水器 | 電力緊張的中期農場 | 下雨時或電池電量不足時請關閉 |
一旦農場規模擴大,請將灑水器連接到開關上。在下雨時運作它們會浪費你可能在其他地方需要的電力。
種子包很容易被忽略,直到你不小心煮掉了唯一的胡蘿蔔種子。它們真正的目的是擴張:將小型的稀有作物線轉變為足以同時支援研究、動物和 Traderbot 交易的規模。
種子包的最佳目標:
不要在已經過剩的作物上浪費種子包。將它們留給那些正在阻礙你下一個解鎖進度的作物。
| 階段 | 主要目標 | 避免事項 |
|---|---|---|
| 新手島嶼 | 種植漿果和棉花 | 忽略棉花或延遲布料生產 |
| 飛行前準備 | 穩定的食物、布料和旅行用的西瓜 | 在沒有足夠食物或交易物資的情況下離開 |
| 第一次飛船升級 | 到達第二環小麥島嶼 | 回家時沒有帶回小麥種子 |
| 小麥擴張 | 建立動物基礎知識、Traderbot、麵包和飼料的庫存 | 立即將所有小麥花在動物飼料上 |
| 雞隻配置 | 穩定的飼料、飲水、遮蔽處和間距 | 煮掉前六顆雞蛋 |
| 後期作物 | 用種子包擴張胡蘿蔔和向日葵 | 吃掉第一批稀有作物種子 |
如需了解遊戲中各個系統的更多攻略,Solarpunk 攻略合集涵蓋了研究進度、飛船準備、能源管理以及所有與此處描述的農耕循環相關的內容。Solarpunk 舒適地坐落在冒險遊戲領域,但其農耕系統的深度遠超大多數玩家對該類型的預期。