在 Solasta II 中開始獎盃狩獵前必須了解的事項
Solasta II 採用桌遊規則系統,這使得成就的運作方式與大多數 RPG 有所不同。死亡是遊戲的一部分,讀檔是預期內的操作,獎盃系統也必須將此納入考量。在你開始專門的成就攻略周目之前,必須確切了解遊戲會追蹤哪些內容、忽略哪些內容,以及哪些獎項需要在角色創建或劇情初期就做出特定決策。一旦判斷失誤,就必須完全重新開始。

Solasta II 獎盃解鎖畫面
Solasta II 中的 Immortal 成就是如何運作的?
這是最常讓玩家踩坑的問題。Immortal 獎盃要求在整個劇情周目中,隊伍中沒有任何成員永久死亡。以下是確切的機制說明:若某個角色在戰鬥中倒下,但你在戰鬥結束前將其穩定、以法術復活,或使用 Revivify 卷軸,則不會使獎盃失效。遊戲只計算永久死亡,即角色 HP 歸零後,在戰鬥結束前未能被救回的情況。
在角色死亡且戰鬥結束後讀取存檔,同樣不會使獎盃失效,因為 Solasta II 不會為此目的追蹤讀檔行為。成就系統在每場戰鬥結束時檢查死亡狀態,而非你的存檔紀錄。因此實際的攻略方式是:若有人死亡且戰鬥在救回前結束,請重新讀檔再打這場戰鬥。這樣仍可獲得 Immortal 成就。
若角色死亡後在戰鬥結束前未被救回,將永久使該周目的 Immortal 獎盃失效。請勿在隊伍中有成員陣亡的情況下結束戰鬥,並妄想事後補救。
這項區別至關重要,因為 Solasta II 採用標準 SRD 5.1 的死亡豁救系統。若某角色在戰鬥中連續失敗三次死亡豁救,該角色即告死亡,若此時戰鬥結束,獎盃便會失效。請務必準備好 Revivify 法術,或專門為 Immortal 周目攜帶相關卷軸。

戰鬥中的死亡豁救機制
Solasta II 中有哪些可能錯過的成就?
部分獎盃與特定劇情選擇、謎題完成或探索觸發條件綁定,玩家可能在不知情的情況下直接略過。根據已發布的遊戲攻略,Siklas 地區的 Hearth of Kucheza Star Puzzle 是一個已確認的例子。解開此類環境謎題通常與探索成就掛鉤,若離開該區域後便無法再次觸發。
由 Fextralife 維護的 Solasta 2 Wiki 是追蹤哪些成就有劇情鎖定或區域鎖定的最可靠資源。在完美攻略周目中,每次做出重大劇情決策前交叉比對該資料庫,是最穩妥的做法。
進入任何新的主要區域前,請先確認該區域是否有與獎盃相關的謎題或可選遭遇。部分內容在初次遊玩時容易被忽略,因為看起來只是可選的背景內容。
除謎題之外,職業專屬獎盃要求你的隊伍中必須有對應職業的角色。Solasta II 允許玩家組建四人隊伍,某些成就只有在特定職業執行特定行動時才會觸發。例如,Paladin 使用神聖打擊給予致命一擊,只有在隊伍中有 Paladin 的情況下,才會計入 Paladin 專屬獎盃。
如何有效率地規劃成就攻略周目
攻略 Solasta II 獎盃最有效率的方式,是依類別分開周目,而非嘗試在單一周目中收集所有成就。以下三大類別涵蓋了大多數成就:
- 生存與戰鬥獎盃(Immortal、無休息挑戰、擊殺數獎項)
- 劇情與探索獎盃(謎題解答、可選區域發現、陣營決策)
- 職業與配裝獎盃(職業專屬行動、子職業特性、法術使用里程碑)
針對 Immortal 周目,請以冗餘備援為核心來組建隊伍。至少需要兩名角色能使用 Revivify。同時配置 Cleric 與 Paladin 可提供多重緊急救援選項,而 Paladin 的 Lay on Hands 無需消耗法術欄位即可穩定倒下的隊友。在隊伍組建畫面上的事前準備,比單純的傷害輸出更為重要。
針對劇情獎盃,請在較輕鬆的難度設定下進行,避免戰鬥打亂探索節奏。目標是徹底覆蓋所有區域,而非追求挑戰性。戰鬥專屬獎項可在之後以更高難度重新挑戰。

成就攻略周目的隊伍配置
哪些職業最適合 Immortal 周目?
在針對 Solasta II 中較艱難的遭遇測試多種隊伍組合後,最可靠的 Immortal 配置以救援能力優先於攻擊輸出:
- Cleric(Life 領域或同等職業)作為主要治療者,每次長休後準備好 Revivify
- Paladin 提供 Lay on Hands 作為零資源穩定手段,並作為 Revivify 的備援來源
- Fighter 或 Ranger 提供穩定的傷害輸出,無需複雜的資源管理
- Wizard 或 Sorcerer 提供群體控制法術,防止敵人接近倒下的隊友
邏輯很直接:Immortal 獎盃的關鍵不在於更快消滅敵人,而在於確保每場戰鬥結束時地上沒有陣亡的隊員。Hold Person、Hypnotic Pattern 和 Web 等群體控制法術,能為你的治療者爭取到在戰鬥結束前將倒下隊友救起所需的回合數。
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高效完成獎盃的通用攻略技巧
- 在每個重大劇情分支前保留一個專用存檔欄位,以便日後補取錯過的劇情獎盃,無需完全重新開始
- 開啟遊戲內紀錄,追蹤里程碑類成就所需的擊殺數與行動類型
- 每完成一個主要地下城後,檢查獎盃進度畫面,確認是否有計數器即將達成
- 謎題成就通常在互動時觸發,而非離開區域時,因此在繼續前進前請解開所有環境謎題
- 長休管理會影響部分挑戰獎盃;若某獎盃要求不休息通關地下城,請在投入前先確認遭遇清單


