概覽
Solasta II 承襲了 Tactical Adventures 備受好評的經典桌遊改編公式,帶來了一場基於 SRD 5.1 規則集的硬核回合制戰術 RPG 體驗。遊戲將玩家帶入 Neokos,這是一個魔力流淌於大地之中,而黑暗勢力正於神秘領袖麾下集結的世界。玩家將組建並指揮一支冒險小隊,在經典的桌遊式擲骰判定中,透過戰略決策左右戰鬥勝負。
本作續作延續了將紙筆桌遊機制數位化的核心理念,保留了定義傳統角色扮演遊戲的戰術深度與角色養成複雜度。從角色創建的選擇到戰場上的走位,每一個決策都至關重要,形成了一套強調「準備」與「應變」同樣重要的遊戲循環。SRD 5.1 框架構成了遊戲的機制骨幹,確保戰鬥遭遇既遵循既定規則,又具備桌遊特有的靈活與深度。
Solasta II 的核心在於跨越多元環境的小隊冒險。玩家將在險象環生的領域中探索,每個區域都充滿了獨特的挑戰與機遇。陣營系統為遊戲增添了更多層次,與不同勢力的關係將深刻影響在 Neokos 的旅程。這種環環相扣的選擇與後果,打造出一個由玩家意志主導敘事的動態戰役。
戰鬥系統有何過人之處?
回合制戰術戰鬥完全基於真實的桌遊原則,由擲骰與角色數值決定行動結果。戰鬥遭遇需要精密的規劃與站位,地形與環境因素在戰術策略中扮演著關鍵角色。遊戲完美重現了桌遊的緊張感,往往一次關鍵的擲骰就能扭轉戰局。

關鍵戰術要素包括:
- 基於擲骰的判定系統
- 戰略性的小隊站位
- 環境互動機制
- 角色技能連攜
- 行動順序管理
玩家必須同時考量行動經濟、資源管理與戰術站位。系統會獎勵那些深入理解職業技能,並能發揮小隊成員互補優勢的玩家。法術選擇、移動範圍以及藉機攻擊,這些要素皆是贏得戰鬥的關鍵,創造出既考驗預判又需要靈活應變的戰鬥場景。
角色養成與小隊組建
角色創建直接源自 SRD 5.1 規則集,提供極高的自訂自由度,讓玩家打造獨一無二的冒險者。職業選擇決定了核心能力與成長路徑,而種族與背景選擇則增添了角色風味與機制加成。系統支援多元的小隊配置,鼓勵玩家嘗試各種不同的角色組合。

Solasta II
小隊互動不僅限於個別角色的養成。冒險者們在戰役中會建立關係並產生互動,為戰術框架注入了靈魂。成長系統透過多種途徑獎勵玩家的戰鬥表現與探索成果。玩家可透過升級決策、裝備選擇與技能搭配,塑造出符合個人遊玩風格的角色。
Neokos 的世界與陣營動態
Neokos 是一個魔力充盈的設定,魔法能量滲透在環境的每一個角落。世界設計強調跨區域的探索,每個領域都擁有獨特的氛圍與環境敘事。Shadwyn 的黑暗勢力構成了核心威脅,但陣營系統引入了超越單純善惡對立的道德複雜性。
Neokos 居住著不同的陣營,每個陣營都有自己的議程與對玩家小隊的態度。與這些團體的互動將影響聲望與資源獲取,進而開闢出戰役中的分支路徑。陣營系統大幅提升了重玩價值,不同的效忠對象將解鎖截然不同的任務線與劇情發展。

Solasta II
環境設計旨在輔助戰術玩法,地形特徵會直接影響戰鬥與探索。視覺呈現捕捉了奇幻美學,同時保持了戰略決策所需的清晰度。每個領域都提供了獨特的挑戰,從險惡的地形到需要外交手段周旋的陣營領地,應有盡有。
平台功能與無障礙體驗
Solasta II 將透過 Steam 於 Windows PC 平台開啟搶先體驗(Early Access),並已確認支援 Xbox 平台。開發團隊採用迭代設計理念,讓社群回饋能直接影響最終成品。跨平台支援確保了更廣泛的遊玩管道,同時維持了一致的遊戲體驗。

Solasta II
搶先體驗模式確保了開發進度的透明度,Tactical Adventures 將與玩家社群直接互動。這種方式汲取了前作開發週期的經驗,將玩家回饋納入設計決策之中。
| 需求 | 最低配置 |
|---|---|
| 作業系統 | Windows 10 64-bit |
| 處理器 | Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600 |
| 記憶體 | 16 GB RAM |
| 顯示卡 | NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580 8GB |
| DirectX | Version 12 |
| 儲存空間 | 30 GB 可用空間 |
結語
Solasta II 代表了 Tactical Adventures 對於將桌遊 RPG 忠實轉化為數位體驗的持續承諾。SRD 5.1 機制、回合制戰術戰鬥與小隊冒險的結合,創造出了一款向傳統角色扮演遊戲設計致敬的作品。憑藉其陣營系統、深度的角色自訂以及擲骰驅動的玩法,本作在擴展戰術 RPG 公式之餘,亦堅守了定義該類型的核心精髓。對於追求戰略深度與桌遊原汁原味體驗的玩家來說,這絕對是一款不容錯過的佳作。





















