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Tyrant's Blessing

簡介

戰術策略遊戲的成敗取決於每個決定的重要性。《Tyrant's Blessing》摒棄了隨機運氣成分,將純粹的策略規劃擺在首位。亡靈大軍已席捲提比里亞,你麾下僅存的倖存者是抵抗這個被不死奴僕統治的世界的最後一道防線。如果你喜歡《FTL:速度與激情》式的透明度和殘酷的回合制戰術,這款遊戲絕對值得一試。

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總覽

《Tyrant's Blessing》是由 Mercury Game Studio 開發、Freedom Games 發行的戰術回合制策略遊戲。遊戲於 2022 年 8 月推出,玩家將指揮一小隊活著的戰士,奮力從暴君手中奪回 Tyberia。暴君是一位征服者,他的死亡大軍會將所有陣亡的士兵,包括你自己的部隊,轉化為不死奴僕。遊戲的背景設定嚴峻,且刻意讓玩家處於劣勢,這正是遊戲的精髓所在。

這款遊戲在一個特定方面與《Into the Breach》有著明顯且故意的呼應:敵人的意圖總是清晰可見。每一個不死單位都會在你行動前預示其下一步動作,這使得整個遊戲體驗從被動應對骰子結果,轉變為閱讀戰局並做出深思熟慮的決策。當一場遊戲失敗時,你無法將其歸咎於隱藏的隨機數生成器 (RNG)。錯誤是你的,勝利也同樣是你的。

是什麼讓戰鬥系統如此出色?

《Tyrant's Blessing》解決了許多玩家對戰術 RPG 的常見抱怨:遊戲結果過於依賴角色屬性和裝備,而非玩家的實際技巧。在這款遊戲中,最大化你的隊伍屬性或尋找最佳裝備,都比不上你如何讀懂局勢和靈活應變來得重要。

定義遊戲體驗的關鍵機制:

  • 敵人在你的回合前顯示行動
  • 陣亡的活著單位會加入死亡大軍
  • 十位可解鎖的英雄,各具獨特的優勢
  • 每日戰鬥選擇,伴隨著有意義的權衡
  • 多種生物群落,擁有獨特的危險和障礙

「黑暗恩賜」機制是遊戲中最尖銳的利刃。任何在戰鬥中陣亡的活著單位,包括你的英雄,都會被徵召加入死亡大軍並與你為敵。失去一位心愛的英雄,不僅僅是資源上的損失;它會讓敵人變得更強大。這一個規則就改變了你對場上每一個單位的價值判斷。

世界觀與設定

Tyberia 並非一個正處於衝突中的世界。戰爭早已結束。暴君的到來承諾了和平,終結痛苦,甚至終結死亡本身,他透過殺害數千人並將他們復活為奴僕來實現了這一承諾。你所領導的倖存者是零散的殘餘,而非一支驕傲的軍隊。這種敘事框架很重要,因為它賦予了每一場戰鬥一種純粹的機制型遊戲有時所缺乏的份量。

遊戲橫跨多種生物群落,包括沙漠、森林和冰凍荒野,每種生物群落都有其獨特的環境危害,並與戰鬥相互作用。地形並非裝飾;它積極地塑造了在特定戰鬥中哪些策略是可行的。

內容與重玩價值

《Tyrant's Blessing》的遊戲結構圍繞著每天選擇戰鬥並在壓力下做出選擇。擁有十位提供不同玩法的可解鎖英雄,以及在地圖隨著生物群落變化,遊戲的進行方式會因哪些角色倖存以及沿途做出了哪些選擇而有所不同。

這款遊戲可在 Windows、macOS、Nintendo Switch、iOS、Android、Steam 和 Epic Games 上遊玩,使其成為同類產品中較為廣泛普及的戰術 RPG 之一。

結論

《Tyrant's Blessing》是一款專注且毫不妥協的戰術策略遊戲,它獎勵真正的規劃,而非屬性優化。透明的敵人系統、懲罰性的黑暗恩賜機制,以及一個已經淪陷世界的嚴峻設定,共同造就了一款尊重玩家智慧的遊戲。對於那些希望每一次決策都能產生真實後果的回合制戰術愛好者來說,這款遊戲絕對值得投入時間。

關於 Tyrant's Blessing

工作室

Mercury Game Studio

發售日期

August 8th 2022

Tyrant's Blessing

《Tyrant's Blessing》是一款回合制戰術RPG,帶領一幫烏合之眾對抗不死軍團,穿越多種生態環境,戰鬥絕無隨機性。

開發者

Mercury Game Studio

狀態

可遊玩

發售日期

August 8th 2022

平台