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Legion Breaker

簡介

渴望體驗爽快且充滿成就感的成長過程嗎?由 Baffled Engineer 打造的《Legion Breaker》讓你從孤身一人的法師,蛻變為指揮百萬大軍的戰鬥法師!這是一款專為追求高效率、想在短時間內完整體驗史詩戰役的玩家所設計的動作放置遊戲。

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遊戲概覽

Legion Breaker 是一款由 Baffled Engineer 開發、Level Up Gaming 發行,並於 2026 年 10 月 13 日推出的動作放置類街機遊戲。遊戲核心玩法簡單直觀:玩家從一個基礎法術開始,擊敗骷髏大軍賺取金幣,並將金幣投入升級,讓下一波戰鬥變得更加輕鬆。這套循環貫穿了 12 個獨特的戰場,每個戰場最後都有強大的頭目坐鎮。隨著遊戲推進,畫面將會擠滿雙方數以百計的士兵,各種元素魔法交織出的混亂場面極具視覺衝擊力。

整個戰役流程約 3 到 4 小時,對於這類遊戲來說長度恰到好處。遊戲節奏緊湊,沒有任何為了拖台錢而設計的無意義農怪。隨著 Necromancer King 的軍隊在每個新區域變得更龐大、攻擊更猛烈,難度曲線的設計也相當紮實合理。

Legion Breaker 遊戲截圖 1

養成與技能樹:循環的核心動力

Legion Breaker 透過一套能帶來顯著且即時回饋的技能樹,完美解決了放置類遊戲容易讓人感到乏味的問題。戰鬥中獲得的金幣可直接用於升級法術、提升攻擊速度以及解鎖全新的奧術或元素能力。這些變化絕非僅是數值上的修飾:範圍更廣的法術能確實清空更多戰場,而堆疊攻擊速度則能讓法師化身為單人砲台。

Legion Breaker 遊戲截圖 2

主要的養成特色包括:

  • 在戰鬥中根據擊殺數獲得金幣
  • 在戰鬥間隙或戰鬥中於分支技能樹進行升級
  • 分別解鎖元素與奧術法術類型
  • 每個升級階級都會為戰場帶來肉眼可見的變化
  • 神聖軍隊的強度會隨著法師的能力同步成長

技能樹的設計獎勵那些會思考流派規劃(Build)而非僅是盲目點擊下一個節點的玩家。兩名玩家可以帶著截然不同的配置抵達同一個戰場,這為短篇幅的戰役增添了重複遊玩價值,且不會讓人感到刻意延長遊戲時間。

Legion Breaker 遊戲截圖 3

神聖軍隊的徵召與戰場規模

法師並不會孤軍奮戰太久。徵召神聖部隊是核心養成的一部分,軍隊會從最初的幾名士兵成長為佔據畫面左側的龐大戰力。部隊負責控場,而法師則專注於施放高傷害法術,這種自然的分工讓大規模戰鬥顯得條理分明,而非混亂不堪。

戰場規模正是 Legion Breaker 展現其街機風格精髓之處。後期戰鬥中,螢幕上會同時出現數百個單位,部隊陣型與多目標法術的結合,讓戰鬥場面極具視覺滿足感。Baffled Engineer 明顯針對引擎進行了優化,即便單位密度極高,遊戲效能依然保持穩定。

12 個戰場與頭目戰

這 12 個戰場各有獨特的視覺風格,並以一場考驗當前流派構築的頭目戰作為終結。這些頭目並非僅是普通敵人的數值膨脹版;它們會迫使玩家思考:在經歷了幾波專注於清場的戰鬥後,自己的升級路線是否足以應對單一強大的目標。

Legion Breaker 遊戲截圖 4

戰場的推進也決定了遊戲節奏。早期區域會循序漸進地引入機制,而後期區域則會在一開始就湧入大量敵人,在法師尚未佈陣前就給予軍隊極大壓力。這種結構上的多樣性讓 3 到 4 小時的戰役不會讓人感到重複,明確的終點也意味著 Legion Breaker 不會像其他冗長的放置類遊戲那樣消耗玩家的時間。對於喜愛具備深度養成要素的街機風格策略遊戲的玩家來說,這絕對是一場完整且節奏優異的體驗。

系統需求

最低需求
OS
Windows 10 (64-bit)
Processor
AMD Athlon X4 | Intel Core i5 4460
Memory
8 GB RAM
Graphics
Nvidia GTX 950 | AMD R7 370
DirectX
Version 11
建議需求
OS
Windows 10 (64-bit)
Processor
AMD Athlon X4 | Intel Core i5 4460
Memory
8 GB RAM
Graphics
Nvidia GTX 950 | AMD R7 370
DirectX
Version 11

關於 Legion Breaker

工作室

Baffled Engineer

發售日期

October 13th 2026

Legion Breaker

在《Legion Breaker》中施展強大咒語、招募聖軍,橫掃12個亡靈戰場,擊敗死靈王!這是一款節奏明快的街機策略放置遊戲,等你來挑戰。

開發者

Baffled Engineer

發售日期

October 13th 2026

平台

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