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Siegebreaker

簡介

《Siegebreaker》是一款由 Immortal Forge 開發的策略塔防遊戲,強調玩家的思考與適應能力。遊戲擁有超過 40 種升級、可被摧毀的塔樓,以及隨機生成的進程,確保每次遊玩都有獨特的挑戰與策略。

Siegebreaker Gallery 1

概要

《Siegebreaker》是由 Immortal Forge 開發並發行的塔防遊戲,於 2024 年 7 月 19 日在 Windows PC 上推出。其核心概念相當熟悉:佈置防禦塔,阻止敵人,然後生存下來。然而,它之所以能在眾多同類遊戲中脫穎而出,在於它如何大膽地讓這個公式變得複雜。敵人不僅僅是衝過你的防線,他們還會反擊。防禦塔會受到傷害並被摧毀,這迫使玩家不斷重新調整佈局以及每座防禦塔實際需要的保護程度。

遊戲橫跨二十多個關卡,分佈在四個截然不同的環境中:Aethryn 的森林、Eranakis 的沙漠、Haedmyr 的冰封山峰,以及 Bal'Volar 的煉獄烈焰。每個區域都經過精心設計,具有獨特的佈局挑戰,因此在一個區域奏效的策略不一定能延續到下一個區域。這種多樣性為遊戲帶來了一種超越單純解鎖新防禦塔的進程感。

遊戲玩法與機制:是什麼讓《Siegebreaker》與眾不同?

最直接的答案是:這裡的防禦塔並非被動設施。它們會被敵人鎖定、損壞並摧毀,這從根本上改變了你佈置防禦塔的方式。保護你的攻擊性防禦塔與將它們佈置在最大覆蓋範圍同樣重要。

關鍵機制一覽:

  • 40 多種升級與強化等待發掘
  • 防禦塔可以獲得改變其行為的主動技能
  • 敵人會對你的防禦塔造成傷害並可能將其摧毀
  • 隨機進程會在每次遊玩時改變可用的選項
  • 橫跨四個生物群系的 25 個以上關卡

升級系統是《Siegebreaker》真正變得有趣的地方。防禦塔不僅僅是變得更強。它們可以獲得改變其功能方式的技能,從而開啟了從一開始就不明顯的組合搭配。找到一個契合的組合是遊戲提供的最佳體驗之一。

隨機進程是如何運作的?

每次遊玩都會呈現不同的升級和選項組合,因此你無法提前規劃好一個組合並完美執行。你只能利用現有的資源。這種限制就是遊戲的重點。它會推動你發掘那些你通常會跳過的升級的價值,並圍繞意想不到的組合來建立策略,而不是依賴最佳的配置。

這種類似 Roguelike 的結構意味著沒有兩次遊玩會完全相同。一次順利通過 Eranakis 的組合,在下次遊玩時可能根本就無法獲得。重玩價值來自於這種不可預測性,而不是解鎖一套固定的內容並重複遊玩。

內容與重玩價值

憑藉 25 個以上的關卡和隨機的升級池,《Siegebreaker》為該類型遊戲提供了相當可觀的內容。四個生物群系各自帶來獨特的關卡設計,而非簡單的換皮佈局,這有助於在你朝著與墮落神祇的最終對決邁進時保持多樣性。

遊戲不會用填充內容來拖長時長。挑戰會隨著你穿越生物群系而提升,而可破壞的防禦塔和不斷變化的升級選項組合,讓每一次嘗試都感覺與上一次不同。

結論

《Siegebreaker》是一款塔防遊戲,它在該類型的標準公式中引入了足夠的「摩擦力」,使其變得極具挑戰性。可破壞的防禦塔、由技能驅動的升級以及隨機進程,共同創造了一種策略體驗,其中適應性比記憶更重要。喜歡將 Roguelike 機制融入經典塔防遊戲的玩家,將會在橫跨 25 個以上關卡和四個生物群系的遊戲中找到許多樂趣。

關於 Siegebreaker

工作室

Immortal Forge

發售日期

July 19th 2024

Siegebreaker

策略塔防遊戲,在四種獨特的地貌中建造與升級塔樓,擊敗敵人和墮落神祇。

開發者

Immortal Forge

狀態

可遊玩

發售日期

July 19th 2024

平台