概覽
Siegebreaker 是一款由 Immortal Forge 開發並發行,於 2024 年 7 月 19 日在 Windows PC 平台上推出的塔防遊戲。其核心玩法相當經典:配置防禦塔、阻擋敵人、存活下來。然而,它在競爭激烈的同類遊戲中脫穎而出的關鍵,在於它極具挑戰性地複雜化了這套公式。敵人不僅僅是單純地穿過你的防線,他們還會反擊。防禦塔會受到傷害甚至被摧毀,這迫使玩家必須不斷重新評估防禦塔的配置位置,以及每一座塔究竟需要多少保護。

本作包含超過二十個關卡,橫跨四個截然不同的環境:Aethryn 的森林、Eranakis 的沙漠、Haedmyr 的冰封山巔,以及 Bal'Volar 的煉獄火海。每個區域的地圖設計都充滿挑戰,因此在一個區域行之有效的攻略,未必能直接套用到下一個區域。這種多樣性賦予了遊戲超越單純解鎖新塔的成長感。

遊戲玩法與機制:Siegebreaker 有何不同之處?
最直接的答案是:這裡的防禦塔並非被動的裝置。它們會被敵人鎖定、造成傷害並摧毀,這從根本上改變了你的配置策略。保護你的輸出塔變得與將其放置在最佳覆蓋範圍內同樣重要。
核心機制一覽:
- 超過 40 種升級與強化項目等待發掘
- 防禦塔可獲得改變運作方式的主動技能
- 敵人會對你的防禦塔造成傷害並將其摧毀
- 隨機化的成長系統讓每一輪遊戲的選擇都截然不同
- 橫跨四個生態域的 25+ 個關卡
升級系統是 Siegebreaker 真正有趣的地方。防禦塔不僅僅是數值上的提升,它們還能獲得徹底改變運作機制的技能,從而開啟那些一開始難以察覺的 Build 組合。找到一套能產生化學反應的搭配,是這款遊戲帶給玩家最棒的體驗之一。

隨機化成長系統是如何運作的?
每一輪遊戲都會提供不同的升級與選項,因此你無法預先規劃好一套 Build 並完美執行。你必須利用手頭現有的資源來應對。這種限制正是遊戲的精髓所在。它會推動你去發掘那些平時會忽略的升級項目的價值,並圍繞著意想不到的組合來構建策略,而不是死守著所謂的「最優配置」。
這種帶有 Roguelike 要素的結構意味著沒有兩次遊戲體驗是完全相同的。在某一局中能輕鬆通關 Eranakis 的 Build,在下一局中可能根本無法選到。遊戲的重複遊玩價值正是源於這種不可預測性,而非單純解鎖固定內容後的重複刷關。
內容與重複遊玩價值
憑藉 25+ 個關卡與隨機化的升級池,Siegebreaker 為該類型遊戲提供了相當充足的內容。四個生態域各自帶來了獨特的地圖設計,而非僅僅是換皮,這有助於在你邁向與墮落神祇最終決戰的過程中保持新鮮感。

遊戲沒有用無意義的內容來填充時長。隨著你深入各個生態域,挑戰難度會不斷攀升,而可摧毀的防禦塔與多變的升級選項相結合,讓每一次嘗試都感覺與眾不同。
結語
Siegebreaker 是一款將傳統塔防公式進行了足夠多的「摩擦」處理,從而變得極具挑戰性的遊戲。可摧毀的防禦塔、技能驅動的升級系統以及隨機化的成長機制,共同創造了一種比起死記硬背,更看重臨場應變的策略體驗。對於喜歡將 Roguelike 機制融入經典塔防的玩家來說,這款遊戲在 25+ 個關卡與四個生態域中提供了極為豐富的遊玩深度。











