
概覽
《Ruin Raiders》是一款由 OverPowered Team 開發、Freedom Games 發行的回合制戰術類 Rogue-lite 遊戲,於 2021 年 10 月 14 日在 PC (Steam 和 Epic Games)、Nintendo Switch 和 Android 平台上推出。遊戲的宗旨簡單卻又殘酷無情:帶領軍事小隊深入古代文明的遺跡,展開一場單程任務,在每次遊玩時都會變換地圖的程序生成環境中,一層一層地與敵人戰鬥。遊戲的靈感來源顯而易見且毫不掩飾,汲取了《XCOM》、《Darkest Dungeon》和《Mutant Year Zero》等遊戲的精華,但《Ruin Raiders》透過結合基地建設、製作和隊伍成長,成功塑造了自己獨特的身份。
核心循環圍繞著深入遺跡的探索,這些遺跡每次遊玩時都不會相同。每一次的冒險都會重新洗牌地圖佈局、敵人配置和戰利品,因此即使地圖改變,戰術知識依然能夠延續。這個設計選擇正是《Ruin Raiders》與較為簡單的網格基礎遊戲區分開來的地方:透過可解鎖的突襲者職業、升級的種族能力以及隨著玩家推進而變得更強大的基地,經驗值會在一次次的冒險中累積。
遊戲玩法與機制:一場冒險究竟是什麼樣子的?
在《Ruin Raiders》中,一場典型的冒險從遺跡的頂部開始,一路向下推進,穿越多個樓層,每個樓層都充滿了敵人,並穿插著獨特的頭目戰。戰鬥是回合制且基於網格位置的,要求玩家仔細管理隊伍的站位、行動經濟和資源消耗。魯莽的衝鋒只會讓你的隊伍快速陣亡。

關鍵機制包括:
- 程序生成的樓層,敵人配置會不斷變化
- 超過 100 種武器、手榴彈和配件可供拾取、製作和裝備
- 可解鎖的突襲者種族,擁有可升級的職業能力
- 策略性的基地,可擴展以提供永久性升級
- 每個主要樓層轉換點都有獨特的頭目

製作系統為遊戲增添了一層大多數 Rogue-lite 遊戲所忽略的深度。玩家不再僅僅依賴戰利品神的恩賜,還可以製作和升級自己的裝備,這在冒險開始變得艱難且物品池不盡如人意時至關重要。武器升級和單位等級提升讓每個突襲者都擁有獨特的個人特色,這使得失去他們時的打擊感比預期的要大。
內容與重玩價值
程序生成是《Ruin Raiders》重玩價值的基石,但可解鎖的內容才是讓它能夠長久吸引玩家的關鍵。隨著玩家的進步,新的種族會隨之解鎖,每個種族都帶來不同的能力組合,改變了隊伍的組建方式和戰鬥的應對策略。一個種族組合的冒險與另一個種族組合的冒險玩法截然不同,這使得遊戲的 meta 保持新鮮感。

在遺跡中散落著古老的文字,這些文字拼湊出了摧毀了玩家正在挖掘的文明的災難故事。這是經濟實惠的環境敘事,通過探索來獎勵玩家,而不會用過場動畫或冗長的對話來拖慢遊戲時長。
視覺與音效設計
OverPowered Team 是一家位於馬德里的小型工作室,團隊僅有五人,而《Ruin Raiders》的藝術風格也反映了這種規模:乾淨、清晰且實用,而非華麗。視覺風格優先考慮戰鬥的清晰度,這在一個誤判網格位置就可能讓你損失一名突襲者的遊戲中尤為重要。隨著玩家深入遺跡,遺跡的氛圍也會隨之變化,從結構化的上層區域轉變為充滿惡魔的黑暗深淵,預示著危險的加劇。

結論
《Ruin Raiders》提供了一款專注、可重玩的 بذلك回合制戰術 Rogue-lite 體驗,足以與其汲取靈感的遊戲標杆並駕齊驅。程序生成、隊伍製作、基地建設和可解鎖的突襲者職業的結合,在不使核心循環過於複雜的情況下,賦予了遊戲真正的深度。對於想要一款既能節省時間又需要全神貫注的策略遊戲的玩家來說,《Ruin Raiders》在 PC、Nintendo Switch 和 Android 平台上都是一個穩健的入門選擇,也是一個值得長期挑戰的遊戲。


