
Overview
Valiant Tactics 是一款由 Felid Entertainment 開發、indie.io 發行的戰術回合制 Roguelite RPG,於 2025 年 8 月 4 日在 Windows 平台正式推出。遊戲背景相當直觀:國王駕崩,篡位者竊據王位,而一支由五名冒險者組成的隊伍成了王國最後的希望。這款遊戲在競爭激烈的 Roguelite RPG 市場中脫穎而出的關鍵,在於一個貫穿所有戰鬥的核心設計:攻擊絕對命中。遊戲中沒有所謂的「命中率 RNG」。每一次行動都會確實擊中,這意味著每一次戰敗,完全都是玩家自己的責任。
這一項機制上的改動徹底改變了整體的遊戲體驗。在大多數回合制遊戲中,攻擊落空往往是一個令人沮喪且無法掌控的變數。但在這裡,如果敵人沒死,那是因為你選錯了技能,或是冷卻時間沒算好。Valiant Tactics 將戰術決策轉化為唯一至關重要的資源管理。
儘管故事架構是經典的奇幻套路,但它發揮了應有的作用。國王被謀殺、篡位者掌權、以及恢復正統血脈的使命,為冒險提供了明確的方向,同時又不會干擾遊戲的核心循環。

Gameplay and mechanics: Valiant Tactics 實際玩起來如何?
遊戲的核心循環在於從 8 種各具特色的職業中組建隊伍,每個職業都有各自的數值、技能與冷卻時間。戰鬥要求玩家審慎評估每一種狀況:普通攻擊或許能收掉殘血敵人,但若為了保證擊殺而消耗掉關鍵技能,可能會讓你下一回合陷入險境。這種博弈感正是戰術節奏的精髓所在。

關鍵系統包括:
- 120+ 種擁有獨特效果的武器與裝備
- 30 種用於自訂流派的專精與天賦
- 40 種影響每一輪冒險的動態事件
- 10 種難度等級,大幅提升重複遊玩價值
- 9 個敵對陣營與 10 場頭目戰

天氣狀況增添了另一層深度。戰場環境會在冒險途中發生變化,迫使玩家調整原本看似完美的計畫。每個敵對陣營都有各自的強項與弱點,因此對付某一組敵人有效的戰術,換到另一場戰鬥可能就會徹底崩盤。
Content and replayability
Valiant Tactics 的設計初衷就是為了讓玩家反覆挑戰。8 名可玩角色、隨機事件與分支裝備選擇的組合,意味著每一輪的隊伍配置與成長路線都截然不同。這 40 種動態事件不僅僅是簡單的數值加成,它們帶來的抉擇將深刻影響隊伍能否挺進最終決戰。

十種難度等級進一步延長了遊戲壽命。通關基礎挑戰的玩家,可以循序漸進地挑戰更高難度,遊戲不會刻意鎖住內容。專精與天賦系統讓資深玩家能嘗試各種特化流派,而不必每次都依賴同一套必勝公式。
Innovation and unique features
「絕對命中」的戰鬥系統固然是最大賣點,但其底層的深度同樣不容小覷。將冷卻時間管理作為核心資源,結合地形與天氣變數,創造出了與傳統網格 RPG 截然不同的戰術場景。Felid Entertainment 打造了一款將隨機性保留在事件、掉落物與敵人配置上,而非攻擊判定上的 Roguelite 遊戲,這是一個非常有意義的區隔。
Conclusion
Valiant Tactics 為回合制 Roguelite RPG 帶來了專注且明確的詮釋。透過移除命中率 RNG,並將挑戰核心聚焦於冷卻時間管理與戰術站位,它創造了一種讓技巧與決策真正發揮影響力的遊戲風格。憑藉 8 種職業、深度的裝備與專精系統,以及足以讓每一輪冒險都保持新鮮感的豐富敵人種類,它具備了 Roguelite 粉絲所期待的耐玩度。




