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Valiant Tactics

簡介

厭倦了因為骰子決定你的90%命中率不夠而輸掉一次遊戲嗎?《Valiant Tactics》徹底消除這種挫敗感。Felid Entertainment 的戰術肉鴿 RPG 將結果完全掌握在你手中,透過冷卻管理和站位取代機率擲骰。擁有 8 位可玩角色、9 個敵方派系,每次遊戲體驗都不同,有大量的策略等你深入挖掘。

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總覽

《Valiant Tactics》是一款由 Felid Entertainment 開發、indie.io 發行的戰術回合制 Roguelite RPG 遊戲,於 2025 年 8 月 4 日在 Windows 平台推出。遊戲的開端相當直白:國王駕崩,篡位者佔據王位,而一支由五名冒險者組成的隊伍,便是王國最後的希望。這款遊戲之所以能在眾多 Roguelite RPG 中脫穎而出,全歸功於一個塑造了每一次遭遇戰的獨特設計決策:攻擊永遠不會落空。沒有命中率的 RNG。每一次行動都會命中,這意味著每一次的失敗都完全是玩家的責任。

這個單一的機制轉變,徹底改變了整個遊戲的感受。在大多數回合制遊戲中,一次未命中的攻擊是令人沮喪且不受你控制的變數。在這裡,如果一個敵人本應被擊敗卻存活了下來,那一定是玩家選擇了錯誤的技能,或是冷卻時間掌握得不對。 《Valiant Tactics》將戰術決策變成了唯一真正重要的資源管理。

故事的框架是經典的奇幻風格,但它完美地達到了目的。被謀殺的國王、佔據王位的篡位者,以及需要恢復的正統血脈,為這趟旅程提供了方向,同時又不妨礙遊戲的循環。

遊戲玩法與機制: 《Valiant Tactics》實際玩起來怎麼樣?

核心循環圍繞著從 8 種獨特的角色職業中組建隊伍,每種職業都有其自身的屬性、技能和冷卻時間。戰鬥要求你仔細閱讀每一個情況:一次普通攻擊或許能擊敗一個虛弱的敵人,但消耗一個技能來確保擊殺,可能會讓你下一回合陷入險境。這種拉鋸戰定義了戰術的節奏。

關鍵系統包括:

  • 超過 120 種武器和裝備,擁有獨特的效果
  • 30 種專精和天賦,用於自訂角色養成
  • 40 種動態事件,塑造每一次的遊戲進行
  • 10 個難度等級,增加重玩價值
  • 9 個敵方派系和 10 場 Boss 戰

天氣狀況增加了另一層深度。戰場條件可能在遊戲進行中途發生變化,迫使玩家適應那些在上一回合看起來還很穩妥的計劃。每個敵方派系都有獨特的優勢和劣勢,因此對付一個群體有效的方法,對付另一個群體時可能會完全失效。

內容與重玩價值

《Valiant Tactics》的設計就是為了讓玩家重複遊玩。 8 位可玩角色、隨機事件以及分支的裝備選擇,意味著每一次遊戲的隊伍組成和進程都會有顯著的差異。 40 種動態事件不僅僅是簡單的屬性修改,它們會呈現出能有意義地改變隊伍到達最終決戰機會的抉擇。

十個難度等級進一步延長了遊戲的壽命。成功通關基礎挑戰的玩家,可以輕鬆進入更困難的配置,而遊戲不會人為地限制內容。專精和天賦系統讓經驗豐富的玩家可以嘗試專門的養成方式,而不是每次都依賴相同的獲勝公式。

創新與獨特功能

無落空戰鬥系統是遊戲的亮點,但其底層的深度同樣重要。將冷卻時間管理作為主要資源,結合地形和天氣的變化,創造了與標準網格狀 RPG 截然不同的戰術場景。 Felid Entertainment 打造了一個 Roguelite 遊戲,其中的隨機性體現在事件、戰利品和敵人組成上,而不是攻擊命中率,這是一個意義重大的區別。

結論

《Valiant Tactics》為回合制 Roguelite RPG 形式提供了一個聚焦且定義明確的詮釋。通過移除命中率 RNG,並將挑戰的核心放在冷卻時間掌握和戰術站位上,它創造了一種玩家的技巧和決策真正具有分量的遊戲風格。憑藉 8 個角色職業、深度的裝備和專精系統,以及足夠多樣化的敵人組合,讓每一次遊戲都能保持新鮮感,它擁有 Roguelite 玩家所期望的內容和重玩價值。

關於 Valiant Tactics

工作室

Felid Entertainment

發售日期

August 4th 2025

Valiant Tactics

回合制肉鸽RPG,每次攻擊必中!帶領五位英雄,在沒有命中率隨機性的戰術戰鬥中廝殺。

開發者

Felid Entertainment

發售日期

August 4th 2025

平台