總覽
《Dream Tactics》將你帶入夢境世界,一個受 GBA 時代戰術 RPG 啟發的超現實領域,這裡的毛絨絨枕頭敵人比聽起來更具威脅性。故事圍繞著主角 Neru 展開,他是一位不太可能成為英雄的人物,比起學習維繫夢境世界的魔法 Reverie,他更喜歡偷懶。隨著世界瀕臨崩潰,枕頭軍團步步逼近,Neru 必須招募隊伍、構築牌組,並迅速釐清局勢。
這款遊戲融合了回合制策略與牌組構築,這兩種玩法在此意外地契合。每個角色都擁有自己的牌組,每回合抽到新手牌,並且每回合可以打出多張卡牌來串聯連擊。其結果是,戰鬥系統始終保持活躍,而非你可能預期的網格式 RPG 那種緩慢、深思熟慮的步調。
《Dream Tactics》的卡牌系統究竟是如何運作的?
《Dream Tactics》將其整個戰鬥體系圍繞著卡牌構建。每個角色每回合都會抽到全新的手牌,這意味著你永遠不會因為糟糕的牌運而連續多個回合無所事事。如果抽到的手牌仍然不適合當前情況,你可以花費點數來重新抽牌,並構築出你所需的精確連擊。

卡牌系統的關鍵機制:
- 遊戲中共有超過 100 張卡牌
- 角色每回合都會抽到全新的完整手牌
- 每回合可以打出多張卡牌來進行連擊
- 卡牌可以在任何角色之間自由交換
- 重新抽牌需要花費點數,增加了資源管理層面
最後一點,也就是能夠在任何角色之間自由交換卡牌,無論其職業或類型如何,這正是《Dream Tactics》與大多數牌組構築 RPG 區分開來的地方。這意味著你的隊伍自訂性不會被預設的類型所限制。你可以打造一個偶爾能造成高額傷害的治療者,或者一個為你的輸出角色設置連擊的坦克。

隊伍構築與養成
Neru 在旅程開始時是孤身一人,但會在夢境世界中結識盟友,每位盟友都會為隊伍帶來自己獨特的卡牌池。你最多可以帶領 4 名隊友進入任何戰鬥,因此選擇誰上場就成了一個真正的策略性決策,而不僅僅是挑選你喜歡的角色。

角色養成也與裝備息息相關。隨著角色等級提升,他們會解鎖更多裝備欄位,但每件物品都有其成本,所以你不能隨意堆疊所有找到的裝備。平衡要裝備什麼與你能負擔得起什麼,為隊伍管理增添了另一層次,讓遊戲不會淪為純粹的數值比拼。
世界與設定
夢境世界圍繞著一種刻意營造的夢幻美學而建,充滿超現實的島嶼環境,隱藏著寶藏、環境危害以及會主動影響戰鬥進行方式的地形。GBA 的靈感在美術風格中顯而易見,該風格傾向於乾淨的像素圖和多彩的環境,而非追求現代寫實主義。

地形在戰鬥中扮演著真實的角色。站位很重要,遊戲為你和敵人提供了利用環境進行攻擊的工具。因為忽略了地圖佈局而陷入不利位置,這是真實可能發生的情況。
結論
《Dream Tactics》透過將牌組構築和隊伍自訂置於一切的中心,為戰術 RPG 類型帶來了一種專注且結構良好的詮釋。卡牌交換系統賦予了遊戲大多數回合制策略遊戲所沒有的靈活性,而夢境世界的設定則在不犧牲策略深度的情況下保持了輕鬆的基調。對於尋求一款重視仔細規劃而非數值練級的戰術 RPG 愛好者來說,它是一款真正意義上深思熟慮的優秀作品。



