Soulmask 為玩家提供了三種截然不同的遊戲模式,而你的選擇比表面上看起來更為重要。這些差異不僅僅是簡單的難度調整:每個模式都會重塑你的科技樹、調整入侵機制、改變資源採集率,甚至改變敵人的 AI 智能。如果選擇了不適合你遊玩風格的模式,意味著你不是要在不喜歡的內容中痛苦「農」資源,就是會錯過你真正想體驗的核心系統。

生存模式選擇畫面
Soulmask 有哪三種遊戲模式?
Soulmask 提供了生存 (Survival)、部落 (Tribe) 和 戰士 (Warrior) 三種模式。這三種模式共享相同的核心世界與機制,但透過調整成長速度、戰鬥難度、科技樹結構以及生存建造要素的干擾程度,將遊戲體驗導向不同的方向。
Soulmask 中可用的兩張地圖也會大幅改變你的體驗,因此模式與地圖的選擇組合,將決定你即將展開的是什麼樣的冒險。
生存模式:標準體驗
生存模式是 Soulmask 的基礎體驗,如果你是新手,這是最正確的起點。它平衡了探索、基地建設、突襲和 Boss 戰,而不會讓任何單一系統變得過於繁重。此模式基本上與搶先體驗版本無異,不過中後期的成長節奏已調整得比過去更快。
如果你想在投入更專業的模式之前,先了解 Soulmask 所有系統是如何互動的,請從這裡開始。內容沒有被刪減,也沒有過度調整。
對於想要 PvP 的玩家,生存模式的 PvP 變體遵循相同的規則,但增加了更快的成長速度、更低的部落人口上限,並移除了高等級裝備對低等級對手通常擁有的傷害減免。最後這項改動是為了讓你在裝備落後時,PvP 的挫折感不會那麼強烈。
部落模式:究竟適合誰?
部落模式保留了生存模式的所有內容,但更側重於建立部落、管理基地以及防禦更強烈的入侵。如果 Soulmask 的自動化與聚落建設是你入坑的主因,那麼這就是最適合你的模式。
以下是部落模式的具體變動:
- 隨機商人事件與流浪商人現在會出現
- 科技樹經過重新排序,能更快解鎖與部落相關的項目
- 基地入侵的強度更高且頻率更頻繁
- 此模式獨有聲望成長系統 (prestige progression system)
- 資源採集效率高於生存模式
- 戰鬥容錯率更高,將重心放在管理而非戰鬥上
單是聲望系統就值得長期玩家考慮部落模式。其他模式沒有對應的機制,所以如果你想要那層額外的成長深度,這是唯一能獲得它的地方。
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戰士模式:它與單純提高難度有何不同?
戰士模式並非標準的困難模式。它去除了生存建造機制的繁瑣,取而代之的是要求更高的戰鬥系統。部落招募、食物與燃料消耗、裝備製作需求、建築損耗、物品耐久度以及死亡掉落裝備等機制,皆被禁用或大幅降低。目標是讓你盡可能快地投入戰鬥。
你將獲得的內容:
- 全球範圍內的敵人生成數量增加
- 敵人比其他模式更聰明、更強大
- 科技樹圍繞戰鬥解鎖進行重組,並新增了 Boss 召喚道具
- 商人永久駐紮在營地,而非隨機出現
- 隨機事件發生頻率更高
- 戰鬥更強調對耐力 (Stamina) 與架勢 (Poise) 的管理
對耐力與架勢的專注是此模式真正的區別所在。這不僅僅是敵人變多、血條變長而已。戰士模式要求你操作更精準,懲罰那些在生存與部落模式中不會被懲罰的草率戰鬥節奏。
Soulmask 模式比較:快速參考
你到底該選哪個模式?
如果你是第一次玩 Soulmask,生存模式是誠懇的建議。它沒有刪減任何內容,能讓你在專精某個方向之前,對遊戲的本質有一個公平的認識。
如果你已經玩過搶先體驗版本,並且非常熟悉基礎系統,部落模式提供了其他地方無法獲得的豐富內容。聲望系統、加強的入侵以及商人事件,讓你即便在生存模式開始感到乏味後,仍有繼續遊玩的動力。
戰士模式適合那些完全不在意生存要素,並希望 Soulmask 運作起來更像是一款帶有基地傳送功能的動作 RPG 的玩家。Boss 召喚道具和永久商人營地消除了許多開放世界的繁瑣,這對你來說可能正是你想要的,也可能是個致命缺點,取決於你的期望。
對於還在決定從哪裡開始的玩家,GAMES.GG 攻略中心有額外的生存遊戲報導,在投入遊戲前值得參考。


