總覽
Soulmask 是 CampFire Studio 開發的一款免費遊玩(free-to-play)的生存建造遊戲,在經過 21 個月的搶先體驗(early access)以及根據玩家社群意見進行超過 1,800 項優化後,於 2026 年 4 月 9 日推出了 1.0 版本。遊戲的基礎概念相當直接,但其執行層面遠遠超越了同類型的許多作品:你的靈魂與一副強大的面具連結,並利用它來附身並領導野蠻部落的成員,在古老的開放世界中冒險。目標是從零開始建立一個文明,而達成這個目標背後的系統深度足以讓你沉浸其中數個週末。
遊戲提供了兩個起始世界:雲霧森林(Cloud Mist Forest)和流沙沙漠(Shifting Sands)。每個生態環境都有其獨特的氣候、生態系統和生存需求。雨林、雪山、高原和島嶼都需要不同的生存策略。而埃及 DLC 更增添了第三個與主遊戲規模相當的沙漠世界,新玩家從第一天就可以進入遊玩。
部落管理與基地建造
Soulmask 最獨特之處在於它對部落管理方面的重視程度。這不是一款 NPC 只是站在那裡等待指示的生存遊戲。你的部落成員擁有從超過 871 種組合中抽取出的個人天賦(Talents)、專精(Masteries)和喜好(Likes),將他們分配到符合其優勢的角色上至關重要。一個擁有鍛造天賦、負責熔煉生產線的成員,其產出會比一個擅長戰鬥的成員來得更好。

部落系統的關鍵特色:
- 871 種以上的獨特部落成員特質組合
- 透過指令系統實現全自動生產線
- 1.0 版本中的部落成員技能繼承
- 從茅草屋進階到黑石堡壘
- 包含農業、養蜂、編織和冶煉等製作學科
自動化系統的深度令人驚訝。一旦系統配置完成,你就可以設計完整的物流鏈,讓部落成員收集原材料、進行處理,並在無需任何微觀管理的情況下移動成品。對於熱愛生存遊戲中工廠建造部分的玩家來說,這正是 Soulmask 與眾不同的地方。

面具系統如何改變戰鬥?
在 Soulmask 中,面具既是你的主要工具也是你的身份象徵。你可以將意識轉移到任何招募到的部落成員身上,讓他們成為你在戰鬥中的活躍化身。基礎遊戲提供了 5 款面具,每款都擁有獨特的戰鬥風格和終極技能。埃及 DLC 更增添了 4 款進階面具,擁有與古埃及神話相關的新能力。

戰鬥本身基於 9 種武器類別和 88 種武器技能。模仿系統(Mimicry System)讓你可以在戰鬥中召喚神祇附體,這在高難度遭遇戰中可以作為一種高風險高回報的爆發手段。僅在埃及 DLC 中就有 3 位主線劇情 Boss 和 3 位機械 Boss,再加上超過 10 個大型遺跡和地牢,內容豐富,足以讓你測試這些戰鬥配置。
內容、模式與重玩性
Soulmask 在 1.0 版本中提供了三種截然不同的遊玩風格。部落模式(Tribe Mode)著重於建造和管理。生存模式(Survival Mode)則為追求更艱難、更寫實體驗的玩家簡化了部分內容。戰士模式(Warrior Mode)則以戰鬥難度為中心,適合希望戰鬥更具挑戰性的玩家。這三種模式都支援單人遊玩、LAN 合作、私人伺服器和官方伺服器,並提供超過 200 種可自訂設定,讓玩家進一步調整遊戲體驗。

埃及 DLC 不僅僅是增加了一個新地圖。其飛艇建造系統使用了超過 100 個零件和 6 種飛艇武器來建造空中基地(Sky Base),這是一種與主遊戲中任何基地建造挑戰都截然不同的體驗。DLC 中獨有的 325 種新天賦(Talents)也極大地擴展了部落成員的發展系統。
Steam Workshop 支援和專用的 Soulmask Modkits 為社群提供了在此基礎上進行創作的工具,這對於任何沙盒遊戲的長期重玩性都至關重要。
結論
Soulmask 以 1.0 版本登場,作為一款生存沙盒遊戲,它擁有比大多數同類競爭者更豐富的系統:深入的部落管理、有意義的自動化、基於面具的戰鬥(擁有 88 種武器技能),以及在埃及 DLC 加入之前就已包含兩個世界的內容。免費遊玩模式以及上市首月為現有擁有者提供的免費 DLC,使其成為任何渴望加入的玩家的輕鬆推薦。對於那些尋求一款能獎勵規劃和系統掌握而非僅僅是反應速度的生存 RPG 的玩家來說,這裡有大量的內容值得探索。









