Soulmask 將你置身於一個幾乎沒有解釋的世界,並期望你自己摸索其系統之間的關聯。大多數新手玩家會在最初的幾個小時裡,在錯誤的地點過度建造,製作本可以拾取的裝備,並在應該有隊伍時獨自探索。一旦你理解了遊戲真正獎勵的是什麼,早期的練級就會變得飛快。
為何你的起始基地位置正在阻礙你
起始區域感覺是個不錯的定居點,但在此停留太久反而會對你不利。資源路線效率低下,傳送門和營地等關鍵系統距離遙遠,整個設置讓每項任務都比應有的時間花費更長。
根據 GamerBlurb 的新手指南,向西移動,朝向水源、營地和礦山,會帶來顯著的差異。一旦你搬遷,旅行時間就會縮短,農怪會變得更快,並且更容易接觸到能真正獎勵有意義裝備和材料的戰鬥。你越早做出這個決定,在後勤上浪費的時間就越少。

盡早將基地向西遷移
資訊
不要在你的起始基地上過度投入。只建造生存所需的,然後在你對地圖的西部資源有感覺後再搬遷。
如何在 Soulmask 中招募部落成員?
單人遊玩是體驗 Soulmask 最慢的方式之一。你的主要角色有嚴格的技能上限,但部落成員可以在戰鬥和製作方面超越這些限制,使他們變得必不可少,而非可有可無。
招募流程如下:降低目標的生命值,嚇退他們,然後維持他們的食物和水源供應,直到他們達到 500 聲望。達到這個門檻後,他們就會加入你的部落。初期需要一些耐心,但一個強大的部落成員在其專精領域的表現可以超越你的角色。
這個系統真正有用的地方在於長期的投入。重複使用相同的部落成員可以隨著時間推移提升他們的技能。根據 GamerBlurb 的指南,強大的部落成員可以帶領整個遊戲進程,無論是通過戰鬥輸出還是生產效率。優先早期招募,並保持你最強戰士的活躍。

部落成員聲望追蹤器
警告
切勿獨自探索。部落成員可以減輕你在戰鬥中的壓力,造成獨立傷害,並且隨著技能的發展而更好地成長。在探索時將他們留在基地是一個重大的錯失機會。
應該製作裝備還是從營地獲取?
早期的製作感覺是自然的進程,但實際上是裝備獲取較慢的方式之一。持續掠奪營地和遺跡能獲得更好的裝備、原材料,甚至潛在的招募對象。
特別是營地首領,在遊戲早期就可以掉落強大的護甲,節省你投入製作相同物品較弱版本的時間和資源。一旦你從製作思維轉變為掠奪思維,進程就會顯著加速。
以下是兩種方法的快速比較:
表格清楚地表明:掠奪是更好的早期投資。將製作留給你在遊戲世界中確實找不到的物品。
理解面具和水晶系統
面具系統是你的角色力量的重要組成部分,早期忽略它意味著你會在力量不足的狀態下停留更長時間。
太陽石直接為你的能力提供能量。綠色和藍色水晶可以解鎖升級並在面具樹中開啟新的進程路徑。根據 GamerBlurb 的指南,你的起始面具並非真正的價值所在。當你解鎖更深的支線並獲得具有更強大能力的麵具時,這個系統才會顯現其價值。
從一開始就持續農取水晶和太陽石,即使在你完全理解樹狀圖之前。在你準備好投資升級時擁有庫存,比臨時趕著收集它們要好。

面具升級樹概覽
如何有效管理你的基地和部落成員
擁有部落成員只是成功的一半。另一半是建立系統,讓他們在無需持續監督的情況下工作。
三個建築物會帶來顯著的差異:
- 餐桌:部落成員會自動進食,無需手動管理食物。
- 修理台:啟用自動修理,這樣裝備就能在沒有你干預的情況下保持可用。
- 地圖標記:放置這些標記以指示工人進行特定的資源收集和分類任務。
當這些設置到位後,你的基地就可以獨立運作,而你可以專注於探索和戰鬥。這種勞動分工正是遊戲的設計核心。
資訊
攜帶一個便攜式床鋪,可以防止你在離基地很遠的地方死亡時能量損失。這是一個小物品,但在長時間探索時對生活品質有很大的影響。
節省實際時間的移動和偵察技巧
Soulmask 的地圖足夠大,以至於四處行走會成為真正的時間浪費。盡早獲得坐騎,即使是像羊駝或驢子這樣基本的坐騎,也會改變你每場遊戲的移動範圍。坐騎還能增加攜帶能力,這意味著更少的返回基地次數。
偵察是另一個被低估的工具。降低偵察兵的生命值並審問他們,可以揭示地圖的部分區域。這可以在不完全消除探索元素的情況下提供方向信息。這是一種快速識別營地、資源和興趣點的方法,而無需盲目遊蕩。

早期坐騎加快探索速度
值得早期了解的長期系統
一些進程機制要到後期才會變得相關,但從一開始就了解它們有助於你現在做出更好的決定。
投資於強大的部落成員會在遊戲後期獲得回報:根據 GamerBlurb 的指南,一旦你解鎖了正確的內容,就可以復活他們。這使得早期的部落成員質量值得關注,而不僅僅是即時的效用。
調整物品恢復等設置也可以減少死亡的懲罰,這在你的裝備仍然很弱的早期探索中尤為重要。在你的第一次主要遠征之前檢查這些選項。
資訊
你越將 Soulmask 視為一個委派和效率遊戲,而不是一個單人求生練級遊戲,一切就會移動得越快。這些系統獎勵那些建立智能基礎設施並投資於其部落成員的玩家。
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