別再為食物奔波,開始真正耕種吧
在《Soulmask》中,靠著野莓和狩獵的肉類生存,在遊戲初期或許還能應付,但一旦你的部落開始成長,這種方式很快就會崩潰。耕種是永久解決食物問題的方法,同時也是遊戲中最容易被誤解的系統之一。與大多數生存沙盒遊戲不同,《Soulmask》將作物生長與溫度區域、特定肥料種類以及族人熟練度掛鉤。如果這些要素弄錯了,你的田地就會生長緩慢,甚至完全失敗。
本指南將涵蓋從青銅時代之前種下第一顆種子,到讓族人負責所有雜務,運行全自動化的穀倉(Granary)作業的一切內容。

穀倉的擺放位置最為重要
在耕種前需要解鎖什麼?
在放置任何一塊農田(Farmland)之前,你需要在「新部落的黎明」(Dawn of the New Tribe)科技樹中解鎖「作物種植」(Crop Planting)技能。根據 ByteMag 的《Soulmask》耕種指南,這麼做會自動解鎖你所需的所有藍圖:農田地塊、肥料桶(Fertilizer Buckets)、肥料(Fertilizers)和種子(Seeds)。你不需要單獨尋找這些配方。
盡早建造兩座建築是值得的。研磨機(Grinder)在你遊玩初期就會解鎖,讓你能夠將多餘的水果和蔬菜加工成種子。從襲擊燧石部落(Flint Tribe)營地或搜刮古代遺跡(Ancient Ruins)中獲得的任何額外產物,都可以直接放入研磨機,在你建立起像樣的農場之前,就能建立起你的種子儲備。第二個優先事項是在到達青銅時代之前,完成「中型建築」(Medium Buildings)科技區塊,因為該科技樹還解鎖了繁殖技術,這將為你提供被動的動物糞便作為肥料來源。
資訊
盡早襲擊古代遺跡和地牢。這些地點內的箱子是你擁有研磨機運轉之前,最可靠的種子來源之一。
至於水源,根據你的營地位置,你有三種選擇:水井(Well)、雨水收集器(Rainwater Collector)或靠近天然河流。任何一種都可以,但如果你的基地不在水源附近,水井是最可靠的選擇。
如何在青銅時代之前設置你的第一個農場?
一旦你獲得了作物種植技能並擁有一個生產種子的研磨機,你就可以放置你的第一個「2x2 農田地塊」(2x2 Farmland plot)並開始手動耕種。這裡的關鍵詞是「手動」。沒有穀倉,你必須親自處理每一個步驟:種植種子、施肥和保持作物澆水。
ByteMag 指南建議在此階段保持規模較小。專注於一個農田地塊,只種植你實際需要的作物。在自動化到位之前過度擴張,只會增加微觀管理,而沒有實質性的回報。
如果你在此之前已經招募了族人,請建造一個廁所(outhouse)。除了提高部落士氣外,它還能產生穩定的糞便供應,直接用於你的肥料生產。馴服的動物,如羊駝(alpacas)和火雞(turkeys),也對該供應有所貢獻。
危險
農田地塊只能放置在篝火(bonfire)的半徑範圍內。如果你想擴大你的農場範圍,你需要建造額外的篝火來延伸該邊界。
青銅時代的耕種有何變化?
青銅時代是《Soulmask》的耕種從一項雜務轉變為一個真正系統的時期。你將能夠使用穀倉(Granary)、水桶(Water Buckets)、肥料桶(Fertilizer Buckets)、雨水收集器(Rainwater Collector)和一個像樣的水井(Well)。除草劑和殺蟲劑也將可用,這在你擴大農場規模後會變得重要。
根據 ByteMag 的耕種指南,設置順序很直接:
- 在你的農田附近建造一個穀倉(Granary)。
- 如果你不在天然水源附近,建造一個水井(Water Well)。
- 製作水桶(Water Buckets)和肥料桶(Fertilizer Buckets)。
- 將肥料桶(Fertilizer Bucket)裝滿適合你作物的肥料。
- 分配至少 2 名族人到穀倉,以自動化種植、施肥和收穫。
一旦這些族人被分配,農場就會在你不在時運轉。只要你持續為穀倉提供種子、肥料和水資源,穀倉就會處理完整的循環。有一點需要注意:族人會種植他們自己的種子選擇,除非你手動配置每個單獨農田地塊的「種子種植」(Seed Plantation)設置。
關於動物管理,《Soulmask》Wiki 記錄了一個名為「繁殖農場」(Breeding Farm)的獨立建築,它需要 20 塊黏土(Clay)、60 塊青銅錠(Bronze Ingots)、100 塊木板(Planks)和 20 塊皮革繩(Leather Rope)才能在建築工坊(Building Workshop)中製作。分配到繁殖農場的族人會自動處理附近動物圈(animal pens)的餵食、澆水、收集和屠宰,這將使你的肉類和糞便供應與你的作物生產同步被動地運行。
每種作物需要什麼肥料?
這就是大多數玩家效率低下的地方。複合肥料(Compound Fertilizer)適用於所有作物,並能將所有植物的作物生長速度提升 10%,但針對特定作物的肥料對其目標作物表現更佳。使用錯誤的肥料不僅會錯失獎勵,與匹配的類型相比,它甚至可能表現不佳。
以下是 ByteMag 耕種指南的完整細節:
根據 NoobFeed 的作物指南,堆肥(Compost)是通過將纖維(Fiber)、茅草(Thatch)和藤蔓(Vine)與樹皮(Tree Bark)結合製作而成。這使其成為早期較容易獲得的一種肥料,這很方便,因為棉花和蘆薈是常見的早期作物。
木瓜(Papaya)出現在上面的兩個欄位中,這意味著它對骨粉肥料和石粉肥料都有反應。如果你種植木瓜,兩者都可以。
警告
儘管骨粉肥料(Bone Powder Fertilizer)在其他遊戲中是通用選項,但它對馬鈴薯(Potatoes)或南瓜(Pumpkins)效果不佳。始終將肥料與作物類型匹配以獲得最佳效果。
為什麼地點對你的農場如此重要?
ByteMag 指南清楚地指出了這一點:位置不佳的農場會造成持續的微觀管理,而位置良好的農場則能自行運轉。理想農場位置的檢查清單涵蓋五個因素:
- 靠近水源(河流、水井或雨水收集器)。
- 穀倉易於到達農田地塊。
- 肥料桶放置在附近。
- 所有地塊都在篝火的半徑範圍內。
- 作物下方的地形平坦、均勻。
如果你的基地建在地勢不平的地方,請在你的農田地塊下方建造「2x2 地基」(2x2 foundations)來將它們找平。種植在傾斜地形上的作物會導致生長和族人路徑規劃問題。
擴大你的農場意味著擴大你的篝火覆蓋範圍。在放置新地塊之前,在預定農田區域的邊緣建造額外的篝火,而不是之後再建。
溫度如何影響作物生長?
不同的作物需要不同的溫度範圍才能生長,這意味著你不能將所有作物種植在同一塊田裡並期望獲得一致的結果。「新部落的黎明」(Dawn of the New Tribe)科技樹解鎖了空氣加熱器(Air Heaters)和冷卻桌(Cooling Tables)的藍圖,用於調節特定地塊周圍的溫度。
根據 ByteMag 指南,玉米(Corn)需要溫帶環境,因此在較冷的生物群落中,靠近農田的空氣加熱器是必需的。另一方面,馬鈴薯(Potatoes)偏好 15-25 度的較冷範圍,在森林環境中需要冷卻桌(Cooling Table)。
將滑鼠懸停在你背包中的任何種子上,都會顯示其所需的溫度範圍。在種植前,在該地塊附近建造適當的溫度調節結構。
如何選擇合適的族人來耕種?
自動化系統的運行效率取決於操作它的人。族人有各自的喜好、厭惡、熟練度和起源,這些都會影響他們在特定崗位上的工作效率。ByteMag 指南建議在分配任何人到穀倉之前,檢查這些屬性。
有些族人更擅長收穫,而有些則更擅長土壤維護。將每個族人分配到他們偏好的崗位,可以獲得獎勵並加速他們的升級。一旦他們通過耕種工作升級,你就可以直接控制你的 NPC 農夫,進一步提升他們的技能並提高這些獎勵。
NoobFeed 作物指南提供了一個有用的輔助技巧:如果害蟲正在啃食你的作物,請將一隻火雞(Turkey)放在受影響的田地附近。火雞會自然地捕食害蟲,並在無需額外設置的情況下保護你的植物。
有關更廣泛的《Soulmask》內容和其他遊戲指南,你可以在 GAMES.GG 上瀏覽更多指南。

肥料桶的製作選項
真正節省時間的耕種技巧
隨著你的農場規模擴大,以下是一些實用的要點值得牢記:
- 每個農田地塊種植一種作物。 混合種植的地塊更難管理,並會使你的族人的肥料分配複雜化。
- 按照 NoobFeed 指南的建議,將作物沿著每個農田地塊的邊緣排列,以充分利用可用空間。
- 蘆薈種子(Aloe Seeds)大約需要 45 分鐘才能發芽,如果你依賴蘆薈製作藥品或其他配方,請據此規劃你的收穫時間表。
- 在離開基地進行長時間的地牢探險之前,將穀倉完全儲備好。 資源耗盡時,族人就會停止工作,一個半空的穀倉意味著你回來時作物也只有一半長成。
- 盡早建造你的廁所(outhouse)。 它產生的糞便供應是你的肥料鏈的直接輸入,同時也能保持部落士氣,這會影響工人的效率。
資訊
《Soulmask》Wiki 中的繁殖農場(Breeding Farm)建築(使用 60 塊青銅錠、100 塊木板、20 塊黏土和 20 塊皮革繩製作)可以自動管理動物圈,從而釋放本來用於手動餵食和收集任務的族人槽位。
將這一切都做好,食物就不再是問題,這讓你能夠專注於《Soulmask》中真正推動進度的部分:地牢探險、部落擴張和裝備升級。耕種系統比表面看起來有更多的活動部件,但一旦穀倉儲備充足,並且合適的族人被分配,它確實就能在你不在時自行運轉。

