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Soulmask Mods System, Explained ...
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新手

Soulmask 製作指南:工具、武器與物品品質

學習如何在 Soulmask 中解鎖藍圖、製作基礎工具與武器,並掌握物品品質階級系統。

Nuwel

Nuwel

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updatedLabel Jun 8, 2026

Soulmask Mods System, Explained ...

《Soulmask》並不會在遊戲第一天就直接給你製作選單。每一張藍圖都必須靠自己爭取,而「石鎬」與「青銅鎬」之間的差距遠比你想像中來得大。如果進度規劃錯誤,你將會花費數小時在挖石頭,而本該去開採錫礦。這份攻略涵蓋了從撿起第一根「樹枝」開始,到理解為何物品品質顏色比大多數玩家意識到的更重要的所有細節。

如何在《Soulmask》中解鎖製作配方?

在製作任何東西之前,你需要藍圖,而藍圖需要經驗值。你可以透過採集資源和擊敗野生動物等基本任務來獲得經驗。一旦獲得足夠的點數,按下 Y 鍵即可開啟科技樹,你可以在這裡將點數投入到新的配方中。

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這是新手玩家最容易忽略的一點:如果你尚未在科技樹中解鎖某個配方,它就不會出現在你的製作選單中。選單只會顯示你已經學會的內容。因此,如果感覺少了什麼東西,答案通常都是你需要更多的科技樹點數。

info
前期請優先進行採集與戰鬥。這兩項活動都能提供經驗值,而更多的經驗值意味著能更快在科技樹中解鎖更高階的藍圖。

應該優先製作什麼?

將石製工具作為你的第一個製作目標。接著,尋找能解鎖水壺、捕蟲網與發光腰燈的藍圖。水壺能解決水分需求,捕蟲網讓你捕捉昆蟲,而這些昆蟲能為發光腰燈提供能源,讓你不再需要在黑暗中摸索。

製作第一套工具需要樹枝,你可以在開放世界的地面上找到它們。一旦收集齊全,核心的初期工具組如下:

  • 鎬:用於開採石頭與礦石
  • 石斧:用於砍伐木材
  • 鐮刀:用於採集植物
  • 屠夫刀:用於擊殺動物後剝皮

在戰鬥方面,從長矛開始是個不錯的選擇。它能提供攻擊距離,且突刺攻擊對於應對野生動物的衝鋒非常有效。

為何工具階級對資源產量如此重要?

這正是《Soulmask》與其他簡單生存遊戲的區別所在。升級工具不僅僅是為了速度。在同一個資源點使用更高階的工具,會產生截然不同的結果。

舉例來說:用基本的石鎬敲擊錫礦礦點,你大多只能收集到石頭。換成青銅鎬,同一個礦點就能快速產出大量的錫。礦點看起來一模一樣,但工具決定了你實際能獲得什麼。

斧頭的工具演進順序為:石斧 → 骨斧 → 青銅斧。同樣的階級邏輯適用於所有類型的工具。

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不要浪費時間用石製工具去農礦石。這會白白浪費時間,且幾乎無法獲得你真正需要的材料。請盡快升級到青銅工具,正如科技樹所允許的那樣。

《Soulmask》中的物品品質是如何運作的?

在《Soulmask》中,每件製作出來的物品在製作瞬間都會被賦予一個品質顏色。完整的品質階級列表,從低到高依序為:

白色 > 綠色 > 藍色 > 紫色 > 金色 > 紅色

遊戲初期,你的角色等級較低,因此大多數製作出的物品都是白色的。這是正常的。你偶爾可能會製作出綠色物品,例如綠色鐮刀或綠色木製長矛,這比同類型的白色版本有顯著的升級。

如果你想要更高品質的武器,方法很簡單:多次製作同一件物品,並祈禱能隨機出更高的顏色品質。雖然沒有保證,但重複製作能給你更多機會。

info
品質顏色會影響物品的數值,而不僅僅是外觀。一把綠色木製長矛的表現會優於同類型的白色木製長矛,因此如果你有足夠的材料,重新製作關鍵武器是非常值得的。

戰鬥基礎與適材適用

在每種情況下使用正確的工具,決定了你最終能獲得什麼。在與野生動物戰鬥時,建議採取閃避衝鋒並隨後進行長矛突刺的戰術。動物倒下後,在拾取戰利品前,請切換到你的屠夫刀。

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使用隨便一把武器來剝皮將無法獲得有用的材料。屠夫刀是專門用來提取後續製作所需的高品質部位的工具。這與上述的礦石例子邏輯相同:工具決定了結果,而不僅僅是動作本身。

對於任何想要瀏覽更多攻略的玩家,無論是生存還是製作類遊戲,同樣的原則都適用。正確的工具,正確的結果。

info
將你的屠夫刀放在快捷欄位中,以便在擊殺後立即切換。每一次忘記切換都會讓你損失後續所需的材料。

快速參考:初期製作優先順序

  1. 優先解鎖石製工具藍圖
  2. 從地面收集樹枝
  3. 製作鎬、石斧、鐮刀與屠夫刀
  4. 解鎖水壺、捕蟲網與發光腰燈藍圖
  5. 製作一把木製長矛用於初期戰鬥
  6. 盡快依照科技樹的允許,推進至青銅鎬與青銅斧
  7. 多次重新製作關鍵武器以追求更高品質的顏色

《Soulmask》的製作系統獎勵那些將科技樹視為真正進度路徑,而非事後補充的玩家。投入其中的每一點點數,都是提升資源採集效率與裝備強度的直接倍率。從基礎開始,優先升級工具,並留意那些品質顏色隨機結果。

攻略

updated

June 8th 2026

posted

June 8th 2026