遊戲概覽
Stackmon 由 Riftpoint Entertainment 開發、Alibi Games 發行,是一款於 2026 年 8 月 18 日在 Steam 上推出的生物收集策略遊戲。本作的核心亮點在於「拖放式卡牌堆疊系統」:玩家不只是單純地捕捉生物並派其上陣,還能將 Stackmon 卡牌與資源及裝備卡牌進行物理堆疊,組合出全新的道具、能力與特殊效果。這套機制建立在基地建設與自動戰鬥系統之上,為這款遊戲在競爭激烈的類型中注入了獨特的靈魂。
玩家將探索名為 Gaia 的世界,此地正遭受「Soot」的侵蝕——這是一種不斷蔓延的腐化力量,會扭曲沿途的所有生物與偵察隊長(Scout Leaders)。Pine 教授委託你完成「Stackpedia」,即 Gaia 所有生物的完整圖鑑,這讓遊戲的收集要素不再只是單純的清單勾選,而是賦予了明確的敘事目標。

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遊戲玩法與機制
堆疊系統正是 Stackmon 與眾不同的關鍵,所有的行動都圍繞著它展開:

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- 將生物卡牌與資源卡牌組合以採集素材
- 將裝備卡牌堆疊在偵察員(Scouts)身上以解鎖增益與能力
- 將道具互相拖曳以合成全新裝備
- 指派 Stackmon 執行特定工作,實現資源採集自動化
- 開啟補充包,透過稀有與傳說級生物擴充你的收藏
你的「Harmony」基地是所有活動的核心。基地內有超過 25 種建築可供建造與升級,從簡單的營地逐步發展成功能完善的運作中心,並能解鎖新的合成配方與生物能力。遊戲的成長感非常紮實:基地越強大,你在野外探索時的選擇就越多。
Stackmon 的戰鬥系統如何運作?
Stackmon 的戰鬥採用自動戰鬥模式,這意味著一旦你配置好隊伍與裝備,Stackmon 就會自動進行戰鬥。策略的精髓在於戰前的準備:屬性相剋至關重要,裝備卡牌的選擇會改變個別生物的表現,而隊伍的編排順序與陣容組成,將直接影響你在 Gaia 7 大生態域中對抗敵對偵察員的結果。偵察隊長(Scout Leaders)是更具挑戰性的遭遇戰,每一位都像是區域頭目,考驗著你組建隊伍的功力。

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每個生態域都有其獨特的機制,會改變你在該區域的遊玩方式,因此遊戲不只是單純更換場景背景。從森林地帶轉移到腐化區域,意味著你需要調整戰術,而不僅僅是更換生物陣容。
收集與世界探索
遊戲中共有超過 100 種 Stackmon 等你發掘,包含標準進化型、稀有版(Rare)以及傳說變體(Legendary variants),讓收集要素充滿深度。野生生物漫步於各個生態域中,補充包提供了隨機抽取的機制來擴充陣容,而進化系統則意味著你早期捕捉的生物,未來也能成長為戰力驚人的強大形態。

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「Soot」腐化危機在敘事上將一切串聯起來。隨著你深入 Gaia 的各個生態域,腐化的成因以及如何阻止它的謎團,將成為推動探索的主要動力。這為生物收集的循環提供了強大的故事骨幹,讓日常的練功過程變得更有意義,而這正是此類型遊戲在遊玩數小時後,依然能留住玩家的關鍵所在。
系統需求
| 需求 | 最低配置 |
|---|---|
| 作業系統 | Windows 10/11 |
| 處理器 | 3GHz |
| 記憶體 | 4 GB RAM |
| 顯示卡 | 3GB Dedicated GPU |
| DirectX | Version 10 |








