
遊戲概覽
Stackmon 由 Riftpoint Entertainment 開發、Alibi Games 發行,是一款於 2026 年 8 月 18 日在 Steam 上推出的生物收集策略遊戲。本作的核心亮點在於「拖放式卡牌堆疊系統」:玩家不只是單純地捕捉生物並派去戰鬥,還需要將 Stackmon 卡牌與資源及裝備卡牌進行物理堆疊,藉此組合出全新的道具、能力與效果。這套機制建立在基地建設循環與自動戰鬥系統之上,賦予了本作在同類擁擠題材中獨樹一幟的遊戲體驗。
你所探索的世界名為 Gaia,正遭受一種名為「Soot」的腐蝕力量侵蝕,這種腐蝕正蔓延至大地各處,扭曲了路徑上的生物與 Scout Leaders。Pine 教授委託你完成「Stackpedia」,這是一份 Gaia 全生物的完整圖鑑,讓遊戲的收集要素不再只是單純的清單,而是具備了紮實的敘事目的。

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遊戲玩法與機制
堆疊系統正是 Stackmon 與眾不同的關鍵,所有的行動都圍繞著它展開:

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- 將生物卡與資源卡組合以收集素材
- 將裝備卡堆疊在 Scouts 身上以解鎖增益與能力
- 將道具互相拖曳以合成全新裝備
- 指派 Stackmon 執行特定工作來自動化資源生產
- 開啟補充包,透過稀有與傳說級生物擴充你的收藏
你的 Harmony 基地是所有活動的核心。基地擁有超過 25 種建築可供建造與升級,從簡單的營地逐步發展成全方位的運作中心,並解鎖全新的合成配方與生物能力。遊戲的成長感非常紮實:基地越強,你在野外探索時的選擇就越多。
Stackmon 的戰鬥系統如何運作?
Stackmon 的戰鬥採用自動戰鬥模式,這意味著一旦你配置好隊伍與裝備,Stackmon 就會自動進行戰鬥。策略的重點在於戰前的準備:屬性相剋至關重要,裝備卡的選擇會改變生物的表現,而隊伍的編排順序與陣容組成,將直接影響你面對散佈在 Gaia 7 大生態域中敵對 Scouts 的戰果。Scout Leaders 是更具挑戰性的遭遇戰,每一位都像是區域頭目,考驗著你隊伍的構築深度。

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每個生態域都有其獨特的機制,會改變你在該區域的遊玩方式,因此遊戲不只是單純更換視覺背景。在森林區域與受腐蝕區域之間切換時,你需要調整的不僅是生物陣容,還有你的戰術策略。
收集與世界探索
遊戲中共有超過 100 種 Stackmon 等待玩家發掘,包括一般進化型、稀有版(Rare)以及傳說變體(Legendary),讓收集要素充滿深度。野生生物漫步於各個生態域,補充包提供了隨機抽取機制來擴充陣容,而進化系統則意味著你早期捕捉的生物也能成長為更強大的型態。

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Soot 腐蝕將所有的敘事線索串聯在一起。隨著你深入 Gaia 的各個生態域,腐蝕的成因以及如何阻止它的謎團,成為了推動探索的核心動力。這為生物收集的循環提供了紮實的劇情骨幹,讓玩家在反覆遊玩的過程中始終保有目標感,而這正是此類遊戲在初期幾小時後仍能留住玩家的關鍵。







