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Star Wars Zero Company Ultimate Beginner's Guide
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Star Wars Zero Company:新手終極指南

透過本指南掌握 Star Wars Zero Company 的回合制戰鬥、幹員陣容與基地管理,快速上手遊戲機制與策略。

Larc

Larc

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更新日期 Aug 27, 2026

Star Wars Zero Company Ultimate Beginner's Guide

Star Wars Zero Company 將帶領玩家進入複製人戰爭時期的回合制戰術遊戲,包含 30-40 小時的戰役流程、可擴充至 20 名幹員的陣容,以及需要在任務間隙不斷維護的基地。戰鬥系統借鑒了 XCOM 的設計思路,但加入了獨特的機制,包括「優勢(Advantage)」資源、可破壞掩體,以及會永久抹除你投入數小時培養角色的「永久死亡(Permadeath)」系統。本攻略將解析所有核心系統,確保你在首次執行戰術任務時不會因為缺乏經驗而吃虧。

Star Wars Zero Company 的戰鬥如何運作?

每場戰術任務皆以等距視角進行,並嚴格遵守回合順序:我方全體小隊行動完畢後,輪到敵方行動。每位幹員每回合擁有 3 點行動點數(AP),幾乎所有行動都需要消耗 AP。

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Star Wars Zero Company 新手終極指南

以下是你可以消耗 AP 進行的行動:

  • 移動至新位置。距離決定消耗量,短距離移動較省 AP,長距離衝刺則會迅速耗盡 AP。
  • 攻擊射程內且在視線範圍內的目標。消耗量因武器類型而異,部分武器單次射擊即會耗盡所有剩餘 AP。射擊分析(Shot Breakdown)面板會在確認行動前顯示精確的「命中率(Chance-to-Hit)」。
  • 監視(Overwatch)允許幹員在敵方回合進行射擊。你可以設置一個可調整的扇形區域,任何進入該區域或在區域內行動的敵人皆會觸發射擊。投入更多 AP 可擴大潛在目標範圍,但會降低扇形區域的精準度。監視行動會立即結束該幹員的回合,因此最適合做為最後的行動。
  • 使用功能性道具,如醫療包或震盪手榴彈。大多數消耗 1 AP。
  • 啟用技能,這是該幹員專屬特化能力的行動。

部分行動不消耗 AP。呼叫支援(Call for Backup)是其中最顯著的:每回合一次,隨機幹員可以標記隊友協助進行下一次攻擊,增加額外火力以更快擊倒目標。

「優勢」資源

小隊每次命中目標都會累積優勢(Advantage),上限為 10 點。優勢技能不消耗 AP,這使其顯得格外強大。例如:為盟友提供額外 AP、呼叫火箭轟炸、暫時提升全隊命中率,或強迫附近敵人集中攻擊單一幹員。請將優勢保留在 AP 已耗盡或單一關鍵技能即可扭轉戰局的時刻使用。

提示
不要一獲得優勢就立刻使用。有些任務會有增援波次或第二階段。保留幾點以備不時之需,往往是順利撤離與全隊覆沒的關鍵差異。

掩體、側翼包抄與可破壞地形

部分掩體可降低受到的命中率,完全掩體則效果更佳。問題在於掩體會因持續射擊而損毀,因此在同一個位置停留多個回合非常危險。側翼包抄敵人或從高處攻擊會顯著提升命中率。當正面攻擊機率不佳時,請優先移動再射擊,而非賭那低機率的命中。

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負傷與永久死亡

當幹員生命值歸零時,會進入倒地(Downed)狀態。倒地的幹員無法行動,但可由隊友集結(Rallied)使其重返戰場。代價是:幹員每次倒地都會獲得一個傷勢(Injury)。傷勢會降低戰鬥數值,在標準難度下,累積三個傷勢即意味著永久死亡。該幹員將進入紀念碑,且無法再使用。

Hawks 是你絕對不能失去的幹員。如果 Hawks 陣亡,任務將會重啟。雖然失去一名培養良好的幹員在戰役中期會很痛苦,但從機制上來說,其他人都是可替換的。如果你更想專注於劇情,可以關閉永久死亡設定。

初始幹員有哪些?

你將以 7 名幹員開局,並可透過招募設施將陣容擴充至最多 20 人。每場任務的小隊上限為 4 人,儘管特定任務允許你控制額外角色。

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Star Wars Zero Company 新手終極指南

Hawks 是你可自訂的主角,前共和國大軍上尉。Hawks 的種族、外觀和專精皆可完全調整。其被動天賦可在 Hawks 在場時,提升全隊的支援傷害、防禦與命中率。

Trick (CT-3301) 是一名因傷退役的複製人士兵。他的天賦允許他在倒地後的下一回合自我復活一次,恢復生命值並獲得傷勢抗性。這是防止失去關鍵幹員位置的良好保險。

Tel-Rea Vokoss 是一名 Tognath 絕地學徒,也是初始陣容中唯一的原力使用者。她每回合會累積和諧(Harmony)層數,這會提升她的光劍偏轉能力與攻擊傷害。她在戰鬥中停留的時間越長,實力就越強。

Cly Kullervo 是 Clan Verminoth 的最後倖存者,也是唯一能穿戴曼達洛盔甲的幹員。她的噴射背包技能允許她跳躍至目標地點,擊退敵人並造成燃燒(Burn)效果。升級可增加射程與燃燒層數。

Luco Bronc 是一名曾在複製人戰爭中對抗共和國的 Umbaran 狙擊手。他的敏銳感官(Sharpened Senses)天賦會隨時間疊加,穩定提升命中率。升級可增加疊加層數。值得注意的是:由於 Luco 的背景,他與 Trick 的羈絆發展會比 Trick 與其他複製人士兵配對時更慢。

Jae Mordant 是一位被 Infinite Coil 推翻的前貴族統治者。她的天賦會觸發自動支援攻擊,以終結低生命值的目標。升級可提高傷害閾值並增加每回合的「最終射擊(Final Shots)」次數。

Kabb Uppercut 是專為 Zero Company 創作的原創種族角色。他的近戰擊退攻擊若擊殺目標,將會返還 AP 消耗,使他成為清理殘血敵人的高效人選。

提示
Anakin Skywalker 與 Captain Rex 會在特定任務中以客串幹員身分出現,但無法永久招募。

招募自訂幹員

招募設施允許你使用「信用點(Credits)」僱用自訂幹員。每個週期(Cycle)都會刷新可招募名單。自訂幹員會帶有預設的姓名、天賦、專精、武器類型與背景故事,你可以在「Den」中調整所有這些項目。小隊組成沒有陣營限制:全複製人士兵小隊或全 Astromech 機器人陣容皆可行。

八種幹員專精是什麼?

大多數幹員屬於八種標準職業之一。每個職業擁有三種技能:終極技能、標準技能與被動技能。你可以透過「焦點樹(Focus Tree)」選單中的「變更專精」選項,隨時更改任何幹員的專精,包括 Hawks 與初始成員。

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幾個值得了解的職業配合:惡棍在任何攻擊中可無視敵人最多 4 點防禦,並在近戰擊殺目標時返還 AP。請將他們用於支援打擊與清理戰場。神槍手可將所有 AP 投入單次打擊以放大傷害,並自我增益暴擊率,使其成為每回合殲滅優先目標的理想人選。偵察兵標記敵人可移除遠程攻擊的命中率懲罰,這與神槍手或第二名偵察兵搭配效果極佳。

Astromech 機器人屬於獨立類別。他們無法攻擊,但能為盟友提供額外 AP、攜帶多個功能性道具、自我修復並削減敵人防禦。若你透過升級設施解鎖了「機器人艙(Droid Bay)」,Astromech 將成為真正的戰力倍增器。

警告
別忽視焦點樹。教學內容並未明確指出你可以在戰役中期更換專精。重建表現不佳的幹員永遠是可行的選擇。

「Den」如何運作?

Den 是 Zero Company 的行動基地,位於 Ring of Kafrene 的機庫中。當你在此處時,視角會從等距轉為第三人稱。請務必確保隨時有一項升級正在進行中。高等級解鎖項目受限於整體的 Den 等級,該等級會隨著你完成行動與主線任務而自然提升。

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關鍵設施

全息桌(Holotable):啟動戰術任務與行動的指揮中心。顯示當前週期內所有可用的項目。行動與戰術任務皆有截止期限。若錯過,它們將連同附帶的獎勵或劇情片段永久消失。

軍械庫(Armory):裝備武器並安裝武器改裝(Weapon Modifications)以改變數值並施加效果。存在四種武器類型:長槍(Longarm)、連發槍(Repeater)、步槍(Rifle)與手槍(Pistol)。武器的改裝插槽數量可在戰役中增加。軍械庫內的黑市(Black Market)可在任務間隙使用信用點購買武器改裝與功能性道具。

升級設施(Upgrade Facility):資助基礎設施改善。機器人艙(解鎖 Astromech 招募)、擴充陣容插槽與全陣容武器升級皆在此處。每次升級至少需要一個週期並佔用一個建造插槽。更多建造插槽會隨時間解鎖。

醫療室(Medbay):標準恢復床位需要一個週期來治療一個傷勢。Bacta Tank 可立即治療但消耗更多信用點。請謹慎進行分流治療,特別是當多名幹員在前往截止期限任務前受傷時。

人員(Personnel):任務結束後在此與你的幹員交談。部分對話會解鎖新任務。在每項主線任務後,請查看 Hawks 辦公室外的全息投影以獲取新聞廣播。

紀念碑(Memorial):永久死亡幹員的歸宿。希望這份名單越短越好。

行動與情報

行動是短期的非戰鬥任務,可產生信用點、武器改裝、功能性道具與區域影響力。執行行動需要消耗情報(Intel),這可透過完成戰術任務獲得。部分行動具有分支選擇,會影響小隊羈絆或改變敵對陣營的發展方式。在每個區域達到影響力里程碑可解鎖區域獎勵,包括升級與新功能性道具,因此不要因為不是戰鬥就忽略支線行動。

提示
密切注意行動截止期限。因為情報或週期不足而錯過角色任務,是導致永久失去劇情內容與幹員羈絆進度的真實途徑。
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Infinite Coil 是誰?

主要敵對陣營是 Infinite Coil,一個隸屬於分離主義勢力的準軍事邪教。每個成員都感染了暗影瘟疫(Shadow Plague),這是一種賦予非凡韌性與增強戰鬥能力的疾病。隨著 Coil 征服共和國世界,瘟疫蔓延,他們的人數也隨之增加。

Kundri Fathom 領導著 Coil。她是否真的能運用原力,還是只是令人信服地偽裝,這點被刻意留下了模糊空間。已確認的是:她攜帶暗影瘟疫,並指揮著追隨者絕對的忠誠。

Vissier 是 Fathom 最得力的副手,也是一位精明的戰術家。他有個人的榮譽準則,且據悉會放過俘虜,這使他在 Coil 指揮官中顯得與眾不同。

Typhon 是一台超級戰術機器人,專精於非對稱作戰與精確打擊,而非傳統軍隊指揮。共和國情報部門標記了一件異常事項:Typhon 對暗影瘟疫以及 Fathom 本人產生了執著。

受感染的邪教成員相比普通敵人擁有更優越的移動力與力量,因此不要以為在早期任務中奏效的戰術,在 Coil 開始部署瘟疫強化戰士後依然有效。

值得了解的快速事實

  • 戰役長度:30-40 小時
  • 每場任務小隊規模:最多 4 名幹員(特定任務更多)
  • 武器類別:4 種,每種有 4-6 種外觀模型
  • 任務類型:破壞、戰鬥、救援、回收與敘事
  • 無新遊戲+(New Game+)、無微交易、無戀愛系統
  • 服裝僅為外觀,不影響數值
  • 天氣效果不影響能見度或準確度
  • 音樂由 Gordy Haab 作曲,他曾為《Star Wars: The Old Republic》與《Jedi》系列配樂

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已更新

August 27th 2026

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August 27th 2026