Star Wars Zero Company 將於 2026 年 8 月 27 日(週四)正式發售,等待已久的時刻即將到來。本作由 Bit Reactor 開發,是一款單人回合制戰術遊戲,玩家將置身於 Clone Wars 的最後階段,指揮一支菁英小隊,在 Star Wars 的世界觀中體驗一段原創故事。如果你從遊戲公佈以來就一直密切關注,以下是遊戲正式上線前你需要掌握的所有資訊。
Star Wars Zero Company 何時解鎖?
遊戲將於 PC 與家用主機平台同步上線。各地區的確切解鎖時間如下表所示。
Star Wars Zero Company 是什麼類型的遊戲?
這是一款回合制戰術遊戲,而非動作遊戲。比起反應速度,遊戲更考驗玩家的走位、技能管理與小隊編制。對於喜愛 策略遊戲 的玩家來說,本作的核心玩法與 XCOM 風格的戰術遊戲如出一轍,並完美融入了正統的 Star Wars 敘事風格。
你將扮演 Hawks,一位前共和國軍官,現在負責領導 Zero Company,這是一支從銀河系各地精挑細選出的特種部隊。遊戲的基調比大多數 Star Wars 遊戲更為寫實:沒有絕地武士作為主角,也沒有原力技能作為核心。只有一位指揮官在逐漸陷入混亂的戰爭中,做出艱難的抉擇。

Star Wars Zero Company 確切發售日期與開始時間
小隊編制系統如何運作?
遊戲的核心循環圍繞著招募擁有不同原型(Archetype)與技能組的幹員。每位幹員各司其職,建立一支平衡的小隊是決定任務能否順利完成,還是陷入苦戰的關鍵。遊戲鼓勵玩家將幹員組合運用,透過協調的搭檔與小隊配置,可以解鎖戰鬥加成,從而改變戰局走向。
任務不僅僅是槍戰。遊戲將標準的戰鬥行動與調查及其他目標類型相結合,因此你的小隊需要具備應對多種威脅的能力。根據任務類型調整你的陣容,本身就是一項重要的戰術技能。

Star Wars Zero Company 確切發售日期與開始時間
故事背景為何?
故事發生在 Clone Wars 的尾聲,這段時期 Star Wars 粉絲都知道對共和國而言結局並不美好。Hawks 將帶領 Zero Company 經歷一段原創故事,該故事存在於既定的 Star Wars 正史中,但並非重述電影或影集中的事件。任務將在銀河系的不同地點展開,故事會根據衝突的發展而調整,而非遵循單一的線性路徑。
對於想要探索遊戲所有內容的玩家,建議查看 Star Wars Zero Company 獎盃列表,在開始遊戲前了解內容的全貌。
Star Wars Zero Company 值得一玩嗎?
在密切關注發售前的資訊後,這款遊戲看起來是將「戰術優先」的玩法引入 Star Wars 世界觀的一次真誠嘗試,且並未犧牲任何一方的特色。Bit Reactor 將重心放在小隊層級的決策上,而非試圖面面俱到。Clone Wars 的背景為故事增添了厚重感,而幹員系統也具備足夠的深度,足以回饋那些認真鑽研的玩家。
隨著社群開始挖掘遊戲的 Meta(主流玩法),若想獲取完整的攻略、提示與策略,請務必在遊戲發售後持續關注 Star Wars Zero Company 攻略中心。


