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Starbound

關於 Starbound

工作室

Chucklefish

網站

www.playstarbound.com

發售日期

July 22nd 2016

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Starbound
動作冒險休閒獨立遊戲角色扮演遊戲

在 Starbound 中探索無限宇宙!這款 2D 沙盒動作 RPG 讓你隨心所欲地探索隨機生成的星球、建造基地並打造專屬裝備,展開一場史詩級冒險。

開發者

Chucklefish

發售日期

July 22nd 2016

平台

簡介

受困太空且飛船損毀?在 Starbound 這款 2D 沙盒 RPG 傑作中,整個宇宙任你遨遊!由 Chucklefish 開發並於 2016 年推出,遊戲完美融合了生存製作、殖民地建設與隨機生成機制,讓你以最自由的方式,打造屬於自己的星際傳奇。

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Overview

Starbound 的開場非常簡單:你的家園毀滅了,太空船也損壞了,最近的行星成了你唯一的選擇。從那一刻起,遊戲便展開成一個廣闊的沙盒 RPG,接下來該往哪走全由你決定。你可以選擇追隨主線劇情,獵殺摧毀你家園的宇宙威脅;或者完全無視它,花上數百小時進行建造、農耕,並收集各種外星生物圖鑑。

Chucklefish 為 Starbound 打造了程序化生成系統,這意味著沒有兩顆行星是完全相同的。生物群系、地牢、敵人種類以及戰利品,都會在數十億種可能的星球組合中不斷變化。這種極高的多樣性讓探索過程始終保持新鮮感,即便在遊戲初期之後依然如此,特別是當你的太空船修復完畢、開始頻繁進行星際跳躍時,樂趣更是倍增。

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遊戲玩法與機制

對於玩過生存建造遊戲的玩家來說,Starbound 的核心循環相當熟悉,但它加入了足夠深度的 RPG 結構,讓遊戲體驗顯得與眾不同。你需要收集素材、製作工具與武器、升級太空船,並深入更加危險的星系。戰鬥採用即時橫向捲軸模式,武器系統則會隨機生成近戰、遠程及能量類型的數值。

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核心機制一覽:

  • 程序化生成的行星與地牢
  • 隨機化的武器與裝備製作
  • 具備 NPC 房客系統的殖民地建造
  • 擁有獨特背景設定的多種族角色選擇
  • 支援多人合作模式

房客系統是 Starbound 最具特色的設計之一。只要在行星上建造並裝飾建築,NPC 就會根據你擺放的家具和物品入住。如果佈置得當,他們會以物品或像素(遊戲內貨幣)支付租金。這讓基地建造不再只是純粹的視覺享受,而是具備了實質的遊戲機制回饋。

Starbound 有多少個可選種族?

Starbound 初始提供 7 個可選種族:Human、Apex、Avian、Floran、Glitch、Hylotl 以及 Novakid。每個種族都有各自的視覺風格、太空船設計與背景傳說,儘管核心機制相同。特別是 Novakid,這個擁有狂野西部風格的電漿生命體,是該類型遊戲中最具創意的外星種族設計之一。

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種族多樣性深刻地影響了世界觀的構建。行星上散佈著與特定種族相關的遺跡、村莊和地牢,因此探索過程更像是在拼湊宏大的銀河歷史,而不僅僅是在重複掠奪相似的洞穴。

世界觀與設定

Starbound 的宇宙充滿了獨特的個性。每個種族都有鮮明的建築風格、神話與文化美學,這些都會體現在你於行星上發現的建築中。Glitch 的城堡看起來就像由故障機器人運作的中世紀堡壘;Avian 的神殿帶有儀式感與前哥倫布時期的氛圍;Floran 的狩獵場則顯得混亂且雜草叢生。美術風格非常統一,即使在縮小比例下,像素藝術依然清晰可辨。

由 Curtis Schweitzer 和 Soule Demise 創作的配樂涵蓋了豐富的音調。環境音樂會隨著生物群系和時間變化而切換,戰鬥音樂的節奏提升也不會顯得突兀。對於一款大部分時間都在進行靜謐探索的遊戲來說,音效設計確實功不可沒。

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多人連線與重玩價值

Starbound 支援線上合作模式,讓玩家可以共享伺服器,共同探索同一個程序化生成的宇宙。殖民地與建造系統在多人模式下表現出色,玩家團隊可以分工合作,分別負責戰鬥、農耕與建設。Steam 工作坊的整合更增添了深度,海量的玩家自製 Mod 不僅擴充了內容、增加了種族,還徹底重塑了進度系統並引入了全新的機制。單憑這些 Mod 的支援,就讓這款遊戲在 2016 年發售多年後依然保持活躍的社群,這足以證明其作為基底的遊戲本體有多麼紮實。

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