Starfield 為玩家提供了超過 1,000 個星球的探索空間,但單純的探索能做到的事有限。前哨站(Outpost)是遊戲中深度系統的精華所在:被動資源採集、製造鏈、船員加成,以及那種會讓人廢寢忘食的基地建設循環。無論你是剛放置了第一個信標,還是正在規劃跨星球的貨運網絡,本攻略將涵蓋你打造高效基地所需的一切知識。
如何建立 Starfield 前哨站?
在星球表面開啟掃描器,接著按下鍵盤的 H 鍵或控制器的 X 鍵來放置前哨站信標(Outpost Beacon)。該信標定義了前哨站的邊界,並會直接讓你進入建造模式(Build Mode)。
在建造模式下,你可以在信標半徑內的任何地方建造結構。按下對應按鍵切換至飛行攝影機(flycam)進行俯視概覽,這比在地面上憑感覺擺放要容易得多。你也可以隨時切換至修改模式(Modify mode)來移動或刪除物件。刪除任何物件都會全額退還資源成本,因此在正式定案前,大可放心地嘗試各種佈局。
第三個選項是清除模式(Clear mode),讓你標記一塊區域以移除環境障礙物。如果岩石或植被阻礙了你理想的採集器擺放位置,在開始建造前使用清除模式即可解決。
建立前哨站需要什麼電力?
前哨站內的所有設施運作都離不開電力。你有三種選擇:太陽能陣列(Solar Array)、風力渦輪機(Wind Turbine)或燃料發電機(Fueled Generator)。每種設施都會以無線方式為附近的結構供電,但如果你想確保特定採集器或砲塔獲得電力,請選擇其中一個設施並選擇「電線(Wire)」選項,在電源與該結構之間連接實體電線。
採集器、砲塔和燈光都會消耗你的電力預算。在開始放置資源採集器之前,請先規劃好電力供應,否則你將得到一個無法運作的半成品基地。
前哨站建築與居住艙模組如何運作?
在建造任何室內空間之前,你需要一個前哨站氣閘(Outpost Airlock),成本為 2 Lead、3 Sealant 和 3 Aluminum。將其連接到居住艙模組(Hab modules)即可擴展你的室內空間。
許多結構都有變體(variants)可以循環切換,顯示在結構預覽圖下方的數字處。有些變體純粹是外觀差異,但有些則具有不同的功能且需要不同的材料。製造器(Fabricators)是最重要的例子:切換製造器的變體可以讓你生產完全不同的材料,因此在投入資源建造前,請務必確認該變體的產出物。
若要為居住艙添加窗戶,請進入室內並選取你想修改的牆面,然後循環切換牆面選項,直到找到帶有窗戶的樣式為止。
若未先確認電力預算就放置採集器,它們將無法運作。請先建造電源,然後逐一添加採集器,直到達到電力上限為止。
如何指派船員到前哨站?
在前哨站建造一個船員站(Crew Station),然後開啟你的船員選單,選擇你想指派的同伴或船員。選單會顯示可用的前哨站及其空缺的船員欄位,一旦有了船員站,指派過程非常直觀。
這裡真正的價值在於技能委派。擁有前哨站管理(Outpost Management)或前哨站工程(Outpost Engineering)技能的船員,會將其技能加成應用於他們駐守的前哨站,即使你自己沒有投入任何點數在這些技能樹上。這意味著你可以透過尋找並僱用合適的船員,在遊戲初期就運作一個極高效率的前哨站,而不必親自去刷技能點數。
前哨站之間的貨運連結如何運作?
貨運連結(Cargo Links)讓你將資源從一個前哨站直接傳輸到另一個,這是建立完整製造鏈的方式。要連接兩個前哨站,你需要在兩地都建造貨運連結(Cargo Link)結構。預設情況下,每個前哨站最多支援 3 個貨運連結,除非你擁有前哨站管理(Outpost Management)技能來提升上限。
若要在不同星系之間傳輸,你需要的是星際貨運連結(Interstellar Cargo Link)而非標準的貨運連結。在開始建造前請先規劃好你的網絡拓撲,因為在建設過程中發現貨運連結欄位不足是非常令人沮喪的。
每次你想從一個新的前哨站將資源拉入你的製造中心時,都需要在中心建造一個新的貨運連結。欄位限制是針對每個前哨站,而非整個網絡。
前哨站應該投資哪些技能?
前哨站的效率會隨著技能投資而大幅提升。以下是相關技能樹的解析:
社交(Social)技能樹
前哨站管理(Outpost Management)對於任何建立資源網絡的玩家來說是最直接實用的技能。等級 1 增加貨運連結容量,等級 2 讓你建造更多機器人,等級 3 允許每個前哨站指派更多船員,等級 4 則使採集器生產速度加倍。光是最後一級,就能將一個中期前哨站轉變為強大的資源引擎。
科學(Science)技能樹
前哨站工程(Outpost Engineering)可降低建造成本並解鎖更高等級的模組。等級 4 可將所有模組成本降低 50%,這在你建造大型前哨站時是一筆巨大的節省。行星居住(Planetary Habitation)則擴展了你的建造範圍:等級 1 開放極端溫度星球並增加 4 個前哨站上限,後續等級則增加有毒大氣、極端壓力與極端重力環境,每一級都會進一步提升上限。
植物學(Botany)(等級 1)和動物學(Zoology)(等級 1)讓你分別在前哨站生產植物與動物資源,這能為某些製造鏈提供原料。特殊專案(Special Projects)在等級 4 時,能讓採集器在每次循環中有機率生產額外資源。
如何刪除前哨站?
選取前哨站信標(Outpost Beacon)並按下 PC 上的 R 鍵或控制器的 X 鍵。這會移除前哨站及其關聯的所有結構,並全額退還所有資源成本。拆除不再需要的前哨站完全沒有壞處,所以不必覺得自己被早期的選址給綁死了。
若需要更詳細的前哨站建設策略,PLITCH Starfield 前哨站指南深入探討了選址與模組優先級。你也可以在 GAMES.GG 瀏覽更多攻略,獲取關於 Starfield 的流派配置、同伴與探索等更廣泛的內容。


