Starfield 的技能系統會獎勵了解經驗值(XP)累積方式的玩家,而大多數玩家每場遊戲都會錯失大量的經驗值。根據社群在 Starfield Wiki 的基礎遊戲機制頁面 上記錄的測試,透過可疊加的經驗值加成、高等級的野生動物農場以及遊戲發售後新增的自訂難度調整器,休閒玩家與高效玩家每小時的經驗值差距可以達到 20% 到 30%。本攻略將詳細介紹所有可靠的方法,從最快的早期等級提升到長期的技能規劃。
Starfield 的經驗值(XP)如何運作?
Bethesda 設計 Starfield 的進度系統,每個等級提供一個技能點,可分配到 80 多種技能,每種技能有四個等級。經驗值主要來自五個來源:任務完成、擊殺敵人、探索與掃描、前哨站製作以及主動經驗值加成。遊戲沒有等級上限,但解鎖所有技能樹大約需要達到等級 326,這對大多數玩家來說需要數百小時。如果你想在不投入過多時間的情況下建立一個強大的角色,效率至關重要。

技能樹概覽
資訊
經驗值獎勵不會因較低的難度設定而減少。將難度調至「非常簡單」時,每次擊殺或任務獲得的經驗值與較高難度相同,使其成為合法的農取工具。
在進行任何活動之前,先疊加你的經驗值加成
新玩家最常犯的錯誤是在沒有任何加成啟動的情況下開始經驗值活動。睡眠、戀愛關係和消耗品加成可以互相疊加,而同時啟用這三種加成與完全沒有加成之間的差異非常顯著。
根據 Hack the Minotaur 的來源攻略,以下是每種加成的工作方式:
- 精神飽滿 (Well Rested):在任何自有床鋪(你的飛船、新亞特蘭提斯的「The Lodge」)上睡覺,可獲得 10% 的經驗值加成,持續一段遊戲內時間。
- 情感安全 (Emotional Security):與已確立關係的夥伴一起睡覺,可將該加成提升至 15%,取代精神飽滿並提供更強的效果。
- 異星茶 / 寧靜茶 (Alien Tea / Tranquilitea):可在烹飪站使用蒸餾水和纖維製作,或在主要城市的商人處購買。可額外獲得 2% 的經驗值,可與睡眠加成疊加。
- 優質食物和飲料:各種消耗品可提供較小的經驗值加成,同時也能治療你的角色,在農取過程中具有雙重用途。
一個實用的農取前例行公事:
- 前往「The Lodge」或你的飛船
- 睡覺以啟用「精神飽滿」或「情感安全」
- 喝異星茶
- 直接進入你計畫的經驗值活動
這大約只需要兩分鐘,但能顯著加速之後的每一場遊戲。
Starfield 中最快的經驗值來源是什麼?
三種方法在每小時獲得的純經驗值方面始終優於其他所有方法:主線任務、在高等級星球上農取野生動物,以及疊加探索。它們各自適合不同的遊玩風格和遊戲階段。
主線任務和派系任務
在遊戲中後期,來自「星座」任務線的主線任務每次通常獎勵 500 到 800 多點經驗值。與大多數其他活動相比,這是時間投入的巨大回報。主要的派系任務線(UC Vanguard、Freestar Rangers、Crimson Fleet、Ryujin Industries)也提供可觀的經驗值,以及獨特的裝備和飛船。
對於可重複的經驗值,新亞特蘭提斯、阿基拉市、霓虹城和派系總部的任務板提供懸賞任務、貨物運送和海盜前哨站清除任務。懸賞任務特別有效,因為它們將戰鬥經驗值與任務經驗值結合在一次行動中。在前往同一星系之前,接受多個任務,然後在你的經驗值加成仍然有效時一次性提交所有任務。

新亞特蘭提斯的任務板
在豐富動物群星球上農取野生動物
一旦你能可靠地對付高等級的生物,農取野生動物就成為最穩定的經驗值農取方式。設置方法如下:
- 打開星圖,搜尋標有「豐富動物群 (Abundant Fauna)」或「豐富動物 (Rich Fauna)」的陸地世界
- 選擇生物等級高於你的星球,以獲得更高的擊殺經驗值
- 已確認的穩定的農取地點包括 α Centauri 星系的 Jemisin 和 Cerebri 星系的 Cerebri 2
- 在生物生成區域附近建造一個帶有著陸平台的前哨站,這樣你就可以快速傳送進去,進行一輪狩獵,然後離開,再返回以重置生成點
在擊殺野生動物之前務必先掃描牠們。你將獲得掃描經驗值和擊殺經驗值,完成星球的調查百分比還會額外獎勵。使用強力的步槍、霰彈槍或切割器來節省彈藥,以應對長時間的狩獵。
資訊
在開始農取循環之前,務必保持經驗值加成啟動。在 Jemisin 的完整農取過程中,情感安全加上異星茶的組合,在一小時的遊玩時間內會明顯累積可觀的經驗值。
探索與掃描
被動的探索經驗值會在數十小時內累積,無需太多額外努力。你透過發現新星系、進入新星球軌道、首次著陸以及找到地標或建築物來獲得經驗值。在狩獵或收集材料時,使用你的手持掃描器來調查動植物和資源。氣態巨行星和生物群落較少的行星可以快速清除,以獲得快速的探索經驗值。在往返任務目標之間旅行時,養成繞道經過未探索星系的習慣。
自訂難度調整器如何增加經驗值獲取?
自訂難度調整器是在遊戲發售後新增的,許多玩家仍然不知道它們的存在。疊加正確的調整器可以始終增加 20% 到 30% 的額外經驗值。以下是影響最大的選項的細分:
不要一次啟用所有這些選項。實用的低影響組合:關閉睡眠治療和食物治療(大多數玩家反正會使用藥劑和醫療包),可獲得免費的 6% 加成,然後減少商人信用點可再獲得 4%。這樣就能獲得 10% 的額外經驗值,而幾乎沒有遊戲玩法上的缺點,並且隨著你的角色構築變得更強,你可以疊加更多調整器。
警告
在沒有強大角色構築的情況下一次疊加過多懲罰性調整器,會減慢你的農取速度,並抵消難度加成帶來的經驗值收益。請逐步添加調整器,並先測試你的生存能力。
應該優先解鎖哪些技能?
早期的技能選擇會影響整個升級體驗的順暢度。將點數過度分散到各個技能樹是常見的錯誤。選擇一個開局就提供有用技能的背景,例如「噴射背包訓練 (Boost Pack Training)」、「說服 (Persuasion)」、「安全 (Security)」或「商業 (Commerce)」,可以讓你將早期的點數節省下來用於戰鬥。
以下是早期遊戲中最優先的技能:
早期專注於一種武器類型比分散點數到兩種或三種更好。等級加成會疊加,你會更快地擊殺敵人,這意味著每分鐘獲得更多經驗值。像「醫學 (Medicine)」和「商業 (Commerce)」這樣的支援技能,可以透過減少停機時間和增加戰利品的銷售價值來間接加速升級,但它們是次於戰鬥和移動的。

駕駛技能等級升級
根據你最喜歡的遊戲內容,每 10 到 15 個等級重新評估你的角色構築。一個鬆散的概念(潛行狙擊手、重裝戰士、外交商人、探險家)可以幫助你避免將點數花在不互相支援的技能上。
長期升級:新遊戲+及以後
Starfield 的新遊戲+會繼承你的角色,這意味著現在的有效升級在未來的遊戲中會帶來回報。大多數玩家在等級 30 到 40 左右進入遊戲後期主線任務會感到舒適,儘管透過投資駕駛技能,你可以最早在 20 多級就完成主線故事,並擁有一個不錯的飛船。
混合你的經驗值活動以避免倦怠。在任務、探索和農取野生動物之間輪換,而不是重複相同的循環直到它變得無趣。追蹤者聯盟的懸賞系統是一個可靠的變換節奏的選擇,它結合了戰鬥經驗值和戰利品,當你需要從行星狩獵循環中休息一下時,它與派系任務搭配效果很好。
對於可能影響經驗值數值或技能成本的最新補丁變更,請查看 wiki 上的 Starfield 補丁說明,以隨時了解 Bethesda 所做的任何調整。

新遊戲+繼承畫面
資訊
在農取野生動物時,擊殺任何生物之前都要先掃描牠們。掃描經驗值與擊殺經驗值疊加,並有助於調查完成獎勵,使每次循環更有效率,而無需額外時間投入。
如需更多關於升級以外的 Starfield 策略和角色構築,請瀏覽最新的遊戲攻略,以找到與這裡的經驗值方法相輔相成的特定角色構築建議。

