進入 Starfield 前你需要知道的一切
Starfield 是 Bethesda 迄今為止規模最大的 RPG,橫跨 100 多個星系中超過 1,000 顆行星,包含 19 個主線任務、四條主要陣營劇情線,以及能真正改變故事走向的「新遊戲+」(New Game Plus)模式。本遊戲本體於 2023 年 9 月在 PC 和 Xbox Series X/S 上推出,Shattered Space DLC 於 2024 年上線,而 PS5 版本則於 2026 年 4 月 7 日與兩款全新 DLC(Terran Armada 和 Free Lanes)同步發售。無論你是剛在 PlayStation 上入手,還是已經深入第三輪「新遊戲+」的玩家,本攻略將涵蓋從角色創建到後期 Starborn 能力的所有內容。

完整主線任務日誌
在 Starfield 中應該優先做什麼?
在開始任何事情之前,你的角色創建選擇將伴隨整個遊戲過程。Starfield 提供三個特徵(Traits)欄位,並要求你選擇一個背景(Background),這將決定你的三個初始技能。遊戲的主線任務通常是線性的,但多個任務可能會同時觸發,因此在初期確立明確的流派(Build)方向可以避免浪費技能點。
以下是角色創建介面提供的選項:
- 背景:決定 3 個初始技能。選項範圍從士兵(Soldier)和戰鬥醫護兵(Combat Medic)到外交官(Diplomat)、控制論專家(Cyberneticist)和異種生物學家(Xenobiologist)。
- 特徵:最多可選 3 個帶有優缺點的可選修正項。值得注意的選擇包括內向者(Introvert,獨自探索時獲得 O2 加成)、蛇神的擁抱(Serpent's Embrace,頻繁進行重力跳躍時獲得加成)以及霓虹城街頭老鼠(Neon Street Rat,在 Neon 享有更好的價格和對話選項)。
- 技能:分為五大樹狀結構:物理、社交、戰鬥、科學和技術。
一旦完成小步跨越(One Small Step)和舊鄰居(The Old Neighborhood),遊戲內容將大幅開放。New Atlantis 的 The Lodge 將成為你的基地,並開始正式解鎖同伴:Sarah Morgan 在完成「舊鄰居」後加入,Sam Coe 在「空巢」後加入,Barrett 在「回到 Vectera」後加入,而 Andreja(以及 反重力場 Starborn 能力)則在「進入未知」後加入。
Starfield 主線任務順序:完整列表是什麼?
主線故事從頭到尾共有 19 個任務,之後還有兩個額外的「新遊戲+」專屬任務。以下是完整的任務流程攻略:
完成「One Giant Leap」後,新遊戲+ 會解鎖兩個額外任務:Among the Stars 和 Foreknowledge。新遊戲+ 還會改變某些主線任務的發展方式,因此第二輪遊戲不僅僅是重複遊玩。
「High Price to Pay」包含一個關於保衛 The Lodge 還是前往 The Eye 的重大故事決策。在此任務中留下的同伴可能會根據你的選擇永久死亡,這是遊戲中少數幾個無法回頭的節點之一。
你應該加入哪個陣營?
Starfield 有四個可加入的陣營,每個陣營都有與主線故事長度相當的完整任務線。從技術上講,你可以在單次遊戲中加入多個陣營,儘管某些選擇會造成衝突:
- UC Vanguard:以軍事為重點的任務線,圍繞著 Terrormorph 的威脅展開。解鎖公民身份和獨特獎勵。
- Freestar Collective:太空西部風格,涉及 Freestar Rangers 以及殖民地間的陰謀。
- Crimson Fleet:海盜陣營。需要同時為 UC SysDef 進行臥底工作,結局時必須在兩者之間做出艱難抉擇。
- Ryujin Industries:在 Neon 進行企業間諜活動。比其他陣營更側重於潛行和社交技能。
Ebbside Strikers 和 House Va'ruun(DLC)補全了陣營列表,其中 Va'ruun 是 Shattered Space 資料片的重頭戲。
Crimson Fleet 任務線要求你在結局時選擇站在 UC SysDef 或海盜艦隊一邊。兩種結果都會讓你無法獲得對立陣營的某些獎勵,因此請在到達最終任務前做好決定。
Starfield 中最好的流派(Build)是什麼?
Starfield 中的流派由你的背景、特徵選擇以及你在五個技能樹中分配技能點的方式來定義。以下是最具特色的遊玩風格原型:
戰鬥導向流派:
- 士兵:強大的初期戰鬥技能,適合想要一路殺到底的玩家。
- 賞金獵人:結合戰鬥和社交技能,適合想要深入參與陣營內容的玩家。
- 浪人:近戰與潛行混合型,受益於潛行狙擊技能路徑。
探索與功能型流派:
- 探險家:針對行星測繪和掃描動物進行優化,與科學技能樹的投入相輔相成。
- 控制論專家:技術型流派,受益於飛船改裝和前哨站建設。
- 異種生物學家:科學導向,適合想要參與行星測繪和研究項目的玩家。
社交與潛行流派:
- 網路跑者:潛行與駭客專精,受益於數位開鎖(Digipick)技能投入和「霓虹城街頭老鼠」特徵。
- 外交官:專注於說服和賄賂,可以通過對話解決許多其他流派必須戰鬥才能通過的遭遇戰。
- 太空惡棍:高魅力值並帶有海盜色彩,與 Crimson Fleet 任務線搭配效果極佳。
和平主義者和徒手格鬥流派也作為想要嘗試非傳統玩法的玩家的備選方案存在。
飛船建造是如何運作的?
飛船自訂是 Starfield 最深奧的系統之一。每艘飛船都是由 14 個類別的模組化零件組裝而成,你可以訪問主要港口的飛船技師來進行改裝或從零開始建造。
關鍵飛船零件類別包括:
- 反應爐:決定分配給各系統的總電力。
- 重力引擎:控制星系間的跳躍距離。
- 引擎:影響太空戰鬥中的速度和機動性。
- 貨艙:儲存容量,需要屏蔽貨艙來隱藏違禁品以規避掃描。
- 居住艙:決定船員容量和內部佈局的生活區。
- 護盾產生器:飛船戰鬥中的防禦層。
每家飛船製造商都有獨特的審美風格:Deimos 為工業風,Taiyo Astroneering 為流線型,HopeTech 為實用主義,Stroud-Eklund 為高級訂製。飛船等級(A、B、C)限制了你可以裝備的零件,這與你的駕駛技能等級掛鉤。
在太空戰鬥中瞄準敵艦引擎(通過瞄準系統)可以使其失去機動性,從而讓你登船而非摧毀它。登船並殺死船員後,你就可以將該飛船據為己有。
對於在建造前想要尋求靈感的玩家,社群記錄的飛船設計包括《星際大戰》的千年鷹號、《螢火蟲》的寧靜號、《蒼穹浩瀚》的 Rocinante,甚至還有 TARDIS。
Shattered Space DLC 增加了什麼?
Shattered Space 是 Starfield 的首個故事 DLC,背景設定在 House Va'ruun 的母星 Va'ruun'kai。它增加了 8 個主線任務、一套完整的支線任務、新武器、護甲以及 REV-8 陸地載具。該 DLC 引入了新的敵人類型、渦流手榴彈(Vortex Grenade)系統(包含五種變體:束縛、充能、誘餌、相位和不穩定),以及包括渦流碎片和渦流囊在內的新收集品。
DLC 獨有的新武器包括 Va'ruun Starstorm、Va'ruun Penumbra、Va'ruun Quickstrike、Va'ruun Schimaz、Va'ruun Starlash 和 Va'ruun Longfang。
Shattered Space 主線任務順序:
- What Remains
- The Promised, Broken
- Aligning the Houses
- Exhuming the Past
- The Other Side
- Conflict in Conviction
- Zealous Overreach
- The Scaled Citadel
請注意,你需要先解鎖 Shattered Space 才能進入。該 DLC 有自己的一套選擇,會產生永久性的後果,包括關於名為 Vaeric 和 Sahima 的角色的決定,以及一個會改變 DLC 結局的最終選擇。
Starfield 中的「新遊戲+」是如何運作的?
完成「One Giant Leap」後,你可以選擇通過 Unity 進入「新遊戲+」。這會將你的角色重置為 1 級,但會保留某些元素,且主線任務在第二輪會有不同的發展。
文獻中記錄的「新遊戲+」細節:
- 兩個獨家任務可用:Among the Stars 和 Foreknowledge。
- 主線任務的對話和事件會以有意義的方式發生變化。
- 玩家可以使用記錄的跳過方法(包括 Rescue Barrett Skip 和 Nova Galactic Staryard Skip)來速通「新遊戲+」。
- 每一輪「新遊戲+」都會將你置於不同的宇宙變體中,社群會追蹤記錄這些差異。
對於想要在不進行多次完整遊玩的情況下體驗 Starfield 所有內容的玩家,Game Rant 上的 Starfield 完整攻略在單一參考資料中涵蓋了故事流程、技能、背景和支線任務。
Starfield 沒有解釋清楚的關鍵提示
幾個機制在遊戲內的解釋非常少:
- 氧氣與二氧化碳:奔跑會消耗 O2 並產生 CO2。高 CO2 會消耗你的生命值。管理你的負重(裝載量)會直接影響 O2 的消耗速度。
- 數位開鎖器(Digipicks):用於開鎖。更高難度的鎖需要安保技能才能嘗試。請務必隨身攜帶庫存。
- 違禁品:被標記為違禁品的物品在進入城市時會觸發掃描。屏蔽貨艙可以隱藏它們以規避飛船掃描,但你仍然需要避免在步行時被搜身。
- 懸賞:每個陣營分別追蹤懸賞。你可以在自助服務終端支付懸賞,或通過說服守衛來解決。
- 商人補貨:商人在 48 個遊戲內小時後會補充信用幣和庫存。你可以使用椅子或床來等待,以更快地重置它們。
- 武器模組:模組可以在工作台上從武器上拆卸下來而不會損壞,讓你可以在槍械之間轉移升級。
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