Scanner 是將《Subnautica 2》中那些能持續推進遊戲進度的玩家,與那些在 Lifepod 附近原地踏步數小時的玩家區分開來的關鍵工具。沒有它,你的 Fabricator 就會被鎖在無數未知配方的牆後。有了它,你找到的每一件損壞設備都將成為邁向更高級裝備、更深海域探索以及真正生存的墊腳石。
如何在《Subnautica 2》中製作 Scanner?
Scanner 的配方是遊戲中最容易取得的,這是有意為之的設計。你只需要三種材料:
- 2x Titanium(遍佈世界各地,極為常見)
- 2x Quartz(在珊瑚和沙質海床區域附近可找到)
- 1x Basic Battery(由 2x Copper 和 1x Acidic Raion Pouch 製作而成)

Fabricator 中的 Scanner 配方
Titanium 到處都是,所以這部分很簡單。Quartz 常聚集在珊瑚群附近,通常在經過任何礁石區時都能發現好幾塊。Basic Battery 是唯一需要簡單製作鏈的組件:從洞穴牆壁或懸崖表面採集 Copper,然後使用你的 Survival Multitool 擊碎紫色和綠色的 Raion 植物來收集 Acidic Raion Pouch。你需要 Survival Multitool 才能進行採集,而它只需要 3x Titanium 即可製作,所以請優先製作它。
請務必優先製作 Survival Multitool。它僅需 3x Titanium,能讓你擊碎 Raion 植物以獲取製作 Basic Battery 所需的 Acidic Raion Pouch。沒有 Multitool 就沒有 Battery,也就意味著沒有 Scanner。
關於電池製作過程的完整攻略,請查看《Subnautica 2 製作 Basic Battery 攻略》。
掃描如何解鎖藍圖?
一旦你手中握有 Scanner,進度系統就會隨之開啟。裝備它,靠近未知物品並啟動。螢幕上會出現進度條,顯示你距離解鎖該特定配方還有多遠。
這裡的核心機制是:有些藍圖需要多次掃描同一類型的物品才能完全解鎖配方。掃描一個損壞的手電筒可能只會填滿部分進度條。你需要找到第二個或第三個損壞的手電筒才能完成解鎖。這並非 Bug 或疏忽,而是預期的遊戲設計。
手電筒通常是大多數玩家以此方式解鎖的第一個藍圖。在 Lifepod 正下方的洞穴中就有一個損壞的手電筒,它作為該機制的教學引導。從那之後,系統會擴展到更複雜的裝備。
Scanner 可以掃描三類目標:
- 前殖民者留下的損壞工具與設備(解鎖製作配方)
- 動植物(增加資料條目,不會解鎖配方)
- 結構與機器(解鎖基地建設與生產藍圖)
掃描動植物不會解鎖製作配方,只會增加關於這些生物的知識條目。如果你正試圖解鎖特定的裝備,請專注於掃描殘骸和前哨站中的損壞設備,而不是掃描身邊游過的魚。
應該優先去哪裡掃描?
並非所有掃描地點的價值都相同。根據 Insider Gaming 對該遊戲的報導,最優先考慮的兩個早期環境是洞穴和人造結構。前殖民者在這兩處都留下了設備,且可掃描物品的密度遠高於開放海床。
來自同一來源的實用建議:跟隨光線。如果你在遠處發現光源,說明之前有人在那裡。這意味著附近幾乎肯定有設備、結構和可掃描物品。
以下是各掃描類別解鎖內容的快速參考:
在早期探索時,不要忽視遠處的光線。它們幾乎總是標記了前殖民者遺留可掃描設備的地點。錯過這些會嚴重拖慢你的配方解鎖進度。
哪些是早期最重要的解鎖藍圖?
Scanner 為你打開了通往大量配方的大門。《Subnautica 2》有超過 100 種藍圖,涵蓋工具、設備、基地組件、載具等。優先考慮追蹤哪些藍圖至關重要。
對於早期生存而言,能帶來最大直接幫助的配方包括:
- Rebreather(需要 Fiber Mesh x2 和 System Chip x1):阻止在深海中的氧氣消耗。一旦擁有 Scanner,找到 Rebreather 的位置與配方應列為首要任務。
- Standard Air Tank(Titanium x2, Rubber x1, Silver x2):有效延長潛水時間
- Habitat Builder(Titanium x2, Glass x1, Basic Battery x1, Copper Wire x1):基地建設必需品
- Processor(Titanium x2, Mild Acid x1, Copper Wire x1):將原始礦石轉化為高級製作所需的錠(Ingots)
Processor 特別值得一提。許多中後期遊戲的配方需要錠而不是原始礦石。沒有它,你就無法製作 Titanium Ingots、Copper Ingots、Silver Ingots 或 Gold Ingots。儘早掃描到該藍圖能讓你的製作流程保持順暢。
資源節點大小如何影響材料採集?
這也是 Scanner 在次要功能上能發揮作用的地方。大多數礦物資源分為三種節點大小:
- 小型節點:徒手採集,獲得 1 個材料
- 中型節點:使用任何工具(包括 Scanner)擊碎,獲得 2 個材料
- 大型節點:需要 Sonic Resonator 或 Feedback Resonator,根據資源不同可獲得 1 至 5 個材料
Scanner 同時也是中型節點的輕量採集工具,這使得它不僅僅是一個解鎖配方的設備。在早期探索時隨身攜帶它,你收集材料的速度將會比那些只徒手採集小型節點的玩家快得多。
Scanner 之後是什麼?
一旦你擁有穩固的藍圖基礎,下一個合乎邏輯的步驟就是 Bioscanner,它是 Scanner 的直接升級版。其配方需要你現有的 Scanner (x1)、Enameled Glass (x2) 和 Conduit Crystal (x3)。Bioscanner 可以解鎖 Biomods,這是一種生物改造技術,能擴展你角色的生存能力與功能。
Conduit Crystal 是一種僅在最東端外星發電廠附近才能找到的後期區域材料,因此 Bioscanner 並非早期遊戲物品。但了解它的存在能為你提供一個長期目標,讓你即使在 Lifepod 附近掃描損壞的手電筒時也有努力的方向。
關於 Biomods 的一切資訊以及如何解鎖它們,請參考《Subnautica 2 Biomods 完整攻略》。
欲了解更多涵蓋製作、材料、基地建設和生存系統的攻略,完整的《Subnautica 2 攻略合集》擁有你深入海洋所需的一切資訊。

