Subnautica 2 將你丟進 Planet Proteus 上一片全新的海洋,且幾乎沒有任何新手教學。遊戲中沒有傳統地圖,氧氣會不斷消耗,而 Leviathan 則潛伏在你遲早必須抵達的深處。好消息是:如果你知道優先事項,遊戲初期其實相當友善。這 9 個攻略涵蓋了從氧氣管理到載具進階的所有內容,能確保你開局的前幾個小時不會頻繁看到重生畫面。
掃描你所見的一切
你的掃描器從重生那一刻起就已啟用,請務必隨時使用。你掃描的每一種生物、資源節點和殘骸都會新增資料到你的 PDA,更重要的是,這能解鎖你後續所需的製作藍圖。根據 GameSpot 對搶先體驗版的報導,規則很簡單:第一次看到任何東西就掃描,即使是常見的魚類或你已經撿過的石頭也不例外。掃描器不會消耗任何資源,只需幾秒鐘,若在初期錯過掃描,可能會導致你在最需要配方時卻無法製作。
若想深入了解掃描器運作方式以及優先掃描哪些物品,請查看 Subnautica 2 掃描器指南:如何掃描新物品並解鎖配方。

儘早掃描,頻繁掃描
不要過快探索太遠的區域
地圖幾乎在遊戲一開始就完全開放,但這種自由對新手玩家來說是個陷阱。在前往新生物群系之前,請至少在初始淺灘待上 2 到 3 個小時。這是你收集初期生存所需資源、學習氧氣消耗機制,並在沒有敵對生物威脅下建立第一個基地的最佳地點。
較深的區域並非為準備不足的玩家設計。Leviathan 會在特定深度巡邏,如果你在沒有氧氣升級或載具的情況下撞見牠們,很快就會失去所有裝備。
氧氣限制在初期會成為某些區域的物理屏障,但許多危險區域並沒有這種門檻。保持好奇心是好事,但若沒有回程路線就衝向遠方的地標,則是致命的錯誤。
如何有效管理氧氣?
在 Subnautica 2 中,氧氣是導致遊戲結束最快的原因。每次潛水前,都必須規劃好回程路線。隨著遊戲進展,升級氧氣瓶應是你優先追求的角色升級,其優先級高於基地擴建和大多數工具。
根據 Game8 的新手攻略,許多深海生物群系並非為初期探索而設計。優先提升氧氣容量能讓你待在水下的時間更長,這意味著減少浮出水面的次數,並能更安全地向新區域推進。

深潛前請先升級氧氣
在進行任何深潛前,請檢查回程路線。在下潛點放置信標,能確保你隨時知道哪個方向是通往空氣的出口。
到處放置信標
Subnautica 2 沒有內建地圖。導航完全依賴環境地標、地形辨識以及你自己放置的信標。信標是可製作的物品,你可以將其丟在世界上的任何地方。放置後,你可以為其命名,它們會以標籤圖示的形式出現在你的 HUD 上。
GameSpot 的攻略將信標描述為遊戲中最接近地圖系統的工具。subnautica2map.com 的多人連線指南更進一步建議,在多人合作模式中,應指派一名玩家專門負責放置信標,因為四名玩家消耗資源的速度非常快,若不標記路線,很容易在回程時迷路。
請清晰地命名信標:「Base Alpha」、「Kelp Cave Entrance」、「Copper Deposit」都比預設名稱好用得多。越具體,當你在深處迷失方向時,它們就越有用。
在淺灘建立你的新手基地
抵擋住想在看起來很壯觀的地方建立第一個基地的衝動。在出生點附近建立一個功能性強、配備基本儲存箱和製作站的新手基地,遠比在遙遠的生物群系建立華麗建築更有價值。根據 GameSpot 的建議,反正初期大部分時間都會待在出生區域,因此基地靠近出生點能節省大量的往返時間。
當你準備好前往下一個階段時,可以回收新手基地中的所有材料並進行搬遷。沒有任何資源會被浪費。
若需要詳細的放置建議以及優先建造什麼,請參考 Subnautica 2 基地建造指南:如何找到 Habitat Builder,其中涵蓋了完整的設置流程。
請將基地建在關鍵資源附近且安全的區域。如果每次製作物品都需要經過危險的水域,那麼你最終會懶得使用該基地。
在擴建基地前先建造 Tadpole
你可以建造的第一個載具是 Tadpole,GameSpot 將其描述為類似初代 Subnautica 中的 Seamoth。它能讓你更快速地穿越地圖、到達更深處,並在長途探險中攜帶額外物品。根據 GameSpot 的攻略,Tadpole 可說是初期最好的升級,你應該優先考慮建造它,而不是將資源花在基地擴建上。
邏輯很簡單:更大的基地只是讓現有區域更舒適,但 Tadpole 能開啟全新的區域,並以基地儲物櫃無法比擬的方式加速你的遊戲進程。
什麼應該優先升級?
在遊戲初期,角色升級的優先級高於大多數製作目標。你的氧氣瓶、潛水服和個人裝備直接決定了你能去哪裡以及能在該處生存多久。解鎖新配方取決於探索新生物群系,而探索新生物群系則取決於你是否具備足夠的生存能力。
GameSpot 的指南對此非常直接:升級氧氣瓶、潛水服和其他個人裝備,對初期生存的重要性高於任何基地或工具升級。隨著你探索得越深,新的配方和資源就會隨之解鎖,因此角色升級是能帶來長期回報的投資。
小心管理食物並保留應急物資
在 Subnautica 2 中,食物會腐壞。一次捕獲並烹飪兩打魚聽起來很有效率,但其中一半可能會在吃掉之前就在背包裡腐爛。根據 GameSpot 的建議,更好的做法是只捕獲你需要的量,外加少量緩衝。魚類資源非常豐富,不需要囤積。
另外,請務必在背包中保留幾個空格存放應急物資:額外的食物、水、急救物品和 Air Bladder。這些是為了應對探險時間過長,或遭遇生物被迫進行非預期撤退的情況。為了不必要的資源而佔用這些空格,往往會在最關鍵的時刻讓你付出代價。

為緊急情況預留背包空間
聆聽音效提示
Planet Proteus 會在視覺呈現危險之前,先透過聲音向你傳達警告。Leviathan 在攻擊前會發出噪音。不同的生物群系有獨特的音效特徵,在你親眼看到之前,就能透過聲音判斷那裡棲息著什麼。GameSpot 的指南將音效提示列為遊戲中最被低估的生存工具之一。
如果可以,請戴上耳機遊玩。聽到 Leviathan 靠近與被其突襲,這兩者之間的差別就是「有計畫的撤退」與「死亡畫面」的區別。
多人連線如何改變初期遊戲體驗?
Subnautica 2 支援最多 4 名玩家合作,具備隨時加入/退出的功能,並支援 PC 與 Xbox 之間的跨平台連線。根據 Game8 的說法,PDA 條目和發現的資訊會同步更新給整個團隊,因此一名玩家掃描生物,全隊都能受益。
subnautica2map.com 的多人連線指南建議將玩家分為四種職責以提高效率:
- 軍需官 (Quartermaster): 留在基地附近,管理電力,確保食物和氧氣供應充足。
- 採集者 (Gatherer): 負責資源循環採集,並補給給軍需官。
- 偵察兵 (Scout): 向外推進,放置信標,記錄地標並確認地圖標記。
- 生物學家 (Biologist): 掃描動植物,追蹤食物來源,並在進入未知生態系統前警告團隊。
偵察兵的角色特別重要,因為放置信標和記錄地標是多人合作中對地圖意識的關鍵。一名能持續放置信標的偵察兵,能讓整個團隊保持方向感。
本遊戲以單人體驗為核心設計,因此沒有任何劇情內容或進度被鎖在多人模式後。單人遊玩也能獲得完整的遊戲體驗。
若想了解更多關於各系統的入門資訊,請參考 Subnautica 2 終極新手攻略,其中匯集了所有初期機制的詳細說明。你也可以在 Subnautica 2 攻略合集 中找到更多針對特定系統的深入解析,協助你在這款 生存遊戲 中持續進步。

