How to Sell Items in TBH Task Bar Hero
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TBH: Task Bar Cube Crafting 指南

深入了解 TBH: Task Bar Hero 的 Cube Crafting 系統,掌握裝備製作技巧與材料運用策略。

Nuwel

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更新日期 Jun 22, 2026

How to Sell Items in TBH Task Bar Hero

TBH: Task Bar Hero 提供了多種強化裝備的途徑,而「魔方」(Cube)正是所有功能的中心。製作(Crafting)是你解鎖的第一個魔方功能,於等級 5 開放。它讓你能夠鎖定特定的裝備欄位進行製作,而不必依賴隨機掉落來填補空缺。但要注意的是,該欄位產出的道具仍帶有隨機性,因此如何分配你的素材比你想像中更重要。

TBH: Task Bar Hero 中的魔方製作是如何運作的?

製作功能讓你選擇一個裝備欄位,並消耗素材來生成該部位的道具。雖然無法指定數值(Stat roll),但至少能確保獲得正確的裝備類型,這比單純靠運氣掉落要穩定得多。該系統於等級 5 解鎖,是你隨著遊戲進度推進,將陸續獲得的多項魔方功能中的第一項。

Cube gear slot selection

魔方裝備欄位選擇

所需的素材種類與數量會根據你鎖定的欄位而有所不同。像防具(Armor)這類基礎欄位,可以使用一般的製作素材進行製作。而歸類在飾品(Accessories)範疇的欄位(包含護身符、耳環、戒指與護腕),則需要消耗寶石(Gems)。這點非常重要,因為寶石同時也用於「裝飾」(Decorations),這是另一個於等級 8 解鎖的魔方功能,因此若在前期將寶石隨意揮霍在飾品上,可能會拖慢你後期的發展進度。

你可以製作哪些裝備欄位?

每個可製作的欄位根據產出結果的可預測性,分為兩大類。

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防具類欄位(頭盔、防具、手套、靴子)最容易鎖定,因為其欄位屬性單一。武器與飾品則屬於較廣泛的類別,因此即使選定了欄位,產出的變數依然較大。

Accessory crafting gem cost

飾品製作的寶石消耗

應該保留製作素材還是儘早使用?

製作素材在遊戲前期相當有限,因此剛達到等級 5 就立刻消耗掉通常不是明智之舉。較聰明的做法是將素材留存,直到你有某個欄位的裝備明顯落後於其他部位時再使用。填補真正的弱點,遠比在已經有裝備的欄位上賭運氣要好得多。

低階素材也並非毫無用處。與煉金術(Alchemy)同時開放的合成(Synthesis)系統,讓你能夠提升素材的品質。所以,如果你手頭堆積了一堆感覺沒用的低品質製作素材,在丟棄前先透過合成系統處理一下吧。若想深入了解何時該使用合成而非其他魔方功能,請參考 TBH: Task Bar Hero 關於合成與煉金術的魔方攻略,裡面詳細解析了每種方式的最佳時機。

Synthesis upgrades low-tier mats

透過合成升級低階素材

製作功能的實用技巧

  • 鎖定特定缺口。 只有在某個欄位明顯過弱時才進行製作。隨機掉落最終會填補大部分欄位;製作是為了修復那些難以提升的短板。
  • 留意寶石儲備。 在製作任何飾品前,先確認你是否即將解鎖裝飾功能。如果是的話,請先等待。
  • 丟棄前先升級。 低階製作素材可以透過合成進行提升。在確認無法升級前,絕對不要隨意丟棄。
  • 為未來的解鎖做規劃。 每一個新的魔方功能都會改變資源分配的優先級。在等級 15 解鎖雕刻前就將所有資源耗盡在製作上,可能會導致你無法應對更強大的強化選項。

對於還在摸索職業、裝備屬性以及各流派核心欄位的玩家,建議閱讀 TBH: Task Bar Hero 職業與裝備攻略,這會對你的遊戲進程大有幫助。

Weapon slot crafting options

武器欄位製作選項

製作之後還有什麼?

製作是穩固的基礎,但這僅僅是魔方功能的開端。隨著等級提升,系統會大幅擴展。裝飾、雕刻、銘文、移除與獻祭,每一項都為強化裝備提供了新途徑。現在先熟悉製作功能,將能讓你未來在面對這些新系統時更加得心應手。

若想完整了解魔方的所有功能,以及符文(Runes)與寵物(Pets)如何融入整體架構,請參考 TBH: Task Bar Hero 關於魔方、符文與寵物的完整攻略,該指南涵蓋了所有的成長路徑。

攻略

已更新

June 22nd 2026

已發布

June 22nd 2026