遊戲概覽
《The Adventures of Elliot: The Millennium Tales》是由 Square Enix Creative Studio 5 開發的動作 RPG,於 2026 年 6 月 18 日正式發售,登陸 PlayStation、Xbox、Nintendo Switch 以及 Steam 平台。在遊戲中,玩家將扮演年輕的冒險家 Elliot,受 Huther 王國國王之託,前往王國防護壁外調查新發現的遺跡。原本只是一場單純的偵察任務,卻在 Elliot 與妖精夥伴 Faie 於遺跡深處發現「Doorway of Time」後,演變成一場波瀾壯闊的史詩冒險。
Philabieldia 並非一塊安寧之地。這片大陸由好戰的獸人部落所統治,人類僅存的據點便是依靠 Heuria 公主強大守護魔法庇佑的 Huther 王國。遊戲世界中充滿了敵群、隱藏洞窟與古老遺跡,鼓勵玩家深入探索。Huther 內部的安穩與牆外潛伏的危機形成了強烈對比,從遊戲初期便為玩家帶來極具張力的沉浸感。
遊戲玩法與機制
戰鬥是 Elliot 冒險的核心,而豐富的武器種類更是本作的一大亮點。Elliot 可裝備七種截然不同的武器,從近戰劍刃到靈活的鎖鏈與鐮刀,甚至能將敵人困在原地。每種武器都會徹底改變戰鬥節奏,透過「魔晶石(Magicite)」自訂系統,玩家可以根據自己的戰鬥風格自由調整武器性能。
核心戰鬥與探索特色:
- 七種各具特色的武器遊玩風格
- 基於魔晶石的武器自訂系統
- Faie 的妖精行動(Fairy Actions),用於戰鬥與地圖探索
- 充滿隱藏洞窟與古老遺跡的探索要素
- 運用鎖鏈與鐮刀的敵人牽制機制
Faie 不僅僅是隨從。她的「妖精行動」兼具攻擊與探索功能,能協助 Elliot 取得難以觸及的道具,並開闢原本無法通過的道路。這種雙重定位讓她在整個遊戲過程中都不可或缺,而不僅僅是個教學引導工具。

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales
何謂 Doorway of Time?
「Doorway of Time」是 Elliot 在遺跡核心發現的神祕古物,也是推動遊戲劇情的關鍵核心。這是一道連結過去與現在的傳送門,穿過它,原本的迷宮探索任務將轉變為跨越時空的壯大傳奇。故事將圍繞 Elliot 展開,他必須解開這件古物對 Huther、Philabieldia 以及那些試圖隱藏遺跡的勢力而言,究竟隱藏著什麼樣的祕密。
穿越時空的設定讓編劇能以更自然的方式鋪陳世界觀歷史,而非單純透過文字檔案堆疊。過去與現在的場景與角色對比,為這個世界增添了深厚的底蘊,避免了流於表面的敘事。

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales
世界觀與設定
Philabieldia 的世界建立在獸人部落與人類殘存勢力的衝突之上,遊戲全程都緊扣這份緊張感。Huther 王國作為玩家的據點,而 Heuria 公主的魔法則在劇情上解釋了人類為何尚未滅絕。這樣的設定讓 Elliot 在牆外的每一場任務都顯得意義非凡。

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales
遊戲地圖設計結合了充滿敵人的開放平原、緊湊的迷宮區域、隱藏洞窟以及作為主線核心的遺跡。探索獎勵與 Faie 的能力息息相關,鼓勵玩家隨著她技能的解鎖回頭探索舊區域。對於喜愛 Square Enix 出品之經典動作 RPG 的玩家來說,《Millennium Tales》以紮實的結構與細膩的世界觀建構,帶來了極佳的遊戲體驗。








