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The Lost Vikings Banner
  1. 遊戲
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The Lost Vikings

aboutGame

studio

Silicon & Synapse

website

www.blizzard.com/en-gb/games/legacy

releaseDate

April 29th 1993

The Lost Vikings Logo
The Lost Vikings
益智策略

這款合作解謎平台遊戲中,你將操控三位擁有獨特能力的 The Lost Vikings,必須讓他們全員抵達出口才能過關!

developer

Silicon & Synapse

releaseDate

April 29th 1993

sidebar.platform

簡介

在 Blizzard 成為傳奇之前,Silicon & Synapse 曾打造出 90 年代最燒腦的解謎平台遊戲《The Lost Vikings》。你需要同時運用三位維京人的專屬技能,將每個關卡視為邏輯謎題,通力合作才能順利通關!

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遊戲概覽

《The Lost Vikings》是一款由 Silicon & Synapse(即後來聞名遐邇的 Blizzard Entertainment 前身)開發,並於 1993 年推出的解謎動作遊戲。故事講述三名維京人 Erik、Baleog 和 Olaf 被 Croutonian 帝國的皇帝 Tomator 綁架,被迫流落於外星太空船、史前叢林、古埃及等詭譎的時空之中。玩家若想帶他們回家,就必須同時操控這三名角色,靈活運用各自的獨特能力來攻略每個關卡。

這款遊戲在當時屬於極為罕見的類型。那個年代的大多數動作遊戲考驗的是玩家的反應速度,但《The Lost Vikings》考驗的卻是玩家的邏輯思維。每個關卡都是一場空間解謎,唯有徹底理解每位維京人的長處與限制,並巧妙結合他們的能力,才能順利過關。

The Lost Vikings content image

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每位維京人有什麼本事?

這正是整款遊戲的核心精髓。每位角色在關卡中都扮演著不可或缺的關鍵角色:

The Lost Vikings content image

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  • Erik:跑得最快,擅長跳躍,並能用頭盔撞破牆壁或擊倒敵人。
  • Baleog:能用劍或弓箭擊殺敵人,還能利用箭矢觸發遠處的機關。
  • Olaf:能用盾牌抵擋敵人和飛行道具,並可將盾牌當作滑翔翼,或是作為 Erik 的墊腳石。

沒有任何一位維京人能獨自完成關卡。Olaf 的盾牌能給 Erik 創造高度;Baleog 的箭矢能觸發其他兩人無法觸及的開關。這種解謎設計強迫玩家同時考量順序、站位與資源管理,對於一款看起來像卡通風格的動作遊戲來說,其深度令人驚艷。

遊戲玩法與機制

每位維京人擁有三點生命值,遭受敵人攻擊或從高處墜落皆會扣血。關卡中散落著鑰匙、炸彈與恢復生命的食物。遊戲提供無限次重試機會,這讓玩家不會因為角色死亡而感到挫折。你可以隨意重啟關卡,這種友善的設計至關重要,因為有些謎題必須經過多次嘗試才能參透其中的邏輯。

The Lost Vikings content image

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關卡設計在難度曲線的拿捏上非常出色。初期關卡會在受控的環境中引導玩家熟悉每位維京人的能力。後期關卡則要求精準的配合與路線規劃,因為一旦讓某位維京人被困在門的另一側,就必須回頭或重啟關卡。遊戲節奏沉穩,偶爾帶點挑戰性,但當你終於解開謎題時,那種成就感是無與倫比的。

創新與獨特之處

以 1993 年的遊戲標準來看,《The Lost Vikings》達成了一項至今許多工作室仍難以企及的成就:讓多角色操控顯得必要而非噱頭。三角色結構並非只是在傳統動作遊戲上疊加的裝飾,它就是遊戲本身。所有的機制設計都是為了服務這個核心概念。

這款遊戲的影響力在數十年後得到了印證——《The Lost Vikings》的三名角色被加入《Heroes of the Storm》成為可遊玩的英雄組合,且三人各自作為獨立單位進行操作。這正是對其原創設計獨特性最直接的肯定。

The Lost Vikings content image

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影響力與傳承

《The Lost Vikings》作為一款解謎動作遊戲,至今仍保有鮮明的個人特色。角色令人印象深刻,能力設計精巧,而合作解謎的結構在當時更是走在時代尖端。如今在 Nintendo Switch、PlayStation 和 Xbox 等現代平台上遊玩,其核心設計邏輯依然運作良好。這款遊戲不需要現代化的頂級畫質來證明其價值。三名維京人、一個出口,以及滿螢幕的難題,唯有透過縝密的思考,才能迎刃而解。