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The Order: 1886

關於 The Order: 1886

工作室

Ready At Dawn

網站

www.readyatdawn.com

發售日期

February 20th 2015

The Order: 1886 Logo
The Order: 1886
射擊遊戲冒險

在架空歷史的維多利亞時代倫敦,化身精英騎士,手持超現代武器,與恐怖的半獸人展開一場驚心動魄的冒險!

開發者

Ready At Dawn

發售日期

February 20th 2015

平台

簡介

維多利亞時代的倫敦,充滿了電擊步槍、飛船與長生不老的騎士,這聽起來像場瘋狂的夢,但 The Order: 1886 將這一切完美呈現。這款 PS4 獨佔大作結合了第三人稱掩體射擊與電影級敘事,以亞瑟王傳說與工業革命科技為背景,帶你深入人類與半獸人之間延續數世紀的殘酷戰爭。

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概述

《The Order: 1886》將玩家帶入一個架空的 1886 年倫敦,在那裡,圓桌騎士團從未解散。相反地,他們發現了「Black Water」——一種能賦予近乎永生與加速癒合能力的神秘液體,這讓亞瑟王麾下最初的騎士們轉變為一支長生不老的軍事組織,持續對抗著存在了數個世紀的敵人。這款 PS4 獨佔遊戲極致追求電影般的視覺呈現,將每一段過場動畫與遊戲操作時刻都視為完整體驗的一部分。

遊戲主角為 Sir Galahad,他是第三位繼承該頭銜的騎士,與他並肩作戰的還有 Sir Percival、Lady Igraine 以及 Marquis de Lafayette。小隊成員之間的互動是本作設定中最有趣的亮點之一:Lafayette 在技術上仍是學徒,Percival 擔任團隊中的長者與智囊,而 Galahad 與 Igraine 之間複雜的關係,則為原本單純的狩獵怪物劇情增添了個人情感的糾葛。故事同時帶入了另一條衝突線,描述倫敦底層階級對抗貴族階級的起義,而騎士團則站在了貴族的一方。

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遊戲玩法與機制

核心玩法上,《The Order: 1886》是一款掩體射擊類型的第三人稱射擊遊戲。玩家將穿梭於線性關卡中,利用腰部高度的障礙物作為掩體,使用一系列既符合時代背景又充滿幻想色彩的武器,與「half-breeds」及人類敵人交戰。其中最具特色的武器包括:

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  • Thermite Rifle:在空中點燃金屬微粒,隨後引爆
  • Arc Induction Lance:向多個目標傳導電流
  • 具備雙重引爆模式的榴彈與地雷混合發射器
  • 符合時代設計的標準步槍與手槍
  • 用於戰鬥中恢復生命值的 Black Water 藥劑

射擊手感中規中矩,雖不至於驚豔,但也稱職。敵人的 AI 遵循可預測的模式,遊戲鮮少要求玩家進行那種需要創意解法的戰鬥,因此掩體射擊的體驗並未達到令人印象深刻的地步。然而,它提供了一套始終如一的機制語言,確保了遊戲節奏不會與劇情敘事產生衝突。

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世界觀與背景設定

開發商 Ready At Dawn 打造了一個細節極其考究的架空倫敦。這座城市彷彿比現實提早了二十年進入工業革命,瓦斯燈與無線通訊塔、飛船碼頭並存。關於「half-breeds」的神話設定相當深厚:在遊戲事件發生的數個世紀前,一小部分人類演化出動物特徵,引發了一場僅靠人類數量難以取勝的戰爭。騎士團發現 Black Water 後,勉強扭轉了戰局以防止人類徹底崩潰,但始終無法徹底終結這場衝突。

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歷史人物的客串是一大亮點。Lafayette 這位曾參與法國大革命與美國獨立戰爭的真實軍官,在遊戲中作為小隊最年輕的成員出現,儘管他現實中的出生年份是 1757 年。遊戲將他數百年的全球遊歷經歷融入角色性格中,賦予他一種輕盈的氣質,與周圍那些飽經風霜的騎士形成鮮明對比。

視覺與音效設計

《The Order: 1886》於 2015 年初發售,是當時技術力最強大的 PS4 遊戲之一。Ready At Dawn 以原生 1920x800 解析度渲染遊戲,並加上電影般的黑邊,這種刻意的選擇賦予了遊戲電影般的長寬比。維多利亞時代倫敦霧氣瀰漫的街道、華麗建築上的火光,以及四位主角細膩的角色建模,至今仍是大氣感十足的第三人稱遊戲標竿。

音效設計與視覺野心相得益彰。武器的聲音厚重且充滿機械感,half-breeds 的溝通聲帶有令人不安的動物與人類混合音效,管弦樂配樂則在緊張的工業質感與古典編曲之間切換,視場景需求呈現動作感或沉重感。主要角色的配音表現始終保持高水準,這對於一款大部分時間都在觀看過場動畫的遊戲來說至關重要。

《The Order: 1886》是一款短小精悍的遊戲,它將故事與氛圍置於機械複雜度或重複遊玩價值之上。對於那些喜歡在遊戲界最具原創性的架空歷史中,體驗電影級冒險射擊遊戲的玩家來說,本作絕對值得一玩。