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Totally Accurate Battle Simulator

簡介

Landfall 將嚴肅的戰術模擬轉化為極致的娛樂!在 Totally Accurate Battle Simulator 中,你將指揮一群動作滑稽、四肢亂舞的戰士。這款獨立遊戲將深度的戰略佈局與令人捧腹的物理效果完美融合,看著騎士、弓箭手與奇幻兵種在戰場上碰撞出混亂火花,徹底顛覆你對戰爭模擬遊戲的想像!

Totally Accurate Battle Simulator Screenshot 1
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概覽

《Totally Accurate Battle Simulator》拋開了傳統策略遊戲那種一本正經的嚴肅感,取而代之的是令人捧腹的荒誕樂趣。這款遊戲的基礎玩法看似簡單:在戰鬥開始前部署你的單位,觀察混亂的戰局如何展開,然後根據哪些戰術奏效、哪些慘遭滑鐵盧來進行調整。在搞怪的外表之下,它其實是一個出奇紮實的戰術沙盒,單位配置、軍隊陣容以及資源管理才是決定勝負的關鍵。

物理引擎是這款遊戲的核心靈魂,它將每一位戰士視為一組獨立運作的肢體集合。在衝鋒時,四肢會瘋狂揮舞;武器揮動時帶有誇張的慣性;戰士們倒下的姿勢更是完全不按常理出牌。這種刻意為之的「不精準」創造了許多意想不到的遊戲瞬間——一次隨手揮出的劍擊可能意外救下隊友,或者一個踉蹌的士兵可能無意間閃過了致命一擊。這種不可預測性絲毫沒有削弱策略基礎,反而確保了每一場戰鬥都是獨一無二的體驗。

戰役模式在多種歷史與虛構背景下,提供了難度遞增的戰術謎題。每個關卡都設有特定的勝利條件與預算限制,挑戰玩家如何利用現有單位組建出最高效的軍隊。早期的戰鬥會教授側翼包抄與單位克制等基本概念,而後期的關卡則需要玩家靈活運用地形與精準的時間點來尋求創意解法。

戰鬥系統為何如此迷人?

其戰鬥機制在混亂與掌控之間取得了巧妙的平衡。在部署階段,你可以考慮視線、高地優勢以及單位間的連攜效果,將單位放置在戰場的任何位置。一旦戰鬥開始,部隊就會按照預設的行為邏輯行動——近戰單位向前衝鋒,遠程單位保持距離,而輔助單位則執行各自的特殊功能。

單位種類遠不止基礎兵種:

  • 中世紀步兵與騎兵
  • 古代陣營戰士
  • 奇幻生物與魔法使用者
  • 擁有獨特能力的隱藏單位
  • 陣營專屬特種部隊
Totally Accurate Battle Simulator

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每個單位都擁有各自的數值,決定了生命值、傷害輸出、移動速度與特殊能力。半身人移動迅速但缺乏防禦力,猛獁象能橫衝直撞碾壓敵陣但消耗大量資源,投石車能從遠處降下毀滅打擊,卻容易被側翼包抄。理解這些特性,能讓你從隨機選兵轉變為深思熟慮的戰術決策。

創作自由與自訂功能

「單位創建器」(Unit Creator)讓遊戲設計變得平民化,玩家可以打造擁有個性化外觀、能力與物理屬性的自訂戰士。調整體型、配色、武器配置與行為參數,無論是還原歷史兵種還是創造荒誕怪物,通通隨你發揮。這些自訂單位能無縫整合進戰役關卡與自訂戰鬥中,將戰術可能性呈指數級擴展。

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陣營多樣性為單位陣容提供了主題連貫性。部落陣營強調原始武器與人海戰術,而文藝復興陣營則部署火藥單位與先進陣型。隱藏陣營散佈在戰役各處,獎勵探索的玩家,讓他們能使用超自然力量、神話生物以及跨越時代的奇兵。在同一支軍隊中混搭不同陣營,能激發出利用各方優勢的混合戰術。

沙盒模式與玩家表達

完成戰役後即可解鎖完整的沙盒體驗,此時預算限制將不復存在。模擬模式讓你能夠策劃數百個單位參與的史詩級衝突,在考驗硬體效能的同時,創造出壯觀的戰場全景。慢動作控制與自由視角攝影機,能將這些混戰轉化為值得反覆觀看與分享的電影級大片。

Totally Accurate Battle Simulator

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「單位附身模式」(Unit Possession)能戲劇性地轉換視角,讓你親自操控戰場上的個別戰士。這種第一人稱視角能讓你從地面高度觀察戰場,感受高聳的敵軍與飛掠的投射物帶來的真實壓迫感。該功能將觀察轉化為參與,儘管搖搖晃晃的物理效果確保了即使在直接操控下,遊戲依然保持著那份標誌性的不可預測性。

社群內容與長久耐玩度

PC 平台的創意工坊支援極大地延長了遊戲的壽命。玩家們分享自訂單位、戰役與戰鬥場景,內容涵蓋從歷史還原到流行文化致敬的各種創意。最受歡迎的作品擁有數千次下載,這等於是由社群策劃的免費內容更新。這種生態系統確保了即便在完成官方內容後,玩家依然能不斷挑戰新鮮的關卡。

Totally Accurate Battle Simulator

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關卡編輯器賦予了場景創作能力,提供地形雕刻工具、目標自訂與環境危險設置。你可以設計防禦攻城戰、對稱競技場戰鬥,或是透過戰鬥講述故事的敘事關卡。這些分享的作品為整個社群貢獻了一個不斷成長的內容庫,供所有玩家取用。

需求最低配置建議配置
作業系統-Win 10
處理器Intel Core i5-2400 @ 3.1 GHz or AMD FX-6300 @ 3.5 GHz or equivalentIntel Core i7-4770 @ 3.4 GHz or AMD Ryzen 5 1600 @ 3.2 GHz or equivalent
記憶體8 GB RAM8 GB RAM
顯示卡NVIDIA GeForce GTX 670 or AMD R9 270 (2GB VRAM with Shader Model 5.0 or better)NVIDIA GeForce GTX 970 or AMD R9 290X (4GB VRAM with Shader Model 5.0 or better)
DirectXVersion 10Version 11
儲存空間4 GB available space6 GB available space

總結

《Totally Accurate Battle Simulator》的成功在於它擁抱了荒誕,卻沒有犧牲策略的本質。物理驅動的戰鬥創造了無數難忘的瞬間,而戰術深度則獎勵了細心的規劃與實驗。無論是在沙盒模式指揮大軍、破解戰役謎題,還是探索社群內容,這款獨立模擬遊戲都透過其獨特的戰鬥模擬方式帶來了純粹的娛樂。易於上手的機制、強大的創作工具與無限的重玩價值,使其成為一款出色的作品,證明了策略遊戲無需沉重嚴肅,也能提供引人入勝的遊戲體驗。

系統需求

最低需求
Processor
Intel Core i5-2400 @ 3.1 GHz or AMD FX-6300 @ 3.5 GHz or equivalent
Memory
8 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 670 or AMD R9 270 (2GB VRAM with Shader Model 5.0 or better)
DirectX
Version 10
Storage
4 GB available space
建議需求
OS
Win 10
Processor
Intel Core i7-4770 @ 3.4 GHz or AMD Ryzen 5 1600 @ 3.2 GHz or equivalent
Memory
8 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 970 or AMD R9 290X (4GB VRAM with Shader Model 5.0 or better)
DirectX
Version 11
Storage
6 GB available space

關於 Totally Accurate Battle Simulator

工作室

Landfall

發售日期

April 1st 2021

Totally Accurate Battle Simulator

在 Totally Accurate Battle Simulator 中指揮搖搖晃晃的布娃娃軍隊,體驗充滿物理笑料的荒謬中世紀戰場,戰術與爆笑場面完美結合!

開發者

Landfall

狀態

可遊玩

發售日期

April 1st 2021

平台

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