概覽
Townies 是一款基於 Base network 的「邊玩邊賺」(Play-to-Earn)城市建設策略遊戲,玩家可以在遊戲中創建、擴張並管理屬於自己的虛擬城鎮。遊戲核心在於資源管理與經濟增長,玩家透過建造設施、生產素材,並將其轉換為遊戲內的經濟核心代幣 $GOLD。從建造房屋到生產鐵礦,每一個行動都對應著一套透明且由社群驅動的系統,旨在考驗玩家的規劃能力與效率。

Townies
遊戲玩法與特色
Townies 採用了城市建設遊戲愛好者所熟悉的資源循環機制。核心循環在於透過結構化的升級,將基礎素材轉化為更高價值的資源:
生產木材 (Generate Wood) – 從你的 Town Board 獲取被動收入。
建造房屋 (Build Houses) – 使用木材生產石材。
建造鍛造廠 (Construct Forges) – 將石材轉化為鐵礦。
建造教堂 (Build Churches) – 生成 $cGOLD 並提升鍛造廠產能。
擴張版圖 (Expand Your Board) – 解鎖額外地塊以放置新建築。
建造城堡 (Build a Castle) – 將 $cGOLD 轉換為可交易的代幣 $GOLD。
每一個步驟環環相扣,形成收集、精煉與獲利的持續循環。成功的關鍵在於資源管理、建築佈局與時機掌握,而非單純的氪金或運氣。

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土地與地塊擴張
每位玩家的城市起步於 30 格版圖中的 3 格起始區域。解鎖新地塊能為額外建築與策略性佈局提供空間。位置選擇至關重要,因為建築間距與資源鄰近度會直接影響生產效率,這使得城市規劃成為遊戲策略的核心部分。
擴張需要消耗資源,後期則需使用 $GOLD。每一次解鎖地塊的決策都會影響你的發展速度與未來的生產潛力。城鎮擴張是一個循序漸進的過程,長期穩定的管理將獲得豐厚回報。

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建築系統
每一種建築在你的城市生態中都扮演著特定角色。理解它們之間的互動是維持經濟高效運轉的關鍵。
大多數建築最高可升級至 3 級,以提升產出與效率。城堡作為最終建築,雖然無法升級,但它在將遊戲進度轉化為實際價值方面扮演著核心角色。

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資源管理
Townies 圍繞五種主要資源展開,每一種在進度與生產中都有其用途:
木材: 被動生成;用於基礎建設與維修。
石材: 由房屋生產;用於中階建築。
鐵礦: 由鍛造廠製造;用於高階建築與城堡。
$cGOLD: 由教堂生成;作為轉換用的軟貨幣。
$GOLD: 於城堡生產的 ERC-20 代幣;可用於升級並可在 Base 上交易。
挑戰在於平衡生產速度與消耗。部分行動可透過直接消耗 $GOLD 來加速,而其他則依賴時間積累。
建築維護
建築會隨時間逐漸損耗,需要定期維護。玩家可以使用遊戲內資源或 $GOLD 進行修復。若忽視維護,生產將會停止,這迫使你必須謹慎規劃維護排程。
此機制保持了遊戲的活躍度,並鼓勵玩家持續關注。與你的城鎮保持互動,確保經濟運轉順暢。
跨平台遊玩
Townies 可在多個平台遊玩:
Farcaster
Base App
Mobile Web App
推薦與建設者系統
玩家可以透過推薦系統賺取被動獎勵,並在建設者排行榜 (Builder Boards) 上競爭,該榜單會展示最高效的城市與生產策略。獎勵包含 $cGOLD 與 $GOLD。

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Play-to-Airdrop 活動
Townies 推出了雙階段的 Play-to-Airdrop 活動:
發布前任務 (Pre-Launch Quests): 在 Galxe 與 Base App 上舉辦的早期參與任務。
即時活動 (Live Events): 獎勵活躍玩家的排行榜、成就與限時挑戰。
如何開始
Townies 目前處於 Beta 測試階段,預計於 2025 年 11 月初正式發布。搶先加入的玩家可以開始賺取 $GOLD,並參與在 Base network 上建設首批鏈上城市。

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