Unrailed 2: Back on Track 完整攻略
在火車行駛的同時於前方鋪設鐵軌,且周遭一切都在燃燒(有時是字面意義上的燃燒),這正是 Unrailed 2 這款遊戲所追求的混亂感。由 Indoor Astronaut 開發,這款續作繼承了前作緊張刺激的合作模式,並透過程序生成的遊戲世界、頭目戰、分支關卡路徑以及能讓你根據遊玩風格塑造角色的「卡匣系統」進行了擴展。最多 4 名玩家可以透過本地或線上加入,而隨時加入/退出的支援功能,意味著遊戲進度很少會因為時間安排而中斷。

明智地選擇你的下一個車站
Unrailed 2 與前作有何不同?
初代 Unrailed! 是一條單一路線的衝刺。Unrailed 2 新增了鐵軌分歧系統,讓你在決定路線前,能先預覽接下來關卡的難度和獎勵。這一項改動將遊戲從單純的反應測試,轉變為具有實際戰略深度的作品。
其他值得注意的新增內容:
- 頭目戰:每個生物群系交界處都有頭目戰,若成功存活,火車速度將獲得保證減速。
- 多條命:透過特定的火車頭或額外生命卡匣,取代了前作中「遊戲直接結束」的機制。
- 地形指揮模式:用於線上建立並分享自訂地圖。
- 8 人對戰模式(4v4):開發者目前仍在完善細節。
核心循環保持不變:砍樹、挖礦、製作鐵軌、鋪設鐵軌,不斷重複。但圍繞此循環的元遊戲層面有了顯著的深化。
Unrailed 2 中的車站如何運作?
車站是混亂鋪軌過程中的喘息空間。它們讓你能夠重新整理火車、購買新車廂、升級現有車廂,並獲取卡匣。除了生物群系交界處外,每個車站都有一個標示牌,可用螺栓 (bolts) 購買額外挑戰,並提供 3 個用於存放火車或擴充車廂的儲存槽位。
車站難度分為四個等級。任何生物群系的第一個車站總是從簡單開始。高難度車站抵達時會獎勵更多螺栓,且箱子車站的火車品質也會隨難度提升。某些卡匣(特別是棒棒糖 (Lollipop) 和深淵 (Abyss))可以影響難度分佈,使其對你更有利或更具挑戰性。

商店車站的螺栓定價
車站類型一覽
| 車站 | 主要功能 |
|---|---|
| 商店 (Shop) | 用螺栓購買 3 個擴充車廂和 4 輛火車 |
| 鐵匠鋪 (Smithy) | 升級火車,新增/移除擴充車廂 |
| 箱子 (Box) | 開啟板條箱以獲得免費火車、擴充車廂或稀有卡匣 |
| ??? | 與陌生人交談以獲得生物群系限定的稀有火車 |
| 吃角子老虎機 (Slot Machine) | 賭上螺栓以換取卡匣或火車減速 |
| 卡匣交換 (Cartridge Exchange) | 將標記過的或現有的卡匣交換為隨機卡匣 |
| 生物群系交界 (Biome Crossing) | 頭目戰,隨後選擇下一個生物群系 |
| 卡匣儲存庫 (Cartridge Storage) | 通關極限地圖後挑選稀有卡匣 |
| Unrailed 總部 (Unrailed HQ) | 最終車站,播放結局過場動畫 |
商店車站定價
擴充車廂原價為 4 個螺栓,特價時降至 3 個。沒有擴充車廂的火車同樣為 4 個螺栓(特價 3 個)。帶有擴充車廂的火車售價為 5 個螺栓(特價 4 個),但如果該擴充車廂是負面效果,價格會降至 3 個螺栓(特價 2 個)。商店還有一個還原按鈕,因此可以撤銷誤操作的購買。
鐵匠鋪升級費用
鐵匠鋪是進行火車長期投資的地方。將火車從 1 級升級到 6 級,原價需要 49 個螺栓,特價活動期間則為 42 個螺栓。
| 升級等級 | 原價 | 特價 |
|---|---|---|
| 1 級升至 2 級 | 3 個螺栓 | 2 個螺栓 |
| 2 級升至 3 級 | 4 個螺栓 | 3 個螺栓 |
| 3 級升至 4 級 | 6 個螺栓 | 5 個螺栓 |
| 4 級升至 5 級 | 12 個螺栓 | 10 個螺栓 |
| 5 級升至 6 級 | 24 個螺栓 | 22 個螺栓 |
| 1 級升至 6 級總計 | 49 個螺栓 | 42 個螺栓 |
鐵匠鋪還允許你移除火車上的所有擴充車廂,或在保留擴充車廂的情況下銷毀火車。當寶箱掉落的擴充車廂裝在了你不想要的火車上,且你需要將其轉移到別處時,後者非常有用。
從 ??? 車站能獲得什麼?
??? 車站每個生物群系會出現一次,通常在第 5 個車站之後。每個生物群系都有一個獨特的稀有火車可在此處獲得:
- Monorail Choji 生物群系:Piggy
- Cargo Valley 生物群系:Cartridge Toaster
- Boxcar Only 生物群系:Train Printer
- Transfer Island 生物群系:Hexagon Wooden Cart
- Boiler Wasteland 生物群系:Assignment Car
吃角子老虎機車站:值得賭一把嗎?
每次轉動需要 4 個螺栓。轉動 4 次保證獲得獎勵。卡匣機讓所有玩家同時獲得相同的隨機卡匣,而速度機則會稍微降低火車速度。還有低機率贏得額外生命。要注意的是:如果你已經擁有額外生命,機器將不會再提供另一個。

卡匣配置管理
卡匣系統如何運作?
卡匣是可裝備的能力,當你拾取重複的卡匣時會進行堆疊。你在遊戲過程中發現它們,並在購買後使用六角螺帽 (Hexnuts)(根據遊玩時間獲得的持久性貨幣)解鎖,之後便可在大廳永久使用。要注意的是:大廳裝備的卡匣不會從一開始就帶入遊戲中。你每次開始遊戲時只有 3 個插槽。
安裝卡匣需要鑽開一個隔間,這也需要消耗六角螺帽。隔間和卡匣本身消耗的數量相同。
動作卡匣
| 卡匣 | 稀有度 | 效果 | 六角螺帽消耗 |
|---|---|---|---|
| 噴射背包 (Jet Pack) | 普通 | 飛越水面或雲層 2 秒(每級 +2 秒) | 35 |
| 踐踏 (Stomp) | 普通 | 翻滾時開採周圍 2m 的資源(每級 +1m) | 35 |
| 急速 (Haste) | 普通 | 以衝刺速度行走 2 秒(每級 +2 秒) | 35 |
| 投擲 (Cast) | 稀有 | 將物品向目標投擲 6m(每個投擲卡匣 +1m) | 35 |
| 鞍座 (Saddle) | 稀有 | 騎乘牛奶增益動物 20 秒(每級 +5 秒) | 35 |
| 幽靈 (Ghost) | 稀有 | 穿過任何障礙物 1 秒(每級 +1 秒) | 35 |
被動卡匣
| 卡匣 | 稀有度 | 效果 | 六角螺帽消耗 |
|---|---|---|---|
| 渦輪斧 (Turbo-Ax) | 普通 | 伐木速度 +20% | 5 |
| 渦輪鎬 (Turbo-Pickaxe) | 普通 | 採礦速度 +20% | 5 |
| 重型氣球 (Heavy-Balloon) | 普通 | 重生速度 +20% | 7 |
| 火把 (Torchlight) | 普通 | 夜間照明範圍每個卡匣 +3m,可燒毀蜘蛛網 | 7 |
| 雙重衝刺 (Double-Rushing) | 普通 | 每次衝刺額外獲得一次衝刺 | 10 |
| 奔馳 (Gallop) | 普通 | 移動速度比隊友快 | 10 |
| 棒棒糖 (Lollipop) | 稀有 | 簡單地圖機率 +15% | 15 |
| 提桶 (Pail) | 稀有 | 水桶容量等於卡匣數量 | 15 |
| 多功能工具 (Multi Tool) | 稀有 | 以 50% 速度使用錯誤工具開採(每個卡匣 +15%) | 20 |
| 力量 (Strength) | 稀有 | 碰撞時有 +15% 機率撞碎附近的岩石或樹木 | 20 |
| 負載 (Load) | 稀有 | 額外攜帶容量 +1,減少碰撞傷害 | 25 |
| 磁鐵 (Magnet) | 稀有 | 自動收集 2m 內的資源(每個卡匣 +2m) | 25 |
| 馬拉松 (Marathon) | 稀有 | 長地圖機率 +15% | 25 |
| 深淵 (Abyss) | 稀有 | 困難地圖機率 +15% | 25 |
| 額外生命 (Extra Life) | 稀有 | 每個卡匣可死裡逃生一次 | 25 |
| 衝鋒 (Rushing) | 稀有 | 衝刺撞擊閒置狀態時造成 ~80% 傷害(每個卡匣 +60%) | 30 |
| 金錢男孩 (Moneyboy) | 稀有 | 雙倍螺栓地圖機率 +7% | 30 |
| 幸運一擊 (Lucky Punch) | 稀有 | 開採時有 3% 機率獲得額外資源;提升吃角子老虎機機率 | 30 |
| 折扣標籤 (Discount Tag) | 稀有 | 車站特價機率 +10% | 35 |
新手最推薦的卡匣是什麼?
在體驗過卡匣陣容後,無論隊伍配置如何,有幾個卡匣始終是高價值的選擇。
磁鐵 (Magnet) 可能是新手玩家最好的被動卡匣。自動收集 2m 內的資源(且隨重複卡匣增加範圍)消除了最常見的錯誤:走過你需要的材料而不拾取。多功能工具 (Multi Tool) 同樣非常友善,讓你用錯誤的工具以半速開採,而不是站在旁邊無所事事。
在主動卡匣方面,投擲 (Cast) 改變了協作方式。將材料投擲 6m 到目標位置,意味著一名玩家可以在不穿越整個地圖的情況下支援另一名玩家。堆疊兩個投擲卡匣,距離可達 7m,這足以覆蓋大多數中期遊戲的地形間隙。
折扣標籤 (Discount Tag) 是一個隱藏的神器。10% 的特價機率提升聽起來微不足道,直到你意識到鐵匠鋪 5 級升 6 級需要 24 個螺栓。在整個遊戲過程中持續的折扣累積起來,能節省相當可觀的費用。

跨越前的生物群系頭目
生存長線遊戲的必備技巧
注意火車速度。 在同一個生物群系停留的時間越長,火車速度就越快。一旦超過 0.3,對於大多數隊伍來說節奏會變得非常嚴苛。前往下一個生物群系可以重置壓力。如果你的隊伍陷入困境,儘早跨越比為了螺栓獎勵而苦戰更好。
關卡前堆疊。 留在終點附近的任何鐵軌或材料都會帶入下一輪的起點。如果完成關卡時還有剩餘時間,請在終點處堆疊木材和鐵軌。如果沒有時間移動它們,就將材料拿在手上,它們會保留到下一輪。
小心衝刺。 按下 Shift 衝刺雖然快,但撞到隊友會導致碰撞。在多名玩家的狹窄空間內,這種摩擦會迅速累積。
動物提供真正的增益。 當你帶給某些生物群系的動物一個籃子時,它們會產生牛奶。飲用牛奶會獲得該動物類型的特定增益。青蛙可以遠距離清除蜘蛛網,螃蟹可以暫時填補海水,而水籃子可以一次清除鼴鼠洞和沙蟲洞。
長火車必須配備幽靈火車。 隨著火車變長,它會在難度曲線中發生碰撞並卡住自己。在中間車廂裝備幽靈火車或幽靈擴充車廂,可以防止火車在轉彎時卡住。
炸藥隨升級而變強。 一輛升級良好的炸藥生產車是快速清理地形的強大工具。反之,未升級的炸藥車則會成為障礙。要麼致力於升級它,要麼完全不要將其放在火車上。
合作模式解析
Unrailed 2 支援最多 4 名玩家進行本地、線上、區域網路和組合模式遊玩。完全支援隨時加入/退出,因此玩家可以在不重啟的情況下中途加入。故事模式全程皆為完全合作。
角色分工比看起來更重要。4 名玩家時,分為資源組(砍樹和挖礦)和鐵軌組(製作和鋪設)是基本配置。卡匣系統讓你能夠進一步專業化:一名玩家使用磁鐵和渦輪斧負責資源收集,而另一名玩家使用投擲和鐵軌製作台負責輸出。
若想了解更多遊戲全域的構建與策略,Monster Train 2 攻略合集中有更多值得參考的合作資源。
如果你喜歡那種獎勵緊密協作與壓力下快速決策的策略遊戲,Unrailed 2 絕對名列前茅。



