Vampire Crawlers 是一款來自 Poncle 的卡牌構築類 Roguelike 遊戲,它將《Vampire Survivors》中熟悉的武器轉化為卡牌,玩家可以在回合制的地下城樓層中進行選取、排序和組合。你的起始手牌對於應付前幾個房間以外的敵人幾乎毫無用處。只有當你理解了法力經濟、寶石鑲嵌以及鐵匠的永久升級如何實際互動後,遊戲才會變得可玩。讓這三個系統協同工作,原本感覺不可能的遊戲進程將會變得勢不可擋。
每副牌組都需要哪些卡牌?
在接觸武器之前,你需要先處理好你的輔助卡牌。根據 NeonLightsMedia 和 DualShockers 的說法,法力書卡牌在任何牌組中都是不可或缺的。它們的法力消耗從 0 到 3 不等,並且在打出時立即產生法力,這是延長你的回合時間以打出強力卡牌的唯一方法。
正如 DualShockers 所記錄的,一般的目標是在你的牌組選擇中,每種法力消耗的卡牌大約有兩張。0 法力消耗的法力書能夠讓你快速打出 2 和 3 法力消耗的武器,從而幫助你度過遊戲早期。當你的手牌數量增加,並且你擁有能夠串聯你的組合鏈的萬用卡時,更強大的法力書將會發揮作用。
護甲卡牌在功能性牌組中扮演第三種角色。它們提供臨時生命值,用於吸收 incoming damage,並且在敵人湧入狹窄通道的橋樑關卡中尤為重要,因為在這些關卡中你還無法獲得狀態效果武器。一旦你獲得了能夠施加繳械或擊退效果的卡牌,護甲的重要性就會大大降低,你可以開始削減這些卡牌欄位,轉而放入更多武器。

法力書可以延長你的回合
目標是大致的牌組比例:每種法力消耗等級的法力書兩張,每種護甲類型一張(0 法力消耗的護甲可以考慮兩張),其餘部分則用圍繞你的組合計劃構建的武器填滿。
按法力消耗分類的最佳武器卡牌
Vampire Crawlers 中的武器在法力消耗、傷害輸出、範圍覆蓋和狀態效果方面各不相同。隨機選取卡牌會讓你陣亡。以下是根據 NeonLightsMedia 和 DualShockers 的測試結果,在每個法力消耗等級中真正有效的卡牌。
骨頭 (Bone) 是零法力消耗中最突出的卡牌。它可以同時攻擊場上所有敵人,當你扮演 Mortaccio(通過在初始森林階段擊殺大量骷髏解鎖)時,他的固有數量增益將骨頭變成了一種可以輕易應對橋樑關卡的武器。正如 DualShockers 所指出的,三個橋樑關卡特別獎勵堆疊數量和護甲,因為它們是線性的關卡,戰利品機會有限。
在高法力消耗方面,魔法之歌 (Song of Mana) 和 萬達利爾 (Vandalier) 並不是你在組合過程中打出的卡牌。你通過一系列廉價武器建立你的遞增倍增器,並在最後打出其中一張來結束回合。直接打出它們會完全浪費它們的潛力。
只選取武器會讓你第二回合就耗盡法力,並讓你的前排完全暴露。在構建新牌組時,務必優先考慮法力書。
最佳鑲嵌寶石是什麼?
寶石是你可以鑲嵌到個別卡牌上的修飾符,用於改變它們的功能。你選擇的寶石和你將其鑲嵌在哪張卡牌上同樣重要。糟糕的搭配會浪費一個欄位;好的搭配則會讓遊戲對你有利。
萬用寶石 (Wild Gem)
這是 Vampire Crawlers 中最好的寶石,毫無疑問。鑲嵌它會完全移除卡牌的法力消耗,並賦予它萬用卡 (Wild Card) 特性,這意味著它永遠不會破壞你的遞增組合鏈。你可以在序列中的任何位置插入它,而不會重置你的倍增器。NeonLightsMedia 和 DualShockers 都同意:如果出現萬用寶石的選項,就選擇它。
免費遊玩 (Free to Play)
不要將其與萬用寶石混淆。免費遊玩將卡牌的施放消耗設為零,但卡牌的印刷法力值仍然計入你的組合倍增器邏輯。這個區別非常重要。你免費施放一張 3 法力消耗的武器,而遊戲仍然將其視為一張 3 法力消耗的卡牌來進行排序。DualShockers 指出,這使得它優於退款寶石 (Refund gem),後者要求你在退款前必須擁有足夠的法力。
三倍傷害 (Triple Damage)
根據 DualShockers 的說法,三倍傷害幾乎適用於遊戲中的任何武器。對於像骨頭 (Bone) 這樣廉價的卡牌,它可以更快地清除弱小敵人。對於萬達利爾 (Vandalier),它產生的數字會讓你覺得像是個錯誤。
陰陽 (Yin-Yang)
這顆寶石在你施放卡牌時檢查你當前的法力值。偶數法力總計會給你一點法力。奇數法力總計會抽一張牌。這兩種結果都有用,但法力獲取是更強的效果,並且可以在早期樓層挽救一次遊戲進程,當時你的手牌太貴以至於無法完全打出。
凍結寶石 (Freeze Gem)
凍結寶石應該放在一張 0 法力消耗的武器上,特別是骨頭 (Bone) 或鞭子 (Whip)。你將這張卡牌留在手中,專門用於 Boss 戰。當 Boss 的攻擊計時器填滿時,你打出你的免費凍結攻擊,以中斷他們的行動並重置階段。NeonLightsMedia 指出,這使得時鐘懷錶 (Clock Lancet) 不再是唯一的凍結選項,從而變得不那麼必不可少。

寶石鑲嵌升級畫面
萬用寶石 (Wild Gem) 和免費遊玩 (Free to Play) 看起來相似,但在組合鏈中的行為不同。萬用卡 (Wild Card) 特性意味著該卡牌永遠不會破壞組合。免費遊玩 (Free to Play) 僅移除施放消耗,同時保留卡牌的印刷數值以用於倍增器計算。
鐵匠如何運作?
鐵匠 (Blacksmith) 是一個村莊建築,可以讓你永久地為你之前發現的任何卡牌添加空的寶石欄位。要解鎖它,你需要星塵鐵砧 (Stardust Anvil Relic),它位於小橋 (Teeny Bridge) 地點的中途。橋樑是一個線性的敵人關卡,NeonLightsMedia 建議這次遊玩選擇 Pasqualina,因為她的符文追蹤者 (Runetracers) 能有效應對狹窄的通道。
一旦鐵匠開放,你就可以花費金幣為通常沒有欄位的卡牌添加欄位,或者為已經有一個欄位的武器疊加額外的欄位。
成本很高。一張基礎卡牌的單個欄位起始價格為 500 金幣,對於更高級的武器則會攀升至數千金幣。這是遊戲後期的投資,而不是早期的。NeonLightsMedia 直接指出了優先順序:首先在強化商店 (Power Up shop) 花費早期金幣來升級貪婪 (Greed) 和力量 (Might)。即使你打算鑲嵌任何寶石,在你的基礎傷害屬性仍然很低的情況下,花費 3,000 金幣為你的魔杖 (Magic Wand) 添加一個寶石欄位也是一個糟糕的交易。
過載 (Overkill) 聖物是讓鐵匠變得負擔得起的關鍵。一旦你獲得了它,金幣就會快速累積,鐵匠的價格就不再顯得令人痛苦。
在強化商店升級貪婪 (Greed) 和力量 (Might) 之前,不要在鐵匠那裡花費金幣。一個帶有寶石欄位的卡牌,如果基礎屬性很弱,仍然是一張弱卡。
為每個階段構建正確的牌組
大多數地下城樓層都獎勵一個平衡的牌組,包含法力書、幾張護甲卡牌,以及按組合順序排列的武器。橋樑關卡則不同。它們是線性的、敵人密集且幾乎沒有中途戰利品。在這些樓層,帶有數量增益支持的骨頭 (Bone) 和 0 法力消耗的護甲卡牌可以應付早期波次,而你的法力書則能讓你持續打出卡牌,直到到達 Boss 階段。
特別是對於 Boss 戰,你的凍結選項(時鐘懷錶 (Clock Lancet) 或帶有凍結寶石的 0 法力消耗武器)以及你的狀態效果武器(大蒜 (Garlic)、聖經 (King Bible)、邪惡晚禱 (Unholy Vespers)、靈魂吞噬者 (Soul Eater))比純粹的傷害更有用。繳械 (Disarm) 和擊退 (Knockback) 可以阻止 Boss 行動,為你爭取時間來建立你的組合倍增器,並最終使用魔法之歌 (Song of Mana) 或萬達利爾 (Vandalier) 來結束戰鬥。
關於如何將武器融合為進化形態,如邪惡晚禱 (Unholy Vespers) 和靈魂吞噬者 (Soul Eater),NeonLightsMedia 的武器進化指南涵蓋了確切的配方。有關其他遊戲的更多牌組構建和 Roguelike 指南,請在 GAMES.GG 瀏覽更多指南。

