Windrose 將玩家拋入一個嚴酷的海盜世界,玩家的體力條非常短暫,敵人也不會等你摸清狀況。天賦系統是你解決這個問題的最佳工具,但每個天賦有三個等級,且點數的獲取需要實際的遊戲進度,錯誤地花費點數會造成傷害。在測試了早期和中期遊戲的多種配裝後,一個明確的優先順序出現了:體力優先,生存能力其次,傷害第三。以下是確切的花費點數方式及原因。
Windrose 的天賦系統如何運作?
Windrose 的天賦樹分為幾個區域,每個獨立的天賦有三個升級等級。花費點數在天賦樹的上半部分區域,將解鎖更下方的二階天賦。根據 Deltia's Gaming 的攻略,你需要至少在上方技能樹中花費 3 點,才能解鎖像 Perfect Counter 和 Just A Flesh Wound 這樣的二階天賦。
每個天賦點都很重要,因為它們是隨著遊戲進度逐漸獲得的。將早期點數浪費在小眾的升級上,意味著在面對像 Thomas Richards 和 Israel Hands 這樣的難纏頭目時會處於劣勢。以下五個天賦代表了最強的通用投資,無論你偏好哪種武器或遊玩風格。
資訊
你需要總共至少 15 個天賦點才能將本指南列出的所有五個核心天賦升到滿級。請以此目標來規劃你的點數分配。

Windrose 全天賦樹檢視
Windrose 中最適合優先升級的天賦是什麼?
Marathon Runner (優先:立即升級)
Marathon Runner 是遊戲中最具影響力的早期天賦。將其升到滿級可獲得額外 50 點體力,根據 Destructoid 記錄的社群測試,這相當於額外一整格的能量。這一額外的能量格從第一小時到中期遊戲都保持相關性,因為體力幾乎控制了 Windrose 中的所有動作:攻擊、衝刺、奔跑,甚至是一些生存互動。
新玩家經常會遇到一個瓶頸,即在戰鬥中體力耗盡而被懲罰。在這裡投入三點可以防止這個問題在發生前就得到解決。
Agile (與 Marathon Runner 搭配)
Agile 與 Marathon Runner 直接協同作用。升到滿級後,根據 Deltia's Gaming 和 Destructoid 的確認,它能將衝刺和跳躍的體力消耗降低 40%。在 Windrose 的戰鬥中,衝刺是不可或缺的,它是避免傷害的主要方式。將其消耗降低近一半意味著你可以在不耗盡體力條的情況下保持進攻性。
Marathon Runner 和 Agile 的組合有效地將你的功能性體力效率翻倍。優先投資這兩者。
Stitches and Rum (治療增幅器)
Windrose 的戰鬥節奏非常快,以至於在面對多個敵人時,在戰鬥中使用治療物品非常困難。Stitches and Rum 通過在滿級時增加所有治療物品的有效性來解決這個問題。根據 Deltia's Gaming 的說法,這個天賦位於與 Marathon Runner 相同的上半樹區域,因此你可以在不解鎖新等級的情況下獲得它。
實際效果:你在戰鬥中設法使用的每個繃帶或消耗品都會更有效,從而減少你每次遭遇戰消耗的數量。
資訊
Stitches and Rum 是一個一階天賦,這意味著你可以從一開始就投資它,而無需在其他區域有先前點數的門檻。
Perfect Counter (二階,3 個上方點數後解鎖)
Perfect Counter 需要你先在上方技能樹中花費至少 3 點。一旦解鎖,將其升到滿級可在成功進行完美格擋後,根據 Deltia's Gaming 的記錄,提供持續 12 秒的適度爆擊機率加成。
在 Windrose 中,完美格擋需要你在敵人攻擊命中前的瞬間進行格擋。成功做到這一點,你將消耗零體力或架勢,然後立即獲得接下來幾次攻擊的額外爆擊機率。學會這個機制的回報是巨大的,而 Perfect Counter 使其更加顯著。

完美格擋爆擊視窗啟動中
Just A Flesh Wound (被動傷害減免)
同樣是二階天賦,Just A Flesh Wound 提供一個小幅度的永久近戰傷害減免,該減免在所有三個等級中都會有所提升。Deltia's Gaming 指出,無論你的武器選擇或護甲配置如何,它都適用,使其成為一個通用的防禦性投資。
傷害減免幅度不大,但它始終生效。在一個被雙方來源描述為快速且懲罰性的遊戲中,每次近戰攻擊的持續傷害削減在較長的戰鬥中會累積起來。
特定遊玩風格的天賦呢?
以上五個天賦適用於所有配裝。如果你有特定的遊玩風格,還有兩個額外的天賦值得了解:
Surgical Cuts 每投入一點,爆擊機率提高 3%,並可擴展至在高投入時保證爆擊,但前提是你使用單手武器。根據 Destructoid 的說法,這是一個專門針對單手武器配裝的遊戲後期天賦。
Too Angry to Die 讓你可以在冷卻時間內以一部分生命值從死亡中復活。Destructoid 將其描述為第二次生命。它並不能完全阻止死亡,但在困難的遭遇戰中能提供一個安全網。一旦你的核心體力天賦升滿,就值得考慮點取。
Bone Crusher 是一個資源收集天賦,每點提供 3% 的粗糙傷害,加快你清理採礦節點的速度。Destructoid 建議在遊戲早期穩步升級它,以避免在資源節點上浪費時間。
需要多少天賦點?
將所有五個核心通用天賦(Marathon Runner, Agile, Stitches and Rum, Perfect Counter, Just A Flesh Wound)升到滿級,至少需要 15 個天賦點。這意味著你必須先用至少 3 個上方樹點數解鎖二階,然後填滿剩餘的天賦。
將你的前 3 點花在 Marathon Runner 上。接下來的 3 點花在 Agile 上。然後 3 點花在 Stitches and Rum 上。此時你已經解鎖了二階天賦,所以花費 3 點在 Perfect Counter 和 3 點在 Just A Flesh Wound 上。
資訊
Marathon Runner 應該始終是你的第一個滿級天賦。它提供的體力加成讓所有早期戰鬥都明顯更容易應對。
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