
Domina la Krao Cave in Aion 2: impara meccaniche dei boss, tempistiche di stagger e strategie per le modalità Exploration e Conquest.

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Scritto da Abdalla
Redattore di contenuti
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Aion 2 presenta la Krao Cave come uno dei suoi primi dungeon Expedition, e picchia molto più duro di quanto la maggior parte dei nuovi giocatori si aspetti. L'istanza è pensata per un massimo di 5 giocatori, scala tra le modalità Exploration (sbloccata al livello 20) e Conquest (richiede livello 45 e item level 700), e termina con un boss finale che spazzerà via l'intero party se interpreterai male anche solo una meccanica. Ecco tutto ciò che ti serve per completarla alla grande.
Le due modalità hanno requisiti molto diversi.
| Modalità | Livello Req. | Item Level Req. | Giocatori |
|---|---|---|---|
| Exploration | 20 | Nessuno specificato | 1-5 |
| Conquest | 45 | 700 | 1-5 |
Per la modalità Conquest, ti servono almeno 1.400 di combat power per riuscire a sconfiggere Ultimate Berk prima che scada il timer dell'enrage. Una composizione consigliata per iniziare è un party formato da 3 DPS e 1 healer. Se il tuo gruppo continua a scontrarsi con l'enrage, la soluzione è potenziare il tuo gear score prima di tentare un'altra run.

Schermata dei requisiti di ingresso per la modalità Conquest della Krao Cave in Aion 2
Il dungeon ha tre boss e alcune scelte di percorso che influenzeranno la tua ricompensa finale. Ecco la risposta breve: sconfiggi i due mid-boss prima del boss finale se vuoi un loot migliore dall'Odyle Energy Cube alla fine. Saltarli non compromette la run, ma riduce le tue ricompense.
Mentre ti muovi nella caverna, troverai delle sfere rosse sparse tra i mob standard. Non aggarle. Una volta che ti avranno preso di mira, ti seguiranno fino alle stanze dei sub-boss, trasformando pull gestibili in un caos totale. Stai sui fianchi e mantieni le distanze.
La caverna si divide in due rami. Puoi affrontarli in qualsiasi ordine.
Neglected Gadioton (ramo sinistro): Questo boss lancia palle di fuoco che bruciano il terreno al contatto, lasciando zone di danno persistente. La cosa fondamentale da sapere è che le zone persistenti appaiono lontano dal boss, quindi avrai spazio per combattere vicino a lui. A 35% HP, Gadioton attira tutti verso di sé con una mossa aspirante, seguita da uno stun ad area. Inizia a risparmiare stamina quando il boss scende sotto 50% HP, così avrai le cariche di schivata pronte quando arriverà l'attrazione.
Enhanced Harcon (ramo destro): La minaccia principale qui è un pattern di laser incrociati che viene sparato due volte sul campo. Gli spazi sicuri si spostano leggermente tra la prima e la seconda serie, quindi non dare per scontato che lo stesso punto sia sicuro per entrambe. La prima serie appare attorno al boss; la seconda passa attraverso la posizione del boss. Adattati tra una serie e l'altra.
Il Krao Seal Guardian sigilla la caverna che ospita Ultimate Berk. Sconfiggilo per rimuovere il sigillo. Questo pull tende ad attirare i mob vicini, quindi la strategia migliore è concentrarsi sul guardian rapidamente e correre nella caverna non appena si apre, invece di perdere tempo a pulire ogni nemico rimasto.
Prima di ingaggiare Ultimate Berk, aspetta che ogni membro del party entri nella caverna. Il combattimento si attiva quando un giocatore si avvicina troppo al boss, e chiunque si trovi ancora fuori in quel momento rimarrà bloccato fuori per l'intero scontro. Una persona che corre dentro troppo presto ha rovinato più run del boss stesso.

Arena di Berk, pietre contrassegnate
È qui che la maggior parte dei gruppi fallisce. Berk ha quattro meccaniche importanti, e due di queste causano un wipe istantaneo del party se non sai cosa sta per succedere.
Berk salta al centro dell'arena e urla prima di canalizzare un attacco che copre l'intero pavimento. L'unico modo per sopravvivere è mettersi dietro una delle pietre sporgenti nell'arena prima che finisca la barra di cast di 5 secondi. Il tuo personaggio brillerà di giallo quando sarai correttamente al riparo. La protezione richiede un momento per attivarsi, quindi non aspettare l'ultimo secondo. Questo succede due volte: una volta a 75% HP e di nuovo tra 25% e 33% HP.
Il Barrier Spell del Chanter, il Tenaciousness del Gladiator e il Salvation del Cleric non ti proteggeranno da questo attacco. Non c'è alternativa al ripararsi dietro una pietra.
A 50% HP, Berk attiva un check di stagger di 9 secondi. La barra dello stagger sotto i suoi HP si apre, e tutto il tuo party deve scaricare contemporaneamente ogni abilità di stagger e Stigma. Se riempi la barra in tempo, Berk barcolla e la fase finisce correttamente. Se la barra di cast di 9 secondi finisce prima, il party viene spazzato via.
Durante questa finestra, delle pietre cadranno dal soffitto e atterreranno sui cerchi arancioni sul pavimento. Ogni pietra stordisce per 1 secondo, il che ti costa parte della finestra di stagger. Ogni giocatore deve continuare a muoversi mentre usa le proprie abilità di stagger. Ogni classe ha uno Stigma di Stagger che vale 50 punti; equipaggialo prima di questo scontro se il tuo gruppo sta fallendo il check.
Polvere rossa o braci vorticano attorno a Berk per circa 2 secondi prima che inizi a girare per 6 secondi, colpendo ripetutamente tutto ciò che si trova entro 12 metri. Il giro segue un bersaglio, solitamente il tank. La risposta corretta è che il giocatore preso di mira faccia fare il kite a Berk attorno al bordo dell'arena mentre tutti gli altri si allontanano. Camminare è sufficiente una volta che il giro rallenta, ma inizia a muoverti non appena vedi la polvere rossa. I DPS melee con bassa velocità di movimento dovrebbero rimanere alla distanza massima durante questa fase e non cercare di inseguire il boss.
Berk inizia con uno slam frontale (striscia arancione sul pavimento davanti a lui), poi spazza a destra, poi a sinistra in un arco più ampio. L'arco finale lascia libera solo una stretta fetta direttamente dietro il boss. I melee dovrebbero spostarsi dietro Berk non appena inizia l'animazione dello slam e restarci per entrambi gli swing.
| Attacco | Cosa fare |
|---|---|
| Doppia carica (Rush) | Non inseguirlo; riprendi l'attacco quando torna |
| AoE a forma di croce, due volte (seconda croce ruotata di 45°) | Schiva la prima, poi muoviti immediatamente di nuovo |
| Shockwave attorno al boss | I ranged restino fuori portata; i melee cronometrino la schivata. Gladiator e Templar possono bloccarla, ma un colpo ti stordisce |
| Rocce che cadono dopo 50% HP | Continua a muoverti per evitare lo stun |
La modalità Conquest ha un timer di enrage con un conto alla rovescia visibile sulla barra degli HP di Berk per gli ultimi 60 secondi. Dopo l'enrage, Berk si muove due volte più velocemente e colpisce da due a tre volte più forte. Il party viene spazzato via poco dopo. La modalità Exploration non ha enrage. Se stai costantemente colpendo il timer in Conquest, la soluzione è più combat power e gear score, non una strategia diversa.
La Krao Cave rilascia equipaggiamento da tutti e tre i boss sia in Exploration che in Conquest. L'Odyle Energy Cube alla fine della run scala in base a quanti boss hai sconfitto: sconfiggere entrambi i mid-boss prima del boss finale garantisce le migliori ricompense nel forziere.
Le run in modalità Conquest Normal garantiscono un Gear Change Voucher. La Krao Cave è una delle tre Expedition che lo rilascia, insieme al Urugugu Canyon e al Fire Temple. Due voucher combinati con un'arma dello stesso dungeon e 1.000.000 di Kina si convertono in un'arma diversa dal set di quel dungeon tramite Substance Morph. Solo l'equipaggiamento vincolato proveniente dagli Odyle Energy Cube e le ricompense garantite possono essere usati come materiale di conversione.
I limiti settimanali di kill del boss finale che esistevano nelle versioni precedenti del gioco sono stati rimossi, quindi puoi fare la Krao Cave tutte le volte che la tua Odyle Energy lo permette.
Per ulteriori informazioni sulla progressione nei dungeon e nei sistemi giornalieri di Aion 2, la collezione completa di guide strategiche di Aion 2 ti copre su ogni sistema principale del gioco.