• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
Age of Wonders III Banner
  1. ألعاب
  2. Age of Wonders III
  3. navigation.overview

Age of Wonders III

aboutGame

studio

Triumph Studios

website

ageofwonders.com

releaseDate

مارس 31 2014

Age of Wonders III Logo
Age of Wonders III
استراتيجية

استعد للمغامرة في Age of Wonders III! ابنِ إمبراطوريتك، خصص قادتك، وخض معارك ملحمية في عالم خيالي ساحر يجمع بين الاستراتيجية وتقمص الأدوار.

developer

Triumph Studios

releaseDate

مارس 31 2014

sidebar.platform

مقدمة

تأخذك Age of Wonders III في رحلة استراتيجية مذهلة تمزج بين بناء الإمبراطوريات وعمق ألعاب تقمص الأدوار. اختر عرقك، صمم قائدك من بين 6 فئات مميزة، وشكّل مصير العالم عبر حملات ملحمية حيث يغير كل قرار تتخذه مجرى الأحداث. استعد للسيطرة بأسلوبك الخاص!

Age of Wonders III Gallery 1
Age of Wonders III Gallery 2
Age of Wonders III Gallery 3
Age of Wonders III Gallery 4
Age of Wonders III Gallery 5

نظرة عامة

تُعد Age of Wonders III لعبة استراتيجية تعتمد على نظام تبادل الأدوار (Turn-based) من نوع 4X، وهي من تطوير ونشر Triumph Studios، وصدرت في مارس 2014. يتقمص اللاعبون دور قائد سياسي وعسكري في عالم خيالي (High Fantasy)، حيث يديرون إمبراطوريتهم من خلال الاستكشاف، والاستعمار، والحروب، والدبلوماسية. شكّل الانتقال من العرض ثنائي الأبعاد (Isometric 2D) الذي ميز السلسلة سابقاً إلى العرض ثلاثي الأبعاد بالكامل نقلة بصرية تتماشى مع الطموحات الميكانيكية الموسعة للعبة.

تنقسم قصة اللعبة إلى حملتين: حملة Commonwealth Empire ذات الطابع البشري، وحملة Court of the High Elves. إن سعي Commonwealth لدمج العالم من خلال التكنولوجيا والتجارة يضعها في صدام مباشر مع Elven Court، التي تسعى لحشد الأعراق القديمة ضد التوسع الإمبراطوري. يكشف اللعب بكلا الطرفين عن وجهات نظر متباينة لنفس الصراع، وتمتد الحكاية (Lore) عبر قرون من الحرب الأهلية بين الجان والاستعمار البشري.

Age of Wonders III content image

Age of Wonders III content image

فئات القادة وتخصيص الـ RPG

أكبر تغيير عن ألعاب Age of Wonders السابقة هو نظام القادة القائم على الفئات (Class-based). قبل تحريك أي وحدة، يقوم اللاعبون ببناء قائدهم من خلال اختيار عرق من بين ستة خيارات (البشر، التنانين Draconians، الجان الرفيعون High Elves، الأقزام Dwarves، الأورك Orcs، والعفاريت Goblins) ثم ربط ذلك بواحدة من ست فئات للقادة:

Age of Wonders III content image

Age of Wonders III content image

  • Sorcerer: السحر، والتعاويذ، والاستدعاء
  • Theocrat: المحاربون المقدسون والتعصب الديني
  • Rogue: التخفي، والتلاعب، والسحر الأسود
  • Archdruid: سحر الطبيعة وحلفاء من المخلوقات البرية
  • Dreadnought: آلات الـ Steampunk، والمدافع، والدبابات
  • Warlord: القتال المباشر باستخدام وحدات غير سحرية

تجلب كل فئة وحدات فريدة يتغير مظهرها البصري بناءً على العرق المختار، لذا فإن Dreadnought من عرق الأقزام يختلف في مظهره وأسلوب لعبه عن Dreadnought من عرق الأورك. يكتسب القادة ووحدات الأبطال (Heroes) التي يتم تجنيدها بشكل منفصل الخبرة، ويرتقون في المستوى، ويجهزون معدات جديدة طوال فترة الحملة.

بناء الإمبراطورية وخريطة العالم

تُعد المدن العمود الفقري لأي إمبراطورية في Age of Wonders III، فهي تولد الموارد، والبنية التحتية، وخيارات تجنيد الوحدات. تتضمن خريطة العالم أيضاً مستوطنات مستقلة ليست دائماً مدناً تقليدية. على سبيل المثال، ينتج حصن العمالقة (Giant's Keep) وحدات فريدة مرتبطة بذلك الموقع. يمكن الاستيلاء على هذه الممتلكات بالقوة أو دمجها دبلوماسياً من خلال الجزية ومستوى التحالف.

Age of Wonders III content image

Age of Wonders III content image

يتغير التوجه (Alignment) نفسه بناءً على تصرفات اللاعب والثقافات المدمجة في الإمبراطورية بدلاً من أن يكون مقيداً بعرق معين، مما يفتح خيارات ذات مغزى حول كيفية التوسع. توفر الفصائل المستقلة مهاماً تتراوح من القضاء على الوحدات البرية إلى الاستيلاء على مدن المنافسين، مع مكافآت مثل الذهب، أو المعدات، أو الدعم العسكري. يعمل مولد الخرائط العشوائي ومحرر الخرائط على توسيع اللعبة إلى ما هو أبعد من محتوى الحملة، بينما يضيف طور اللعب الجماعي عبر الإنترنت (Multiplayer) بعداً تنافسياً يكافئ نفس التخطيط الدقيق للبناء الذي تتطلبه اللعبة الفردية.

المحتوى وقابلية إعادة اللعب

إلى جانب حملة القصة ذات الجانبين، تتضمن Age of Wonders III سيناريوهات فردية مستقلة، وطور لعب جماعي عبر الإنترنت، وتوليد خرائط عشوائي، ومحرر خرائط كامل. إن الجمع بين ستة أعراق وست فئات للقادة ينتج 36 تشكيلة بداية متميزة قبل احتساب تخصصات المهارات ومسارات التوجه.

Age of Wonders III content image

Age of Wonders III content image

هذا الاتساع هو جوهر جاذبية اللعبة على المدى الطويل في نمط الـ RPG الاستراتيجي القائم على تبادل الأدوار. لا توجد جولتان متشابهتان عندما تعمل إمبراطورية Theocrat High Elf بمنطق مختلف تماماً عن إمبراطورية Rogue Goblin. تكافئ اللعبة اللاعبين الذين يتعلمون خبايا كل مزيج من الفئات والأعراق، ويضمن محرر الخرائط استمرار المجتمع في توليد سيناريوهات جديدة بعد فترة طويلة من نافذة الإصدار الأصلية.