Overview
انطلقت لعبة Age of Empires IV في 28 أكتوبر 2021، وسرعان ما نالت اعترافاً واسعاً كواحدة من أفضل ألعاب الاستراتيجية في الوقت الفعلي (RTS) لذلك العام، حيث فازت بجائزة "أفضل لعبة محاكاة/استراتيجية" في حفل The Game Awards 2021، وجائزة "لعبة الاستراتيجية/المحاكاة لهذا العام" في حفل DICE Awards 2021. وقد منحتها GamesRadar+ تقييماً كاملاً 5/5، بينما منحتها CGMagazine تقييم 10/10. تولى استوديو Relic Entertainment، وهو الفريق المطور لسلسلة Company of Heroes، عملية التطوير، ليضفي ثقلاً تاريخياً مميزاً على سلسلة كانت في حالة خمول منذ إصدار Age of Empires III في عام 2005.
تمتد اللعبة عبر 500 عام من التاريخ من خلال 4 حملات و35 مهمة، تغطي صراعات وحضارات كبرى بدءاً من العصور المظلمة وصولاً إلى عصر النهضة. يقود اللاعبون 8 حضارات، لكل منها آليات لعب فريدة، وقوائم وحدات، وأنماط معمارية تتجاوز مجرد الاختلافات التجميلية. فأسلوب لعب الإنجليز يختلف تماماً عن المغول، والذين يختلفون بدورهم عن سلطنة دلهي، وهذا هو بالضبط نوع التصميم غير المتماثل (asymmetric design) الذي يجعل المشهد التنافسي واللعب العادي ممتعاً ومثيراً للاهتمام.

Gameplay and mechanics
ستبدو حلقة اللعب الأساسية في Age of Empires IV مألوفة لأي شخص قضى وقتاً مع السلسلة. اجمع الموارد، شيد المباني، تقدم عبر العصور، وقم بحشد الجيوش. ما أضافه استوديو Relic هو طبقة من العمق الخاص بكل حضارة، مما يكافئ اللاعبين على تعلم كل فصيل بشكل متقن.

تشمل الآليات الرئيسية ما يلي:
- التقدم في العصور مع مكافآت فريدة لكل حضارة
- القتال البري والبحري عبر تضاريس متنوعة
- إدارة الموارد التي تشمل الطعام، الخشب، الذهب، والحجر
- المباني التاريخية (Landmarks) التي تحدد الهوية الاستراتيجية
- حروب الحصار باستخدام معدات دقيقة تاريخياً
على سبيل المثال، تقوم سلطنة دلهي ببحث التقنيات مجاناً ولكن بمعدل أبطأ بكثير، مما يفرض استراتيجية إيقاع مختلفة تماماً. بينما يمكن للمغول حزم قواعدهم بالكامل والانتقال بها، مما يجعل اللعب المعتمد على التمركز خياراً تكتيكياً حقيقياً وليس مجرد ميزة ثانوية.
Historical campaigns: what do you actually play through?
تغطي الحملات الأربع غزو النورمان لإنجلترا، وتوسع الإمبراطورية المغولية عبر آسيا، وحرب المئة عام من منظور جان دارك، وصعود إمارة موسكو. تستخدم كل حملة لقطات وثائقية حقيقية وسرداً صوتياً لتأطير المهام، مما يضفي على اللعبة طابعاً تعليمياً دون التضحية بجوهر الاستراتيجية.

تتميز حملة جان دارك بشكل خاص بتنوع مهامها، حيث تمزج بين معارك الميدان المفتوح وسيناريوهات الحصار عبر مواجهات متعددة. بينما تركز حملة المغول بقوة على ميزة التنقل الفريدة للفصيل، حيث تعلم اللاعبين كيفية استخدام آلية "الحزم والتحرك" بفعالية قبل إطلاق العنان لهم في المهام اللاحقة الأكثر صعوبة.
Multiplayer and content depth
يدعم اللعب عبر الإنترنت ما يصل إلى 8 لاعبين في أنماط PVP وPVE. توفر نسخة Anniversary Edition، المتاحة حالياً على PlayStation 5 بسعر $25.99 (بعد خصمها من $39.99)، اللعبة للاعبي المنصات مع دعم كامل للعب المشترك (cross-platform)، مما يوسع قاعدة اللاعبين في طور اللعب الجماعي بشكل كبير. كما تدعم اللعبة أدوات التعديل (mod tools) عبر Steam Workshop، مما يمنح المجتمع القدرة على بناء سيناريوهات وخرائط ومجموعات قواعد مخصصة.
استمرت تحديثات المواسم في إضافة محتوى جديد لفترة طويلة بعد الإطلاق. واعتباراً من مايو 2026، وصلت اللعبة إلى الموسم 13، مع إصدار محتوى Yue Fei's Legacy مؤخراً إلى جانب التحديث الفرعي Minor Patch 16.1.10056. يحافظ إيقاع التحديثات النشط على تغيير الـ meta التنافسي ويمنح اللاعبين العائدين سبباً لتفقد اللعبة بانتظام.

Impact and staying power
تتوفر Age of Empires IV أيضاً عبر خدمة Xbox Game Pass للكمبيوتر الشخصي، مما يجعلها واحدة من أكثر ألعاب الاستراتيجية المتميزة سهولة في الوصول إليها. نظام التعليمات مصمم بشكل جيد حقاً، حيث يرشد اللاعبين الجدد خلال إدارة الموارد والتحكم في الوحدات دون تعقيد، بينما يمنح اللعب الجماعي المصنف (ranked multiplayer) المحترفين سلماً للتسلق. إن الجمع بين درس تاريخي قوي في طور اللعب الفردي، ومشهد تنافسي نشط، ودعم مستمر بعد الإطلاق، يجعلها واحدة من أكثر ألعاب الاستراتيجية تكاملاً المتاحة عبر الكمبيوتر الشخصي، وXbox، والآن PlayStation.
