نظرة عامة
تُعد Battlefield™ V لعبة تصويب من منظور الشخص الأول، من تطوير استوديو DICE ونشر شركة Electronic Arts، وتدور أحداثها في قلب الحرب العالمية الثانية. تأتي اللعبة في إصدارها الأكثر تكاملاً تحت مسمى Definitive Edition، حيث تضم كل سلاح، ومركبة، وأداة، وشخصية Elite، ومحتوى تجميلي تم إصداره منذ الإطلاق وحتى العام الثاني في حزمة واحدة. والنتيجة هي تجربة "ساندبوكس" للحرب العالمية الثانية تحتوي على عناصر تفاعلية أكثر مما حاولت أي لعبة تصويب أخرى تقديمه.
تعمل اللعبة على منصات متعددة تشمل PC وPlayStation وXbox، وتدعم ما يصل إلى 64 لاعباً في طور اللعب الجماعي عبر الإنترنت. يعكس تصنيف ESRB للبالغين (Mature) طبيعة اللعبة بوضوح: هذه لعبة عن الحرب، وهي لا تخفف من حدة واقعها.

Battlefield™ V content image
أسلوب اللعب والميكانيكيات
في جوهرها، تعتمد Battlefield™ V على التعاون بين أعضاء الفريق (Squad). اللعب الفردي ممكن، لكن اللعبة تثبطه بفعالية من خلال ندرة الموارد ونظام الإنعاش الذي يكافئ اللاعبين الذين يبقون بالقرب من زملائهم. تشمل الميكانيكيات الرئيسية ما يلي:

Battlefield™ V content image
- نظام الإنعاش وإعادة الإمداد القائم على الفريق
- بناء التحصينات للمواقع الدفاعية
- أدوار مخصصة لكل فئة (Assault وMedic وSupport وRecon)
- قتال بأسلحة مشتركة يجمع بين المشاة والدبابات والطائرات
- نظام استنزاف يحد من الذخيرة وتجديد الصحة
يُعد نظام الاستنزاف أكثر خيارات التصميم إثارة للجدل في اللعبة. فالذخيرة لا تُستعاد تلقائياً، والصحة لا تتجدد بالكامل دون وجود مسعف أو محطة إمداد. هذا يجبر اللاعبين على التفكير التكتيكي بدلاً من مجرد الركض من هدف إلى آخر.
ما الذي يجعل Grand Operations مختلفة عن اللعب الجماعي التقليدي؟
طور Grand Operations هو رد Battlefield™ V على كيفية جعل اللعب الجماعي يبدو ذا أهمية حقيقية. فبدلاً من المباريات المنفصلة، يربط Grand Operations جولات متعددة عبر عدة أيام داخل اللعبة، مما يحاكي هجوماً عسكرياً. تؤثر نتيجة جولة واحدة بشكل ملموس على الجولة التالية، حيث يبدأ الفريق الخاسر الجولات اللاحقة في وضع غير مواتٍ. وإذا وصلت الحملة إلى يوم أخير دون فائز حاسم، يظهر طور Last Stand الذي يختزل حياة اللاعبين في فرصة واحدة فقط وسلاح مسدس. قلة من أطوار اللعب الجماعي في أي لعبة تصويب تلتزم بهذا القدر من الجدية بمفهوم الزخم القتالي.

Battlefield™ V content image
أما Firestorm، وهو طور الباتل رويال في اللعبة، فيقدم إيقاعاً مختلفاً تماماً. تتنافس فرق مكونة من أربعة لاعبين عبر خريطة تتقلص باستمرار، مع إسقاطات للمركبات ومواقع قابلة للتحصين، مما يضيف طبقة من الاستراتيجية تفتقر إليها معظم ألعاب الباتل رويال الأخرى.
العالم والبيئة
حملة War Stories هي المكان الذي تنال فيه Battlefield™ V احتراماً حقيقياً. فبدلاً من تتبع بطل واحد من قوات الحلفاء عبر أبرز أحداث الحرب العالمية الثانية، صمم استوديو DICE أربع حلقات مستقلة تدور أحداثها في جبهات نادراً ما يتم تسليط الضوء عليها. مقاتل مقاومة نرويجي يخرب برنامجاً نووياً ألمانياً، مدان بريطاني تحول إلى جندي عمليات خاصة يغير على مطارات في شمال أفريقيا، جنود استعماريون سنغاليون يقاتلون من أجل فرنسا التي تمارس التمييز ضدهم علناً، وقائد دبابة "Tiger" ألماني يدافع عن كولونيا في الأيام الأخيرة من الحرب بينما ينهار طاقمه.
تستغرق كل قصة من ساعتين إلى ثلاث ساعات وتختلف في أسلوب لعبها عن الأخرى. يميل فصل النرويج إلى التسلل، بينما تعد حلقة شمال أفريقيا غارة فوضوية تعتمد بكثافة على المركبات. وتعتبر قصة الجنود السنغاليين الأكثر عمقاً عاطفياً بين القصص الأربع. أما فصل Peter Muller فهو الأكثر إزعاجاً، حيث يطلب من اللاعب تقمص دور جندي يقاتل من أجل نظام إجرامي مهزوم دون وجود مخرج أخلاقي سهل.

Battlefield™ V content image
المحتوى وقابلية إعادة اللعب
يمثل إصدار Definitive Edition النسخة الأكثر اكتمالاً من Battlefield™ V. تم تضمين جميع الخرائط والأسلحة وأطوار اللعب التي صدرت بعد الإطلاق، بالإضافة إلى 84 تنوعاً في الأزياء للقوات البريطانية والألمانية، و8 أزياء للجنود من العام الثاني، و33 عنصراً من مكافآت الفصل الأول. يتيح نظام "The Company" للاعبين تخصيص الجنود والمركبات بمعدات تم فتحها، مما يمنح اللعب طويل الأمد مسار تقدم مرئياً. بالنسبة للعبة تدور أحداثها في الحرب العالمية الثانية، فإن الحجم الهائل للمحتوى المؤكد والقابل للعب يجعل من Definitive Edition النسخة الوحيدة التي تستحق الاقتناء.








