نظرة عامة
Curse of Resthaven هي لعبة تقمص أدوار من نوع roguelite سردية للاعب واحد، تضع تحقيقًا في شخص مفقود ضمن عد تنازلي مدته ستة أيام لكارثة. طورتها Hilltop Studios ونشرتها Digital Bandidos، وهي تجمع بين إدارة مستعمرة جزيرة ورحلات بناء مجموعات البطاقات. العثور على ابنة أخت البطلة، أميليا، يعني التعامل مع مشاكل البلدة وكذلك أسرارها.
تؤطر رسومات "Curse of Resthaven" المرسومة يدويًا بأسلوب القصص المصورة قصة من الغموض القوطي والرعب الغامض. سكان المستعمرة لديهم دوافع متنافسة، بينما تسعى قوى خارجية للسيطرة على قوة الجزيرة. البحث عن أميليا يربط هذا الصراع الأكبر بلغز عائلي، مما يمنح التحقيق رهانات شخصية تتجاوز مجرد إنقاذ المستعمرة.
كيف تعمل إدارة Resthaven؟
تتمحور إدارة البلدة في Curse of Resthaven حول تخصيص الموارد، وتحسين الأعمال التجارية، والتفاوض مع التجار الزائرين. تؤثر هذه القرارات على ازدهار المستعمرة وتفتح مسارات للتحقيق، لذا فإن قرارات الإنفاق تساعد أيضًا في تشكيل البحث عن أميليا. تشمل المسؤوليات الأساسية:

- تخصيص الموارد
- مساومة التجار
- ترقيات الأعمال
- استجواب السكان
عبر مناطق البلدة الأربع في Resthaven، يقدم أكثر من 25 شخصية مدبلجة بالكامل معلومات مصفاة من خلال اهتماماتهم الخاصة. الاستجواب يجعل الثقة جزءًا من التحقيق: دوافع المقيم وتغيير ولاءاته مهمة جنبًا إلى جنب مع السؤال العملي عما يعرفه هذا الشخص عن أميليا. تشغيل المستعمرة يخلق أسبابًا للتفاعل مع نفس الأشخاص الذين يحرسون أسرارها.

رحلات تعتمد على البطاقات خارج الأسوار
تحمل الرحلات التحقيق إلى ما وراء Resthaven من خلال مواجهات متفرعة مدفوعة بالبطاقات. يقوم اللاعبون بتجميع مجموعات تحتوي على موارد ورفقاء، مما يجعل الإعداد قرارًا بشأن ما يجب إحضاره ومن يجب أن يرافق الرحلة. تشكل هذه الخيارات كيفية تطور الرحلات مع تتبع البحث لأثر أميليا في براري الجزيرة.
تجلب رحلات Resthaven العشوائية تهديدات غامضة إلى هذا البحث. تخلق المواجهات المتفرعة مواقف مختلفة عبر رحلات متكررة، مما يمنح تكوين المجموعة دورًا يتجاوز مجرد جمع المزيد من البطاقات. الإعداد مهم لأن الموارد والرفقاء المختارين يؤثرون على كيفية تطور كل رحلة.

ما الذي يبقى بعد حلقة الأيام الستة؟
عندما تقع الكارثة بعد ستة أيام، يعيد الحارس الضعيف لـ Resthaven البطل إلى وصوله. تبقى الذكريات والخبرة بعد إعادة الضبط، بينما توفر ترقيات المهارات الدائمة تقدمًا عبر المحاولات. تقدم النعم المؤقتة من إلهة الجزيرة قرارًا آخر، حيث تقترن التأثيرات المفيدة بعقوبات تعقد جاذبيتها.
يتضمن عرض "Curse of Resthaven" التجريبي دورة كاملة مدتها ستة أيام واليوم الأول من الحلقة التالية. يغطي جميع مناطق البلدة الأربع، وتنتقل الحفظ إلى اللعبة الكاملة. يشمل هذا النطاق إعادة الضبط نفسها، مما يجعل التقدم المستمر جزءًا من الفصل الافتتاحي بدلاً من تقديمه لاحقًا.

تمنح ثلاثة مسارات سردية رئيسية التحقيق اتجاهات مختلفة، مع كشف الحلقات المتتالية المزيد عن أميليا والقوى التي تسعى للسيطرة على قوة الجزيرة. تختلف الرحلات العشوائية في الرحلة، بينما يغير المعرفة المحفوظة سياق المحادثات المألوفة. يجعل هيكل roguelite السردي فهم Resthaven شكلاً من أشكال التقدم جنبًا إلى جنب مع ترقيات المهارات الدائمة، مما يربط المحاولات المتكررة باللغز المركزي.


















