نظرة عامة
تضع لعبة DARK SOULS™ III اللاعبين في دور الـ Ashen One، وهو محارب من الـ Unkindled بُعث من جديد بفضل قرع جرس يُنذر باحتضار الـ First Flame. تقف مملكة Lothric على حافة الفناء، حيث تشوهت أراضيها بقرون من التحلل الدوري. صاغت شركة FromSoftware عالماً تحكي فيه كل كاتدرائية متداعية وكل ساحة معركة مغطاة بالرماد قصة حضارات صعدت وسقطت في محاولاتها اليائسة للحفاظ على الضوء الخافت.
يتحرك القتال في لعبة الـ action RPG هذه بوتيرة سريعة ومذهلة مقارنة بأجزائها السابقة. تقدم الـ Weapon arts مهارات فريدة مرتبطة بكل سلاح، مما يحول السيوف والفؤوس والعصي إلى امتدادات لأنماط لعب متميزة. يتطلب نظام القتال القائم على الـ stamina إدارة دقيقة للضغط الهجومي والتمركز الدفاعي، مما يخلق مواجهات قد يؤدي فيها خطأ واحد في التقدير إلى الموت.

DARK SOULS™ III
يخلق تصميم المستويات المترابط متاهة واسعة من الاختصارات، والمسارات المخفية، والمناظر الطبيعية الخلابة. من الـ High Wall of Lothric إلى الـ Irithyll of the Boreal Valley المتجمدة، تتدفق كل منطقة إلى التالية بهدف مدروس. تعمل الـ Bonfires كنقاط حفظ منتشرة في جميع أنحاء هذه المناظر الطبيعية الغادرة، مما يوفر استراحة قصيرة قبل بدء الرحلة المروعة التالية.
ما الذي يجعل نظام القتال متميزاً؟
لطالما ركزت سلسلة Souls على القتال المنهجي والثقيل، لكن DARK SOULS™ III تسرع هذه الصيغة دون التضحية بالعمق. تمتلك كل فئة من الأسلحة مهارة Weapon Art فريدة تستهلك الـ Focus Points، مما يضيف طبقات تكتيكية للمواجهات.

DARK SOULS™ III
- توفر الـ Greatswords هجمات مشحونة مدمرة
- تتيح الخناجر مناورات الـ quickstep السريعة
- يمكن للدروع تنفيذ ضربات قوية (bashes)
- توجه العصي تعاويذ مدمرة
- تسمح الأقواس بأوضاع تصويب دقيقة
تغطي بناءات الشخصيات (builds) أنماطاً متعددة، من الفرسان المدججين بالدروع إلى الـ pyromancers الرشيقين الذين ينسجون النار والفولاذ. يشجع نظام التقدم القوي في الـ RPG على التجربة عبر جولات لعب متعددة، مع دورات الـ New Game Plus التي تزيد من قوة الأعداء وتقدم أماكن متغيرة للعناصر.
كيف يشكل اللعب الجماعي التجربة؟
تتداخل ميزات اللعب عبر الإنترنت بسلاسة مع رحلة اللاعب الفردي. يسمح الـ summoning التعاوني لما يصل إلى ثلاثة حلفاء بالمساعدة ضد الزعماء العمالقة، بينما تتيح ميكانيكيات الـ invasion للاعبين الأعداء مطاردة الآخرين عبر كل منطقة. توفر فصائل الـ Covenant أهدافاً منظمة لكلا أسلوبي اللعب، وتكافئ المشاركين المتفانين بمعدات حصرية.

DARK SOULS™ III
تنتشر الرسائل التي يتركها اللاعبون الآخرون في جميع أنحاء المشهد، لتقدم تلميحات غامضة حول كنوز مخفية أو تحذيرات من كمائن قادمة. تكشف بقع الدم عن اللحظات الأخيرة للمغامرين الذين سقطوا، مما يحول الرحلة الوحيدة إلى تجربة مشتركة مع آلاف المسافرين المتزامنين.
عالم غارق في الحكايات الكئيبة
تتكشف القصة من خلال السرد البيئي، وأوصاف العناصر، وحوارات الـ NPC المقتضبة. يجب إعادة الـ Lords of Cinder، وهم أبطال أسطوريون ربطوا الـ First Flame ذات يوم، إلى عروشهم، حيث يمثل كل منهم مأساة فريدة. حبس الـ Abyss Watchers أنفسهم في قتال أبدي ضد الفساد الذي أقسموا على تدميره. ضحى Yhorm the Giant بكل شيء من أجل مملكة كانت تخشاه. والتهم Aldrich الآلهة في جوعه الذي لا يشبع.

DARK SOULS™ III
تتفرع نهايات متعددة بناءً على خيارات اللاعب، بدءاً من إدامة دورة النار وصولاً إلى التمهيد لعصر الظلام (Age of Dark). يوسع الـ season pass الرحلة بمحتوى إضافي يتعمق أكثر في العوالم المرسومة والمدن الدائرية التي توجد خارج حدود Lothric.
متطلبات النظام
| المتطلب | الحد الأدنى | الموصى به |
|---|---|---|
| المعالج | Intel Core i3-2100 / AMD® FX-6300 | Intel Core i7-3770 / AMD® FX-8350 |
| الذاكرة | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| بطاقة الرسوميات | NVIDIA® GeForce GTX 750 Ti / ATI Radeon HD 7950 | NVIDIA® GeForce GTX 970 / ATI Radeon R9 series |
| DirectX | الإصدار 11 | الإصدار 11 |
| الشبكة | اتصال إنترنت عريض النطاق | اتصال إنترنت عريض النطاق |
| التخزين | 25 GB مساحة متوفرة | 25 GB مساحة متوفرة |
الخلاصة
تمثل DARK SOULS™ III ذروة فلسفة التصميم لدى FromSoftware، حيث تمزج بين الصعوبة العقابية والميكانيكيات العادلة التي يمكن تعلمها. يكافئ قتال الـ action RPG الإتقان على الحفظ، بينما تدعو الأجواء المؤثرة والسرد الغامض إلى ساعات لا تحصى من الاستكشاف وتحليل النظريات. سواء كنت تقاتل بمفردك أو تستدعي حلفاء لمواجهات الزعماء التعاونية، فإن هذه التجربة التي تحدد النوع تقدم تحدياً يحول الهزيمة إلى انتصار من خلال العزيمة الخالصة.






















