انتقل إلى المحتوى الرئيسي
Deadlock Characters: Every Hero Sorted by Combat Role

دليل Haze في Deadlock: أفضل بناء، قدرات، ومواجهات

أتقن شخصية Haze في Deadlock مع أفضل بناء، ترتيب قدرات، نصائح لـ Fixation، وطرق مواجهة استناداً إلى أكثر من 95,000 مباراة.

كتبه
Abdalla
مُحدّث
وقت القراءة
7 دقيقة
مستوى الصعوبة
متوسط
ما الذي يجعل Haze تستحق اللعب؟
إعلان
دليل Haze في Deadlock: أفضل بناء، قدرات، ومواجهات

تُعد Haze واحدة من أقوى شخصيات الـ carries في لعبة Deadlock حالياً، حيث تمتلك معدل فوز بنسبة 54.6% عبر 95,329 مباراة قياسية (Standard) وفقاً لبيانات تحديث 6-9 أكتوبر 2026. تكافئ هذه الشخصية اللاعبين الذين يتقنون التصويب على الرأس، واستهداف الأعداء المنعزلين، وتوقيت استخدام قدرة Bullet Dance لتفادي قدرات التحكم في الحشود (crowd control) الخاصة بالخصم. إذا نجحت في تحقيق هذه الأمور الثلاثة، ستتمكن من القضاء على فرق كاملة، أما إذا فشلت، فستُهزم قبل أن تصل قدراتك الهجومية إلى ذروتها.

ما الذي يجعل Haze تستحق اللعب؟

Haze هي قاتلة (assassin) تعتمد على الأسلحة النارية وتتمحور قوتها حول قدرة Fixation، وهي قدرة كامنة (passive) تراكم ضرر الرصاص على هدف واحد. كل رصاصة تصيب الهدف تضيف تراكمًا واحدًا (stack)، وكل إصابة في الرأس تضيف ثلاثة. عند الوصول إلى 40 تراكمًا، يصبح مضاعف الضرر هائلاً. أضف إلى ذلك قدرة Smoke Bomb لإعادة التمركز بأمان، وقدرة Sleep Dagger لاصطياد الأهداف، وستحصل على بطلة قادرة على القضاء على هدف بمفردها في ثوانٍ أو مسح فريق كامل باستخدام Bullet Dance.

إحصائياتها الأساسية متواضعة: 730 نقطة صحة، وسرعة حركة 8.2 م/ث، وسلاح سريع الإطلاق يُدعى Censure & Penance يلحق 5.26 ضرر رصاصة لكل طلقة مع مخزن يتسع لـ 25 رصاصة. هي شخصية هشة في بداية اللعبة، وهذا هو الثمن مقابل قوتها الكبيرة في المراحل المتأخرة.

تراكمات Fixation تزداد بسرعة

تراكمات Fixation تزداد بسرعة

شرح قدرات Haze

Sleep Dagger

قدرة Sleep Dagger (وقت تبريد 30 ثانية) تطلق خنجراً يلحق الضرر ويجعل الهدف ينام. الضرر يوقظ الهدف، لذا فإن توقيت طلقتك التالية أمر بالغ الأهمية.

المستوىالتكلفةالتأثير
T11 نقطةعند الاستيقاظ: -10% مقاومة رصاص لمدة 6 ثوانٍ
T22 نقطة+1 ثانية لمدة النوم، وتطبق 15 تراكمًا من Fixation فوراً
T35 نقاط-17 ثانية من وقت التبريد؛ عند الاستيقاظ: -40% سرعة حركة واندفاع لمدة 3 ثوانٍ

يُعد T2 هو الترقية الأكثر تأثيراً. بدء المبارزة بـ 15 تراكمًا من Fixation يعني أن ضررك سيتصاعد قبل أن يتمكن الهدف من رد الفعل.

Smoke Bomb

قدرة Smoke Bomb (وقت تبريد 33 ثانية) تجعل Haze غير مرئية لمدة 8 ثوانٍ وتزيد من سرعة الركض. الهجوم يكسر التخفي، بينما استخدام الأدوات لا يكسره. الأعداء القريبون جداً يمكنهم رؤيتك من خلالها.

المستوىالتكلفةالتأثير
T11 نقطة+7م سرعة ركض أثناء التخفي
T22 نقطةشحنتان (2 charges)
T35 نقاطتزيل التأثيرات السلبية (debuffs) غير النهائية، +50% امتصاص صحة (lifesteal) بالرصاص لمدة 5 ثوانٍ

تُعد T3 لـ Smoke Bomb ترقية هامة للبقاء. استخدامها لإزالة تأثيرات التباطؤ والضرر المستمر أثناء القتال يمكن أن يغير نتيجة المبارزة تماماً.

Fixation

Fixation هي قدرة كامنة. كل رصاصة تصيب الهدف تضيف تراكمًا واحدًا (ثلاثة لإصابة الرأس) مما يزيد من ضرر رصاص Haze ضد ذلك الهدف تحديداً. تستمر التراكمات لمدة 6 ثوانٍ وبحد أقصى 40.

المستوىالتكلفةالتأثير
T11 نقطةكل 20 تراكم: 40 ضرر روحي (spirit damage) و 12% تباطؤ لمدة 2 ثانية
T22 نقطة+40 حد أقصى للتراكمات، +5 ثوانٍ لمدة التراكم
T35 نقاط+0.11 ضرر لكل تراكم، يتناسب مع ضرر السلاح

تضاعف T2 الحد الأقصى للتراكمات وتمدد المدة إلى 11 ثانية، وهي الترقية التي تحول Fixation من أداة للمسار (laning) إلى ميكانيكية تحسم القتال.

Bullet Dance (القدرة القصوى)

Bullet Dance (وقت تبريد 165 ثانية) تطلق النار على جميع الأعداء القريبين بدقة مثالية لمدة 3.5 ثانية. الصعق (stuns) والإسكات (silences) يقطعان هذه القدرة، وهو أكبر خطر يجب الانتباه له.

المستوىالتكلفةالتأثير
T11 نقطة+7 ضرر سلاح
T22 نقطة+10% سرعة إطلاق نار، +3م سرعة حركة
T35 نقاط+40% مراوغة (evasion)، -65 ثانية من وقت التبريد

تخفض T3 وقت التبريد إلى 100 ثانية وتضيف 40% مراوغة أثناء التفعيل، مما يجعل Haze أصعب بكثير في القضاء عليها أثناء استخدام قدرتها القصوى.

Bullet Dance تصيب جميع الأعداء القريبين

Bullet Dance تصيب جميع الأعداء القريبين

ما هو أفضل ترتيب لتطوير القدرات لـ Haze؟

أنفق نقاط قدراتك بهذا التسلسل:

  1. افتح Fixation
  2. افتح Sleep Dagger
  3. افتح Smoke Bomb
  4. Fixation T1
  5. Sleep Dagger T1
  6. افتح Bullet Dance
  7. Fixation T2
  8. Smoke Bomb T1
  9. Fixation T3
  10. Bullet Dance T1 و T2
  11. Sleep Dagger T2
  12. Bullet Dance T3
  13. Smoke Bomb T2 و T3
  14. Sleep Dagger T3

يتم تطوير Fixation بالكامل أولاً لأنها تزيد مباشرة من ضرر كل رصاصة تطلقها. تأتي Sleep Dagger T2 قبل ترقيات Smoke Bomb لأن الـ 15 تراكمًا مجانية من Fixation عند بدء المبارزة أكثر قيمة من شحنة إضافية لـ Smoke Bomb في تلك المرحلة.

ما هو أفضل بناء (build) لـ Haze؟

البناء أدناه مبني على بيانات من أكثر من 25,732 مباراة حتى 12 أكتوبر 2026 (الإصدار 6774).

أدوات بداية اللعبة (800-1,600 روح)

الأداةمعدل الفوزلماذا تشتريها
Rapid Rounds55.8%أساس سرعة الإطلاق، تُشترى في 88.7% من المباريات
Extra Spirit55.6%تعزز ضرر Sleep Dagger وتفعيل Fixation
Extra Health56.8%تعالج هشاشة Haze بـ 730 نقطة صحة أساسية
Active Reload55.9%إدارة المخزن، تُختار في 80.7% من المباريات
Bullet Resist Shredder57.1%تتصدى للأعداء الذين يكدسون مقاومة الرصاص مبكراً

أدوات منتصف اللعبة (1,600-3,200 روح)

جوهر سرعة الإطلاق هو ما يبنيه معظم لاعبي Haze ذوي الخبرة، والبيانات تدعم ذلك:

  • Swift Striker (معدل اختيار 94.0%) — الأداة الأكثر شراءً لـ Haze بفارق كبير
  • Burst Fire (معدل اختيار 81.5%، معدل فوز 57.1%)
  • Surge of Power (معدل اختيار 69.0%)
  • Bullet Lifesteal (معدل اختيار 55.3%) — تبقيك بصحة جيدة بينما تتراكم Fixation
  • Fortitude (معدل اختيار 50.8%، معدل فوز 57.5%) — صحة ومرونة قوية في منتصف اللعبة

أدوات نهاية اللعبة (6,400 روح)

الأداةمعدل الفوزملاحظات
Spellslinger70.1%أعلى معدل فوز لأداة متأخرة لـ Haze
Healing Tempo67.3%خيار للاستدامة، ممتاز للمعارك الطويلة
Glass Cannon66.3%الأفضل عندما تكون متقدماً وتريد إنهاء المباراة
Silencer64.5%تمنع الأعداء من استخدام القدرات أثناء Bullet Dance
Lucky Shot64.1%معدل اختيار مرتفع (27.8%)، تضخيم ضرر موثوق
Ricochet59.2%تُشترى في 70.9% من المباريات؛ جيدة للأعداء المتجمعين

أدوات ظرفية

  • Crippling Headshot (63.0%) — ضد الدبابات والمعالجين
  • Slowing Hex — تمنع الأهداف من الهروب من Bullet Dance
  • Siphon Bullets (63.3%) — امتصاص صحة في المعارك الممتدة
  • Inhibitor (62.1%) — تقلل علاج الأعداء
الأدوات الأساسية حسب مرحلة اللعبة

الأدوات الأساسية حسب مرحلة اللعبة

كيف تلعب بـ Haze في كل مرحلة

بداية اللعبة (0-10 دقائق)

Haze ضعيفة قبل أن تكتمل أدوات سرعة الإطلاق. الخطأ الذي يقع فيه معظم اللاعبين هو التبادل الهجومي بقوة قبل امتلاك الأدوات. ركز على الضربات الأخيرة (last hits)، والأجرام السماوية (orbs)، والصد (denies). عندما تقاتل، استمر في إطلاق النار على نفس الهدف حتى تتراكم Fixation. إصابات الرأس تعطي ثلاثة تراكمات لكل منها، لذا صوب للأعلى.

Sleep Dagger هي منقذتك في المسار، وليست أداة للمضايقة. وقت تبريدها 30 ثانية في البداية، وهي وسيلة هروبك الوحيدة الصعبة بجانب Smoke Bomb. احتفظ بها عندما يطاردك شخص ما أو عندما يكون شريكك في المسار مستعداً للمتابعة.

للحصول على نصائح حول زيادة دخل الأرواح (souls) خلال هذه المرحلة، يغطي دليل جمع الأرواح في Deadlock انضباط الموجات وتوقيت الغابة بالتفصيل.

منتصف اللعبة (10-25 دقيقة)

تفتح Smoke Bomb إمكانية التجول (roaming). ابحث عن الأعداء الذين يجمعون الموارد بمفردهم، اقترب وأنت غير مرئي، اجعلهم ينامون، ثم ابدأ بإطلاق النار. التفصيل الرئيسي: الضرر يوقظ الهدف النائم، لذا يجب أن تكون طلقتك الأولى بعد Sleep Dagger هي الأقوى. ابدأ بإصابة رأس لتبدأ فوراً في تراكم Fixation.

لا تجبر نفسك على القتال قبل شراء Swift Striker و Active Reload و Burst Fire. قفزة قوة Haze حقيقية والفرق بين ما قبل الأدوات وما بعدها ملحوظ في كل تبادل.

نهاية اللعبة ومعارك الفريق (25+ دقيقة)

Bullet Dance هي شرط فوزك في معارك الفريق، لكنها تتطلب إعداداً. ابحث عن ثلاثة أعداء أو أكثر متجمعين، أو انتظر حتى ينجح فريقك في صعقهم. استخدم Smoke Bomb من زاوية جانبية، فعل Bullet Dance، ثم استخدم شحنة Smoke Bomb الثانية (T2) للهروب لاحقاً.

أكبر خطأ في هذه المرحلة هو استخدام Bullet Dance عندما لا يزال لدى عدو رئيسي قدرة الصعق أو الإسكات. استدرج قدرات التحكم (CC) أولاً، ثم التزم بالهجوم.

ما هي أفضل المجموعات (combos) لـ Haze؟

مجموعة الاغتيال:

  • Smoke Bomb ← امشِ خلف الهدف ← Sleep Dagger ← أعد التمركز ← أطلق النار لإصابات الرأس
  • تتراكم Fixation بينما يستيقظ الهدف، لذا فإن أول دفعة ضرر حقيقية تكون أقوى مما تبدو

مجموعة مسح الفريق:

  • Smoke Bomb إلى زاوية جانبية ← Bullet Dance على فريق متجمع ← Smoke Bomb الثانية (T2) للهروب

افتتاحية المبارزة مع T2 Sleep Dagger:

  • تطبق Sleep Dagger فوراً 15 تراكمًا من Fixation، لذا فإن ضررك يكون متصاعداً بالفعل قبل أن يبدأ القتال بشكل صحيح
Smoke Bomb تتيح الالتفافات الآمنة

Smoke Bomb تتيح الالتفافات الآمنة

مواجهات Haze: من تستهدف ومن تتجنب

Haze قوية ضد

  • Grey Talon — معدل فوز 59.3% في 8,673 مباراة، أفضل من المتوقع
  • الأبطال الهشين الذين لا يملكون وسائل هروب موثوقة
  • الفرق التي تتفرق وتمنح Haze أهدافاً منعزلة

Haze تعاني ضد

  • The Doorman — معدل فوز 57.8% ضد Haze في 10,726 مباراة
  • Mina — معدل فوز 56.3% ضد Haze في 23,512 مباراة
  • الأبطال الذين يملكون صعقاً أو إسكاتاً يقطع Bullet Dance
  • الدبابات التي تكدس أدوات مقاومة الرصاص

أفضل زملاء الفريق

البطلمعدل الفوز معاًالمباريات
Seven62.3%7,644
Lady Geist56.2%7,943
Wraith58.0%7,829

صعق Seven يهيئ نوافذ مثالية لـ Bullet Dance. Lady Geist و Wraith يطبقان ضغطاً يجبر الأعداء على التجمع، مما يصب مباشرة في مصلحة القدرة القصوى لـ Haze.

كيف تتصدى لـ Haze؟

إليك الإجابة المختصرة: الصعق والإسكات. أي قدرة تحكم (CC) تقطع Bullet Dance تهدر فعلياً أداة الضرر الرئيسية لـ Haze وتجبرها على انتظار 165 ثانية. احتفظ بصعقك للحظة تفعيلها للقدرة القصوى.

أدوات مقاومة الرصاص هي الإجابة الأخرى. Bullet Resilience و Metal Skin تقطعان مباشرة من ضرر Fixation. Haze التي تندفع نحو فريق يكدس مقاومة الرصاص ستجد أن تراكماتها تفعل أقل بكثير مما هو متوقع.

ابقَ متجمعاً لمنعها من اصطياد الأهداف المنعزلة، وتموضع لتجنب الوقوع بمفردك في فخاخ Sleep Dagger. أبطال الضرر الروحي الذين يمكنهم القضاء على Haze قبل تراكم Fixation هم أيضاً تصدٍ فعال. إذا كنت تلعب بـ Haze وتواجه ضغطاً روحياً كبيراً، اشترِ Spirit Resilience للبقاء على قيد الحياة في نافذة الضرر المبكرة.

هل Haze جيدة للمبتدئين؟

تُصنف Haze بصعوبة متوسطة. مجموعتها منطقية ومباشرة، لكنها تتطلب تصويباً جيداً (إصابات الرأس ليست اختيارية لتراكم Fixation السريع)، وتموضعاً صحيحاً، وفهماً لمتى تلتزم بـ Bullet Dance. لعب بطل أكثر متانة أولاً لتعلم الخريطة وتدفق الأهداف هو نصيحة جيدة حقاً قبل البدء بها. يغطي الدليل الأساسي للاعبين الجدد الأساسيات التي ستحتاجها قبل الالتزام بـ carry هش.

إذا كنت تريد اختبار تصاعد Fixation، وتوقيت القدرات، وتفاعلات الأدوات قبل أخذها إلى مباراة حقيقية، يتيح لك Deadlock Sandbox إجراء اختبارات الضرر (DPS) وتسجيلات البوتات بدون ضغط المباراة.

نصائح احترافية

  • إصابات الرأس تعطي ثلاثة تراكمات Fixation بدلاً من واحد. ضد هدف واحد، إصابات الرأس المستمرة تقطع وقت التصاعد بمقدار الثلث تقريباً.
  • تزيل Smoke Bomb T3 التأثيرات السلبية غير النهائية. وهذا يشمل التباطؤ وتأثيرات الضرر المستمر، وليس فقط إعادة التمركز.
  • في المسار، احتفظ بـ Sleep Dagger للهروب. وقت تبريدها المبكر طويل وهي وسيلة حمايتك الوحيدة الصعبة بجانب Smoke Bomb.
  • رمي Sleep Dagger لا يكسر تخفي Smoke Bomb. يمكنك تنويم هدف وأنت غير مرئي، ثم إعادة التمركز قبل استيقاظه.
  • تراكمات Fixation خاصة بكل هدف. تبديل الأهداف في منتصف القتال يعيد ضبط تصاعدك، لذا ابقَ مقفلاً على عدو واحد حتى يموت.

لإلقاء نظرة أعمق على كل بطل، ومسار بناء، واستراتيجية عبر القائمة، تحتوي مجموعة أدلة Deadlock الكاملة على كل شيء منظم حسب الموضوع.

أسئلة شائعة

كيف تعمل Fixation في Deadlock؟ كل رصاصة تصيب الهدف تضيف تراكم Fixation واحد؛ إصابات الرأس تضيف ثلاثة. كل تراكم يزيد ضرر الرصاص ضد ذلك الهدف تحديداً. تستمر التراكمات لمدة 6 ثوانٍ أساسية (11 ثانية مع T2)، بحد أقصى 40 (80 مع T2).

ما هي أفضل أداة بداية لـ Haze؟ تظهر Rapid Rounds و Extra Spirit في أكثر من 80% من مباريات Haze. تمتلك Debuff Reducer أعلى معدل فوز بين أدوات البداية بنسبة 59.7% للاعبين الذين يشترونها.

لماذا تستمر Bullet Dance في الانقطاع؟ الصعق والإسكات يلغيان Bullet Dance أثناء التفعيل. استدرج قدرات التحكم (CC) للعدو قبل تفعيلها، أو اشترِ Unstoppable لحماية التفعيل في المواجهات المليئة بالصعق.

ما هو معدل فوز Haze حالياً؟ وفقاً لبيانات تحديث 6-9 أكتوبر 2026، تفوز Haze بنسبة 54.6% من المباريات القياسية عبر جميع الرتب (95,329 مباراة)، مما يضعها في الفئة S.

إعلان