تُعد Graves واحدة من أقوى الأبطال في لعبة Deadlock حالياً. فهي تتربع على عرش الفئة S (S-tier) بمعدل فوز 54.6% عبر 72,883 مباراة مصنفة، وتصنف كبطلة من نوع Mystic ذات مستوى تعقيد متوسط. يتمحور أسلوب لعبها بالكامل حول استدعاء التابعين من الموتى الأحياء (undead minions)، وسرقة إحصائيات الأعداء، ووضع شاهد قبر يولد جيشاً لا يهدأ من الغيلان (ghouls). إذا كنت ترغب في فرض ضغط مستمر دون الحاجة إلى إصابة كل طلقة، فإن Graves تكافئ التمركز الذكي وتوقيت القدرات أكثر من دقة التصويب الخام.

متتبع استدعاء Jar of Dead
ما هي قدرات Graves؟
Jar of Dead (القدرة 1)
تعتبر Jar of Dead مزيجاً بين القدرة الكامنة والنشطة. بشكل كامن، تجمع Graves طاقة الموت كلما مات أي شيء بالقرب منها. وبشكل نشط، تقوم بإلقاء الجرة لاستدعاء Deadheads التي تلحق ضرراً روحياً (spirit damage) متكرراً بالأعداء القريبين. مع 4 شحنات، وتأخير 13 ثانية بين الشحنات، و4 من Deadheads في كل رمية تلحق 16 ضرراً لكل منها، تتناسب هذه القدرة طردياً مع استثمارك في قوة الروح (spirit power).
- الترقية 1: كل عملية التقاط للموت تشفي 5 نقاط صحة
- الترقية 2: تطبق Deadheads تأثيراً بطيئاً بنسبة 24% لمدة 1 ثانية عند الإصابة
- الترقية 3: +2 من Deadheads و+4 ثوانٍ لعمر Deadhead
Grasping Hands (القدرة 2)
تستدعي Grasping Hands صفاً من الأيدي التي تستحضر غولاً (Ghoul) وتترك صدعاً. الأعداء الذين يمرون عبره يتلقون 90 ضرراً روحياً ويصابون بالشلل. يبلغ مدى الإلقاء 24 متراً مع فترة تهدئة (cooldown) مدتها 34 ثانية ومدة بقاء للصدع تبلغ 5 ثوانٍ. يمكنك استخدام الإلقاء البديل لتدوير اتجاه الجدار، وهو أمر مهم جداً للتحكم في مداخل المسارات (zoning) أو منع الهروب.
- الترقية 1: +2 ثانية للمدة
- الترقية 2: +90 ضرراً و+10 أمتار لطول الجدار
- الترقية 3: +1 غول مستدعى، -14 ثانية من فترة التهدئة، +0.75 ثانية لمدة الشلل
Essence Theft (القدرة 3)
Essence Theft هي ما يجعل Graves مخيفة حقاً في المعارك الطويلة. سلاحك يسرق ما يصل إلى 25% من ضرر السلاح و10% من مقاومة الروح (spirit resist) من الأهداف على مدار 4 ثوانٍ، مما يؤثر على ما يصل إلى 3 أهداف في وقت واحد. تتناسب سرقة ضرر السلاح بمقدار 0.25 لكل نقطة من قوة الروح، لذا كلما زدت من قوة الروح، زادت قوة ضرباتك وأصبح أعداؤك أضعف في نفس الوقت.
- الترقية 1: +5% كحد أقصى لمقاومة الروح المسروقة
- الترقية 2: +20% كحد أقصى لضرر السلاح المسروق
- الترقية 3: +1 كحد أقصى للأهداف المسروقة، جميع الاستدعاءات تطبق الآن Essence Theft
Borrowed Decree (القدرة 4 / القدرة القصوى)
Borrowed Decree هي القدرة القصوى (Ultimate) لـ Graves. المكون الفطري يسمح لجميع قدراتها باستدعاء الغيلان التي تسير نحو قاعدة العدو، وتلحق 40 ضرراً جسدياً، ثم تنفجر لتلحق 115 ضرراً روحياً في نطاق 6.5 متر مع تأثير بطيء لمدة 1.25 ثانية عند الاقتراب. يضع التفعيل النشط شاهد قبر في موقع مستهدف (مدى إلقاء 20 متراً) يستمر في توليد الغيلان على مدار 16 ثانية. يمكن للأعداء تدمير شاهد القبر بضربتين جسديتين قويتين، لذا فإن التمركز مهم. فترة التهدئة هي 140 ثانية.
- الترقية 1: +25% لسرعة الغول، -15 ثانية من فترة التهدئة
- الترقية 2: +10 ثوانٍ للمدة، -0.3 ثانية لوقت الاستدعاء
- الترقية 3: عند الموت، تلحق الغيلان +5% من صحتها الحالية كضرر إضافي

موقع شاهد قبر Borrowed Decree
ما هو أفضل ترتيب للقدرات لـ Graves؟
أكثر ترتيب للقدرات شيوعاً يحقق معدل فوز 62.0% عبر 2,360 مباراة. بينما يصل الترتيب صاحب أعلى معدل فوز إلى 66.1% عبر 301 مباراة. إليك مقارنة بينهما:
| النقطة | الأكثر شيوعاً (معدل فوز 62.0%) | أعلى معدل فوز (معدل فوز 66.1%) |
|---|---|---|
| 1 | Jar of Dead | Jar of Dead |
| 2 | Jar of Dead | Jar of Dead |
| 3 | Grasping Hands | Grasping Hands |
| 4 | Essence Theft | Essence Theft |
| 5 | Borrowed Decree | Borrowed Decree |
| 6 | Borrowed Decree | Borrowed Decree |
| 7 | Borrowed Decree | Borrowed Decree |
| 8 | Grasping Hands | Grasping Hands |
| 9 | Grasping Hands | Grasping Hands |
| 10 | Grasping Hands | Grasping Hands |
| 11 | Essence Theft | Essence Theft |
| 12 | Borrowed Decree | Essence Theft |
| 13 | Essence Theft | Essence Theft |
| 14 | Essence Theft | Borrowed Decree |
| 15 | Jar of Dead | Jar of Dead |
الاختلاف الرئيسي هو أن مسار أعلى معدل فوز يكمل تطوير Essence Theft بالكامل قبل الحصول على الترقية النهائية لـ Borrowed Decree. ثق بالبيانات في هذه النقطة: الحصول على Essence Theft كاملة قبل الوصول للحد الأقصى لـ Borrowed Decree يؤتي ثماره في معارك نهاية اللعبة.
ما هو أفضل بناء (Build) لـ Graves؟
عناصر بداية اللعبة (حتى 10 دقائق)
تتمحور بداية اللعبة لـ Graves حول بناء قوة الروح والاستدامة بينما تبدأ استدعاءاتك في فرض الضغط. أفضل عناصر البداية من حيث معدل الفوز هي:
- Mystic Burst (800 روح، معدل فوز 59.9%) — أفضل شراء مبكر، ضرر انفجاري قوي عند إلقاء القدرات
- Extra Health (800 روح، معدل فوز 58.5%) — تبقيك على قيد الحياة خلال المناوشات المبكرة
- Mystic Vulnerability (1,600 روح، معدل فوز 58.4%) — تضخم كل ضرر القدرات، ممتازة مع أسلوب لعبك المعتمد على الاستدعاء
- Duration Extender (1,600 روح، معدل فوز 58.4%) — تزيد من مدة Grasping Hands وBorrowed Decree، ويشتريها ما يقرب من نصف اللاعبين
- Mystic Shot (1,600 روح، معدل فوز 58.3%) — ضرر إضافي مجاني عند إصابة الطلقات
معظم اللاعبين يحصلون أيضاً على Extra Stamina (معدل اختيار 79.9%) وRestorative Shot (معدل اختيار 79.8%) في وقت مبكر جداً. هذه خيارات شبه عالمية لأن الصحة الأساسية لـ Graves هي 730 فقط مع تجديد صحة بمقدار 1، لذا فإن الحركة الإضافية والشفاء يبقيانها منافسة في المسار.
عناصر منتصف اللعبة (10 إلى 20 دقيقة)
- Heroic Aura (3,200 روح، معدل فوز 58.9%) — أعلى عنصر فوز في منتصف اللعبة، يعزز غيلانك ونفسك
- Superior Duration (3,200 روح، معدل فوز 58.3%) — تجعل Borrowed Decree تدوم لفترة أطول بكثير
- Warp Stone (3,200 روح، معدل فوز 58.3%) — انتقال آني نشط يسمح لك بإعادة التمركز بعد وضع شاهد القبر أو صد الضرر المفاجئ القادم
- Enchanter's Emblem (1,600 روح، معدل فوز 57.8%) — ترقية رخيصة للروح والاستدامة
- Compress Cooldown (1,600 روح، معدل فوز 57.9%) — تجعل قدرتك القصوى جاهزة بشكل أسرع
- Tankbuster (3,200 روح، معدل فوز 58.1%) — قوية ضد الأعداء ذوي الصحة العالية (tanks) الذين يحاولون المرور عبر غيلانك
عناصر نهاية اللعبة (بعد 20 دقيقة)
هنا تصبح Graves قوية بشكل حقيقي ومسيطر. العناصر المميزة ذات أعلى معدلات الفوز هي:
- Magic Carpet (6,400 souls, 63.6% win rate) — أفضل معدل فوز في المراحل المتأخرة من اللعبة، وتوفر تنقلاً ممتازاً لإعادة التمركز حول الـ gravestone الخاص بك.
- Diviner's Kevlar (6,400 souls, 63.6% win rate) — تقلل من وقت تبريد الـ ultimate، مما يتيح لك وضع الـ gravestones بشكل متكرر.
- Siphon Bullets (6,400 souls, 63.0% win rate) — توفر الاستدامة (sustain) خلال المعارك بينما تقوم الـ summons الخاصة بك بفرض الضغط.
- Spirit Burn (6,400 souls, 62.5% win rate) — تتراكم مع Essence Theft لإحداث ضرر spirit هائل.
- Refresher (6,400 souls, 61.2% win rate) — خيار ترفيهي يتيح لك مضاعفة الـ ultimate الخاص بك في معركة جماعية واحدة.
- Boundless Spirit (6,400 souls, 59.3% win rate) — قوة spirit هائلة تعزز كل جانب من قدرات Graves.

تجهيزات عناصر Graves في المراحل المتأخرة
ما هي العناصر التي يجب عليك تجنبها مع Graves؟
تبدو بعض العناصر مغرية ولكنها تضر بمعدل فوزك فعلياً:
| العنصر | التكلفة | معدل الفوز |
|---|---|---|
| Disarming Hex | 3,200 souls | 42.0% |
| Metal Skin | 3,200 souls | 43.2% |
| Bullet Resilience | 3,200 souls | 46.9% |
| Debuff Reducer | 1,600 souls | 48.4% |
| Spirit Shredder | 1,600 souls | 48.8% |
| Mystic Regeneration | 800 souls | 49.4% |
الخطأ الذي يقع فيه معظم اللاعبين هو شراء عناصر دفاعية مثل Metal Skin أو Bullet Resilience ظناً منهم أن Graves تحتاج إلى مزيد من الحماية. هي لا تحتاج لذلك. حمايتها تأتي من استدعاء الـ minions التي تمتص الضرر (aggro) ومن استخدام Warp Stone لإعادة التمركز النشط.
من هم خصوم Graves ومن يجب عليك تجنبهم؟
المواجهات الصعبة (تخسر فيها Graves):
- Rat King (44.7% معدل فوز في 4,107 مباراة) — أصعب خصم (counter) في اللعبة حالياً.
- Paige (47.9% معدل فوز في 5,463 مباراة)
- Victor (48.9% معدل فوز في 3,496 مباراة)
- Dynamo (49.9% معدل فوز في 3,361 مباراة)
المواجهات السهلة (تفوز فيها Graves):
- The Doorman (60.9% معدل فوز في 2,339 مباراة)
- Mirage (60.5% معدل فوز في 1,282 مباراة)
- Shiv (60.4% معدل فوز في 3,619 مباراة)
- Warden (60.0% معدل فوز في 1,581 مباراة)
- Paradox (59.9% معدل فوز في 3,744 مباراة)
إذا كنت تواجه صعوبة مع Rat King تحديداً، اطلع على دليل Deadlock Rat King لفهم ما يجعله صعباً جداً على Graves.
من هم أفضل زملاء الفريق لـ Graves؟
تفوز Graves غالباً عند اللعب بجانب:
- Rat King (61.9% معدل فوز في 2,971 مباراة) — من المثير للاهتمام أن أسوأ أعدائها هو أيضاً أفضل زملائها.
- Paige (60.3% معدل فوز في 2,759 مباراة)
- Ivy (59.2% معدل فوز في 1,900 مباراة)
- Mo & Krill (58.9% معدل فوز في 1,890 مباراة)
- Kelvin (58.4% معدل فوز في 1,333 مباراة)
تتناغم Graves جيداً مع الأبطال الذين يمكنهم تثبيت الأعداء في مكانهم بينما تقوم الـ Ghouls و Deadheads الخاصة بها بالعمل. يمتلك كل من Mo & Krill و Kelvin قدرات قوية للتحكم في الحشود (crowd control) تبقي الأهداف داخل نطاق Grasping Hands.

استخدام Grasping Hands للسيطرة على المسار
نصائح احترافية للعب بـ Graves بفعالية
التمركز يكسب المباريات. يقوم الـ gravestone الخاص بـ Borrowed Decree باستدعاء الـ Ghouls باستمرار، لكن الأعداء يدمرونه بضربتين melee ثقيلتين. ضعه خلف غطاء، حول الزوايا، أو داخل موقع فريقك بحيث يضطر الأعداء للقتال عبر فريقك بالكامل للوصول إليه.
Warp Stone يصد Tombstone. يمكن استخدام القدرة النشطة لـ Warp Stone لتفادي الضرر المفاجئ (burst) في اللحظة التي تضع فيها الـ gravestone. هذه تقنية تستحق التدريب في المباريات الأقل أهمية قبل الاعتماد عليها.
استخدم Arcane Surge مع كل شيء. بجدية. يجب أن يكون Arcane Surge مفعلاً مع كل قدرة تستخدمها إذا كان متاحاً. ضرر الـ spirit الإضافي الناتج عن تفعيل Arcane Surge مع Grasping Hands أو Jar of Dead ليس بسيطاً.
Heroic Aura تجعل الـ Ghouls أكثر شراسة. عندما تحصل على Heroic Aura في منتصف اللعبة، تصبح الـ Ghouls الخاصة بك أكثر تهديداً بشكل ملحوظ. تأثير الـ aura ينطبق على الـ summons الخاصة بك، مما يعني أنها تضرب بقوة أكبر وتخلق ضغطاً أكبر على الأهداف.
Echo Shard لمضاعفة Borrowed Decree. عند 6,400 souls ومع معدل فوز 60.3%، يتيح لك Echo Shard تكرار استخدام الـ ultimate الخاص بك. وضع اثنين من الـ gravestones في معركة جماعية غالباً ما يكون شرطاً للفوز الفوري.
أخطاء شائعة يجب تجنبها
- تطوير Jar of Dead في المرتبة الأخيرة. تظهر بيانات ترتيب القدرات أن Jar of Dead تحصل على أول نقطتين لها مبكراً والترقية النهائية في الأخير. التسرع في تطويرها لا يؤتي ثماره.
- تجاهل ترقيات Essence Theft. يركز معظم لاعبي Graves الجدد بالكامل على Borrowed Decree ويفوتهم أن Essence Theft المطور بالكامل مع تطبيق جميع الـ summons لعملية السرقة هو مصدر الضرر الحقيقي في المراحل المتأخرة.
- وضع الـ gravestones في مناطق مفتوحة. إذا كان بإمكان الأعداء الاقتراب وتدميره بضربتي melee ثقيلتين دون عقاب، فإن الـ ultimate الخاص بك لا يفعل شيئاً.
- شراء Disarming Hex. بمعدل فوز 42.0%، هو أسوأ عنصر يمكنك شراؤه لـ Graves. تجنبه تماماً.
للمزيد حول إدارة دخل الـ souls الخاص بك للوصول إلى ذروة قوتك في منتصف اللعبة في الوقت المناسب، يغطي دليل Deadlock لجمع الـ souls كيفية البقاء في المقدمة في منحنى الاقتصاد.
نظرة سريعة على الإحصائيات الأساسية لـ Graves
| الإحصائية | القيمة |
|---|---|
| الحد الأقصى للصحة | 730 |
| تجديد الصحة | 1 في الثانية |
| ضرر الرصاص | 3.6 |
| الضرر في الثانية (DPS) | 35.29 |
| معدل إطلاق النار | 9.8 |
| الذخيرة | 40 |
| وقت إعادة التلقيم | 2.8 ثانية |
| سرعة الحركة | 7 م/ث |
| التحمل (Stamina) | 2 |
| Melee خفيف | 50 ضرر |
| Melee ثقيل | 116 ضرر |
إحصائيات Graves الأساسية في الجانب الأدنى من حيث الصحة والتجديد، ولهذا السبب تعتمد عناصر بداية اللعبة بشكل كبير على Extra Stamina و Restorative Shot. أنت لست مقاتلاً في الخطوط الأمامية. أنت الشخص الذي يملأ كل شبر من المعركة بالموتى الأحياء.
للمزيد من الأدلة الخاصة بالأبطال ومحتوى الاستراتيجيات عبر القائمة الكاملة، تصفح مجموعة أدلة استراتيجيات Deadlock الكاملة.





