• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
Divinity: Original Sin (Classic) Banner
  1. ألعاب
  2. Divinity: Original Sin (Classic)
  3. نظرة عامة

Divinity: Original Sin (Classic)

حول Divinity: Original Sin (Classic)

الاستوديو

Larian Studios

الموقع الإلكتروني

divinity.com/original-sin

تاريخ الإصدار

يونيو 30 2014

Divinity: Original Sin (Classic) Logo
Divinity: Original Sin (Classic)
مغامرةمستقللعبة تقمص أدواراستراتيجيةألغاز

انطلق في مغامرة RPG تعتمد على الأدوار في Divinity: Original Sin (Classic)، حيث تكشف مؤامرة تهدد العالم في عالم مفتوح وتفاعلي بالكامل.

المطور

Larian Studios

تاريخ الإصدار

يونيو 30 2014

المنصة

مقدمة

وضعت Larian Studios معايير جديدة لألعاب الـ RPG مع Divinity: Original Sin (Classic)، التي تمنحك حرية الاستكشاف وإحداث الفوضى. تمزج اللعبة بين القتال التكتيكي بنظام الأدوار وآليات اللعب التعاوني العميق في عالم يمكنك فيه التفاعل مع كل شيء تقريباً. إنها تجربة كلاسيكية بطموح عصري مذهل.

Divinity: Original Sin (Classic) Gallery 1
Divinity: Original Sin (Classic) Gallery 2
Divinity: Original Sin (Classic) Gallery 3
Divinity: Original Sin (Classic) Gallery 4
Divinity: Original Sin (Classic) Gallery 5
Divinity: Original Sin (Classic) Gallery 6
Divinity: Original Sin (Classic) Gallery 7
Divinity: Original Sin (Classic) Gallery 8
Divinity: Original Sin (Classic) Gallery 9
Divinity: Original Sin (Classic) Gallery 10
عروض GAMES.GG

أكبر الخصومات، والألعاب المجانية، والعروض المحدودة عبر جميع متاجر الألعاب الكبرى.

وداعاً للأسعار الكاملة.

عرض الصفقات

نظرة عامة

تضعك لعبة Divinity: Original Sin في دور اثنين من صائدي المصدر (Source Hunters)، وهما عميلان مكلفان باجتثاث سحر خطير يُعرف باسم "المصدر" (Source). ما يبدأ كتحقيق روتيني في جريمة قتل داخل مدينة Cyseal سرعان ما يتحول إلى مؤامرة تمس أسس الزمن ذاته. العالم مفتوح بالكامل للاستكشاف منذ البداية، ونادراً ما تخبرك اللعبة إلى أين تذهب أو ما الذي يجب عليك فعله تالياً.

بنت شركة Larian هذه اللعبة على مبدأ الحرية النظامية (systemic freedom). يمكنك التفاعل مع كل شيء تقريباً في العالم، أو تحريكه، أو استخدامه كسلاح. ادمج براميل النار والزيت وستحصل على جحيم مستعر. جمّد سطح الماء وسينزلق الأعداء نحو بعضهم البعض. البيئة هنا ليست مجرد خلفية، بل هي مشارك فعال في كل قتال وكل لغز.

Divinity: Original Sin (Classic) content image

Divinity: Original Sin (Classic) content image

تتكشف القصة من خلال مسارات حوارية ذات تأثير حقيقي. يمتلك الرفاق آراءهم الخاصة، وعندما يختلف لاعبان على قرار ما في نمط اللعب التعاوني (co-op)، تحسم اللعبة النزاع عبر لعبة "حجرة ورقة مقص" مصغرة. إنها ميكانيكية بسيطة، لكنها تجسد بدقة هوية هذه اللعبة: فهي تأخذ أنظمتها على محمل الجد دون أن تنسى أبداً جانب المتعة.

أسلوب اللعب والميكانيكيات

يعتمد القتال في Divinity: Original Sin على تبادل الأدوار (turn-based) ويتمحور حول التمركز، والتفاعلات العنصرية، وإدارة نقاط الحركة (action points). تشمل الميكانيكيات الرئيسية ما يلي:

Divinity: Original Sin (Classic) content image

Divinity: Original Sin (Classic) content image

  • توليفات الأسطح العنصرية (النار، الماء، الزيت، الكهرباء)
  • نظام نقاط الحركة الذي يتحكم في الحركة والقدرات
  • تأثيرات الحالة (Status effects) التي تتسلسل عبر أعداء متعددين
  • التلاعب بالتضاريس من خلال التعاويذ والأدوات
  • ميكانيكيات التسلل والطعن من الخلف (backstab) لشخصيات الـ rogues

بناء فريقك يتطلب تفكيراً عميقاً. ترتقي الشخصيات في المستوى من خلال نظام لا يعتمد على الفئات (classless)، حيث يمكن لأي شخصية تعلم أي مهارة، مما يعني أن بناء الشخصيات (builds) يمكن تخصيصه أو حتى ابتكاره بطرق مثيرة. اللعبة لا تتوانى عن معاقبة الفرق غير المستعدة، خاصة في الساعات الأولى حول مدينة Cyseal.

Divinity: Original Sin (Classic) content image

Divinity: Original Sin (Classic) content image

هل نمط اللعب التعاوني هو الطريقة الأفضل للتجربة؟

نعم، وبفارق كبير. تدعم Divinity: Original Sin اللعب التعاوني عبر الإنترنت ومحلياً (split-screen) للاعبين اثنين، حيث يتحكم كل لاعب في أحد صائدي المصدر الرئيسيين. تصميم اللعب التعاوني ليس مجرد إضافة ثانوية؛ فنظام الاختلاف، وإدارة المخزون المشترك، والطريقة التي تتوزع بها المهام بين الشخصيتين، كلها تشير إلى أن Larian صممت هذه التجربة واضعةً الشريك في الحسبان منذ البداية. اللعب الفردي لا يزال قوياً، لكن اللعب التعاوني يضيف طبقة من الفوضى والمفاوضات التي تجعل اللعبة تجربة لا تُنسى حقاً.

العالم والبيئة

مدينة Cyseal هي مدينة ساحلية محاصرة من قبل الموتى الأحياء، وتعمل كمركز رئيسي للعبة لجزء كبير من وقت اللعب. يستمد العالم إلهامه من كلاسيكيات الفانتازيا، لكنه يطبقها بخصوصية كافية لتشعر بأنها عالم حي. يمتلك التجار جداول زمنية، ويتفاعل الـ NPCs مع تصرفات اللاعبين، كما أن تقاليد (lore) عالم Divinity عميقة جداً لأولئك الذين يرغبون في قراءة أوصاف العناصر واستكشاف القصة من خلال البيئة.

تمنح فرضية صائدي المصدر السرد القصصي بعداً أخلاقياً. سحر المصدر مخيف ومحظور، لكن اللعبة تجبر اللاعبين باستمرار على التساؤل عما إذا كان هذا الخوف مبرراً. تلك التساؤلات لا تحمل دائماً إجابات واضحة، وهذا جزء مما جعل هذه اللعبة متميزة في عام 2014 وما زال يمنحها بريقها حتى اليوم.

Divinity: Original Sin (Classic) content image

Divinity: Original Sin (Classic) content image

التأثير والإرث

حصدت Divinity: Original Sin جوائز "لعبة العام على الحاسب الشخصي" من عدة جهات في عام 2014، وحصلت على تقييم 9/10 أو أعلى عبر كبرى المنصات. والأهم من ذلك، أنها أرست بشكل مباشر لغة التصميم التي نقلتها Larian إلى Divinity: Original Sin 2 ولاحقاً إلى Baldur's Gate 3. فالقتال النظامي، وهيكلية اللعب التعاوني، والتركيز على حرية اللاعب بدلاً من التسلسل المكتوب، كلها تعود إلى ما أثبتت هذه اللعبة أنه ممكن. النسخة الكلاسيكية (Classic) على Steam هي إصدار عام 2014 الأصلي، وهي تختلف عن نسخة Enhanced Edition التي صدرت في 2015، وتظل هي الشكل الأنقى لتلك الرؤية الأصلية.

Loading table...