
Rafael Silva
صانع محتوى
لطالما سعى عشاق Fire Emblem إلى استعادة الشعور الذي منحهم إياه Three Houses. Fortune’s Weave، المتوفرة الآن على Switch 2، لا تسعى فقط إلى ذلك، بل تأخذ الصيغة إلى مكان أفضل. بين معاركها التكتيكية، وفترات الراحة التي تشبه محاكاة الحياة، وقصة يمكنك متابعتها من عدة جوانب في وقت واحد، هذه لعبة لا تُنسى، حتى لو أن بعض خيارات التصميم تمنعها من أن تكون الحزمة المثالية.
أربعة مسارات، قصة واحدة

إشميل وأمراء اللهب الأربعة
يهدد إله الشياطين بالور بإغراق العالم في حرب، مما يدفع إشميل للسفر عبر الزمن وتوجيه أمراء اللهب الأربعة الذين يقفون ضده. يتخذ هذا شكل أربعة مسارات متميزة، يركز كل منها على سيد مختلف ورحلته الخاصة عبر الصراع.
يريد كاي إنقاذ والده من السجن، ويسعى دييتريش إلى إثارة المعركة، وتأمل ثيودورا في تحقيق أمنية طويلة الأمد لشعبها، وليدا تعميها رغبتها في الانتقام ممن هم مسؤولون عن اغتيال والدها وتدمير وطنها. لكل منهم شيء مختلف على المحك، مما يسهل الانغماس في رحلاتهم الفردية، خاصة عندما يفوز واحد فقط بالألعاب البطولية ويتحقق أمله.
لكن هذه الاختلافات تتجاوز القصة بكثير. لكل سيد قدرات قتالية واستكشافية خاصة به. يمكن لكاي إلقاء كرات نارية على الأعداء بفنه الناري (Blaze Art) وترويض المراكب أثناء الاستكشاف. يمكن لدييتريش الانتقال عبر ساحة المعركة واكتشاف الأعداء المخفيين على خريطة العالم، والتي يمكنه محاربتها لكسب العملة لتحسين فنونه القتالية (Combat Arts). يمكن لثيودورا قذف الصخور على خصومها وتجنيد الجنود في المدن المجاورة، وليدا تعزف أغاني تعزز الحلفاء أو تضعف الأعداء ويمكنها فتح فئات جديدة بالرقص في الحانات.
كل مسار بحد ذاته كبير بما يكفي لإبقائك مشغولاً لمئات الساعات. ولكن ما يجعل هذا أفضل هو أنك لست مقيدًا بمسار واحد فقط. يمكنك التبديل بين الأبطال في أي وقت، ولأن اللعبة تتتبع كيفية تفاعل الشخصيات، فإن ما تفعله في مسار واحد ينتقل إلى المسارات الأخرى. هذا يتيح لك رؤية القصة من وجهات نظر مختلفة دون البدء من جديد في كل مرة. ومع ذلك، تسمح اللعبة بملف حفظ واحد فقط، مما قد يكون رادعًا للاعبين الذين يفضلون الاحتفاظ بتشغيلات منفصلة.
شيء آخر أتمنى لو تم التعامل معه بشكل مختلف هو الطريقة التي يتم بها التعامل مع أمراء الخصوم الأربعة. بيرتراند، تاليمون، أورخيل، وأناضوليا شخصيات رائعة حقًا، أنا، بالإضافة إلى الكثير من المجتمع، تعلقنا بهم بسرعة، فقط ليصاب بخيبة أمل بسبب قلة القصة أو وقت الشاشة التي حصلوا عليها. لكي نكون منصفين، أعلنت نينتندو بالفعل عن توسعة تهدف إلى منحهم المزيد من القصة، لذا على الأقل لم يتم نسيانهم. ومع ذلك، كنت أفضل الحصول على هذا المحتوى منذ البداية بدلاً من الانتظار للتنزيلات الإضافية (DLC).
إمبراطورية داغدان

القتال في إمبراطورية داغدان
تقدم لك Fortune’s Weave الكثير لتفعله خارج مهامها الرئيسية، حيث ينقسم الوقت بين أحداث القصة الرئيسية إلى أنشطة محاكاة الحياة في داغسيون واستكشاف إمبراطورية داغدان الأوسع.
المدينة هي المكان الذي يمكنك فيه أخذ قسط من الراحة من القتال وقضاء الوقت مع بقية طاقم العمل. يمكنك تدريب وحداتك، وتحسين مهارات محددة، واجتياز امتحانات الشهادات، مع بناء العلاقات بين الشخصيات من خلال مشاركة الوجبات أو الذهاب إلى المسرح معًا. تمنحك هذه اللحظات الهادئة فرصة للتعرف على الجميع خارج المعركة، مما يجعل صراعاتهم تبدو شخصية أكثر ويمنحك المزيد من الأسباب للاهتمام بهم عندما تسوء الأمور أثناء مهمة.
بمجرد مغادرة داغسيون، تفتح خريطة العالم وتتيح لك استكشاف المناطق المحيطة بوتيرتك الخاصة. من الباعة ومخازن الإمدادات إلى المناوشات والأبراج المحصنة، لا يوجد نقص في الأنشطة التي يمكنك القيام بها للمساعدة في الاستعداد للقتال الرئيسي التالي.
هنا يتألق اللعبة حقًا. لطالما تميزت Fire Emblem بقتال ممتاز قائم على الأدوار، ولكن شخصيًا، أعتقد أن Fortune’s Weave قد رفعت المستوى وقدمت لنا أفضل قتال في السلسلة على الإطلاق، ويرجع ذلك في الغالب إلى تضمين الفنون النارية (Blaze Arts). هذه القدرات القوية يمكن أن تقلب مجرى المعركة تمامًا مقابل نقاط حياة الوحدة، مما يضيف طبقة أخرى من اتخاذ القرار إلى ما هو بالفعل نظام معقد للغاية. مقايضة غير عادية، ولكنها تعمل بشكل جيد بشكل ملحوظ.
الحكم
Fire Emblem: Fortune’s Weave هي بلا شك أفضل ما شعرت به السلسلة منذ سنوات. مساراتها الأربعة تمنحك الكثير من الحرية، والطاقم لا يُنسى، والقتال يضع معيارًا جديدًا. اللعبة ليست خالية من مشاكلها، مع ذلك. ملف حفظ واحد، ونقص في وضع New Game Plus التقليدي، ومحتوى القصة المحتجز للتنزيلات الإضافية (DLC) كلها تبقيه بعيدًا عن الكمال. حتى مع ذلك، لم تخدش أي من هذه المشكلات مدى استمتاعي.
إذا كنت تحب Three Houses، فأنت مدين لنفسك بلعب هذه اللعبة. أقول ذلك كشخص قضى أكثر من 300 ساعة فيها، وكانت لعبتي المفضلة في Fire Emblem قبل ظهور هذه اللعبة. حتى أنني حاولت العودة إليها لتشغيل إضافي بعد الانتهاء من Fortune’s Weave، لكنني وجدت صعوبة مدهشة في الاستقرار مرة أخرى. بدا القتال بطيئًا بالمقارنة، وحتى استكشاف الدير بدا أساسيًا وباهتًا. لم أعتقد أبدًا أنني سأجد صعوبة في الاستمتاع بالعودة إلى إحدى ألعابي المفضلة على الإطلاق، ولكن ها نحن ذا.
مراجعة Fire Emblem: Fortune's Weave
9/10
ترفع Fire Emblem: Fortune’s Weave سقف التوقعات للسلسلة، حيث تقدم قتالاً مذهلاً وقصة جذابة. ورغم الإحباط الناتج عن ملف الحفظ الوحيد، وغياب نمط New Game Plus، وحصر بعض محتوى القصة في إضافات DLC، إلا أن هذه العيوب لا تقلل من النجاح الكبير الذي حققته Fortune’s Weave.
9
الإيجابيات
أربعة مسارات جوهرية بمنظورات مختلفة للقصة.
كل سيد لهب يجلب قدرات فريدة تغير طريقة استكشافك ومحاربتك.
قتال ممتاز قائم على الأدوار مع عمق تكتيكي كبير.
تسمح لك أنشطة محاكاة الحياة بالتقرب من الشخصيات.
السلبيات
ملف حفظ واحد فقط يجعل جولات اللعب المنفصلة محرجة.
لا توجد ميزة "بداية جديدة" تقليدية لتخوض بها حملة اللعبة مرة أخرى.
قصص اللوردات المتنافسين مقفلة خلف محتوى إضافي قابل للتنزيل.












