Gears of War: E-Day ليست مجرد قصة جانبية قصيرة. لقد صممها استوديو The Coalition كحملة (campaign) متكاملة تدور أحداثها في يوم Emergence Day، قبل 14 عاماً من أحداث Gears of War الأصلية، حيث يجد Marcus Fenix و Dom Santiago نفسيهما في Kalona بينما تندلع جحافل Locust من تحت سطح الكوكب. إذا كنت تحاول معرفة الوقت الذي ستحتاجه قبل البدء، فإليك الإجابة المختصرة: خطط لقضاء ما بين 10 إلى 15 ساعة في اللعب العادي، وأكثر من ذلك إذا كنت تنوي الاستكشاف.
ما هي المدة المستغرقة لإنهاء Gears of War: E-Day؟
النطاق الزمني الذي ستراه غالباً هو 10 إلى 15 ساعة، وكلا الرقمين دقيقان اعتماداً على أسلوب لعبك.
إنهاء اللعبة بتركيز على صعوبة Normal، مع تخطي معظم المحتوى الاختياري والتحرك بين الأهداف دون الكثير من الانحرافات، يستغرق حوالي 10 ساعات. تقديرات استوديو The Coalition قبل الإطلاق أشارت إلى أن الحملة تستغرق أكثر من 14 ساعة، وهذا الرقم واقعي إذا قضيت وقتاً في المناطق شبه المفتوحة في Kalona، وبحثت عن المقتنيات، وأنجزت المهام الجانبية. تشير تجارب المراجعات من عدة منصات إلى أن 14 ساعة هو التوقع الأكثر واقعية للمرة الأولى.
شيء واحد يجب وضعه في الاعتبار: E-Day ليست خطية تماماً. بدءاً من الفصل الثاني (Act 2)، تصبح منطقة Kalona مفتوحة وتمنحك مساحة للاستكشاف، والعثور على حزم ترقية الأسلحة، ومساعدة المدنيين قبل تفعيل المهمة النصية التالية. هذا الجانب الاختياري هو ما يفرق بين إنهاء اللعبة في 10 ساعات أو قضاء أكثر من 14 ساعة في المرة الأولى. يكافئ المحتوى الجانبي الاستكشاف بفتحات لتعديل الأسلحة ومزايا للفريق (squad perks)، لكن لا شيء من ذلك مطلوب إذا كنت ترغب في تجربة Gears التقليدية.
كم عدد الفصول (Acts) والأجزاء في Gears of War: E-Day؟
تمتد الحملة عبر 5 فصول (Acts) و 26 جزءاً مرقماً، بالإضافة إلى Prologue و Epilogue منفصلين. يصل إجمالي الأقسام إلى 28 إذا قمت بتضمين هذين القسمين، وهذا هو السبب في أنك سترى كلا الرقمين في النقاشات حول اللعبة.
الفصلان 1 و 5 هما الأقصر من حيث عدد الأجزاء. يحتوي كل من الفصلين 3 و 4 على 6 أجزاء وهما الأضخم في الحملة. ومع ذلك، فإن عدد الأجزاء وحده لا يروي القصة كاملة؛ فالمناطق شبه المفتوحة في الفصول الوسطى يمكن أن تضيف وقتاً كبيراً حتى داخل جزء واحد.
قائمة مهام Gears of War: E-Day الكاملة
إليك عنوان كل فصل وجزء بالترتيب.
Act 1
- Emergence
- Survival of the Fittest
- A Gear in Need
- Back in the Fold
Act 2
- Bravo Squad
- Hold the Line
- No Gear Left Behind
- Flyboys
- Overrun
Act 3
- Stranded
- Enemy Lines
- Last Foothold
- The Convoy
- Desperate Times
- Desperate Measures
Act 4
- Hope and Ruin
- Technical Difficulties
- Tough as Nails
- Signals
- Paths Diverge
- Critical Failure
Act 5
- One Problem at a Time
- Ghost Town
- Storm Clouds
- Resolute
- The Fall of Kalona
ما هي المدة المستغرقة لـ 100% Gears of War: E-Day؟
هنا يصبح الالتزام بالوقت أمراً جدياً. الحملة بحد ذاتها شيء، لكن السعي نحو الإكمال بنسبة 100% هو أمر مختلف تماماً.
تتطلب بعض الإنجازات (achievements) إنهاء نمط Horde Siege على أصعب مستوى صعوبة. وتتطلب أخرى أكثر من 25,000 قتلة في نمط PvP. الوصول إلى المستوى الأقصى في نمط Horde Siege المحدث، الذي يضع ثلاثة فرق من أربعة لاعبين ضد موجات متصاعدة من Locust، يستغرق وقتاً طويلاً بحد ذاته. كما أن فتح كل العناصر التجميلية يضيف المزيد من الوقت. واقعياً، الإكمال الحقيقي للعبة يستغرق مئات الساعات، وهو ما يتسق مع كيفية تصميم الإنجازات في ألعاب Gears السابقة.
للحصول على تفصيل لكل شروط الفتح وقيم Gamerscore، يمكنك الاطلاع على دليل إنجازات Gears of War: E-Day للحصول على القائمة الكاملة.
هل يمكنك لعب الحملة بنمط التعاون (co-op)؟
نعم، والخيارات مرنة. تدعم الحملة اللعب التعاوني بشاشة مقسمة للاعبين اثنين على أجهزة Xbox واللعب التعاوني عبر الإنترنت لما يصل إلى أربعة لاعبين على كل من Xbox Series X|S والكمبيوتر الشخصي. الشاشة المقسمة متاحة فقط على أجهزة الكونسول، لذا يحتاج لاعبو الكمبيوتر الشخصي إلى الاتصال بالإنترنت للعب التعاوني.
تجدر الإشارة إلى أن اللعب التعاوني عبر الإنترنت لأربعة لاعبين يغير وتيرة اللعب بشكل ملحوظ. تميل المجموعات إلى الاستكشاف أكثر، مما يدفع وقت اللعب نحو الحد الأعلى من النطاق الزمني. لكل ما تحتاجه حول أنماط التعاون بما في ذلك هيكل فريق Horde Siege المكون من 12 لاعباً، تحقق من دليل اللعب التعاوني لـ Gears of War: E-Day.
هل تستحق E-Day استثمار الوقت؟
بالنسبة لمحبي ألعاب التصويب الذين يرغبون في حملة كاملة الطول بدلاً من قصة جانبية قصيرة، فإن E-Day تقدم ذلك. وصفها استوديو The Coalition بأنها أطول حملة صممها الاستوديو، مع مقتنيات أكثر من أي عنوان سابق في سلسلة Gears. خمسة فصول، و26 جزءاً مرقماً، ومحتوى اختياري في Kalona تمنحها ما يكفي من الجوهر لتبرير التعامل معها كجزء رئيسي بدلاً من كونها مجرد قصة تمهيدية.
عطلة نهاية الأسبوع كافية لإنهاء المسار الرئيسي. التمهل واستكشاف Kalona بشكل صحيح يستغرق وقتاً أطول، لكن ترقيات الأسلحة ومزايا الفريق التي تجدها تجعل الفصول اللاحقة أسهل بشكل ملحوظ، لذا فإن الانحرافات عن المسار لها قيمة عملية تتجاوز مجرد نسب المقتنيات.
لكل ما تحتاجه قبل البدء، بما في ذلك مكافآت النسخة التجريبية، وتفاصيل الوصول المبكر، ومجموعة الأدلة الكاملة، توجه إلى مركز أدلة Gears of War: E-Day.

قتال الاحتماء ضد Locust
الأسئلة الشائعة
ما هي مدة Gears of War: E-Day على صعوبة Normal؟ توقع من 10 إلى 15 ساعة. اللعب المركز مع الحد الأدنى من الاستكشاف يستغرق حوالي 10 ساعات. إنجاز المحتوى الاختياري والبحث عن المقتنيات يرفع المدة إلى 14 ساعة أو أكثر.
كم عدد أجزاء Gears of War: E-Day؟ 26 جزءاً مرقماً عبر 5 فصول، بالإضافة إلى Prologue و Epilogue، ليصبح المجموع 28 قسماً.
هل Gears of War: E-Day أطول من ألعاب Gears السابقة؟ صرح استوديو The Coalition قبل الإطلاق أن E-Day هي أطول حملة صنعها الاستوديو، مع مقتنيات أكثر من أي جزء سابق.
هل تؤثر الصعوبة على مدة الحملة؟ نعم. مستويات الصعوبة الأعلى تجعل الأعداء أكثر قدرة على التحمل بشكل ملحوظ، مما يطيل مواجهات القتال ووقت اللعب الإجمالي. مستويات الصعوبة الأقل تتيح لك التحرك بشكل أسرع خلال المواجهات.
هل يمكنك إعادة لعب الأجزاء بعد الانتهاء؟ نعم. يمكن اختيار الأجزاء الفردية من القائمة الرئيسية، مما يجعل من السهل العودة للبحث عن المقتنيات الفائتة أو إنجازات محددة.


