يمنحك نمط Horde Siege في لعبة Gears of War: E-Day أربعة فئات مميزة للاختيار من بينها، والفجوة بين الأفضل والأسوأ أكبر مما تبدو عليه للوهلة الأولى. اختيار الفئة الخاطئة لفريقك قد يعني بطء عمليات الإنعاش، وضعف معدل الضرر، وموجات أعداء تخرج عن السيطرة بسرعة. تستعرض قائمة التصنيف هذه كل فئة، وما يجعل كل واحدة منها فعالة، وأيها يجب عليك اختيارها إذا كنت ترغب في قيادة فريقك نحو الفوز.
ما الذي يجعل الفئة في مستوى S Tier في Horde Siege؟
معايير التصنيف هنا مباشرة. فئات S Tier قادرة على الحفاظ على بقائها، والمساهمة بضرر مؤثر في موجات الزعماء، وتقديم ميزة لا يمكن لبقية الفريق تعويضها. فئات A Tier تلحق ضرراً جيداً وتتمتع بقدرة مقبولة على البقاء، لكنها تقصر في واحد من تلك الجوانب على الأقل. فئات B Tier تعمل بشكل جيد في فريق منسق، لكنها تتفوق عليها جميع الخيارات الأخرى عند اللعب بشكل فردي.
تُعد Medic العمود الفقري لأي جولة جادة في Horde Siege. توفر معداتها التكتيكية (Tactical Gear) علاجاً مستمراً يسمح لـ Medic بتحمل ضرر أكبر مما تتوقعه من دور الدعم، وعندما تكون تلك المعدات في فترة التهدئة (cooldown)، تأتي Stim Grenades لسد الفجوة. هذا التكرار في القدرات هو ما يميزها عن أي فئة أخرى: فمعظم المتخصصين يكونون عرضة للخطر بمجرد عدم توفر معداتهم التكتيكية، لكن Medic لديها دائماً خطة بديلة جاهزة.
بالإضافة إلى القدرة على البقاء، تحصل Medic مبكراً على Gut-Puncher، وهو قاذف قنابل يمسح مجموعات الأعداء بكفاءة. هذا يعني أن Medic لا تكتفي بإبقاء الحلفاء على قيد الحياة فحسب، بل تساهم بفعالية في تنظيف الموجات في الوقت نفسه. كما أن سرعة الإنعاش والعلاج تعني أن الزملاء الذين يسقطون يقضون وقتاً أقل خارج المعركة، وهو ما يتضاعف تأثيره خلال الموجات الطويلة.
تستحق Breacher مكانتها في مستوى A Tier بفضل قدرة واحدة بارزة: Adrenaline Injector التي تعالج اللاعب بالكامل عند تفعيلها. هذا ليس مجرد استعادة جزئية للصحة؛ بل هو إعادة ضبط كاملة تمنح Breacher فعلياً حياة ثانية في أي اشتباك. كما تقلل Adrenaline Injector الضرر الوارد وتزيد الضرر الصادر أثناء فترة نشاطها، مما يجعلها مثالية للاندفاع نحو القتال من مسافة قريبة ومتوسطة، وهو أمر قد يقضي على الفئات الأخرى.
المقايضة هنا هي أن فائدة Breacher تركز بالكامل على نفسها تقريباً. فبعيداً عن امتصاص الضغط وإلحاق الضرر، لا تقدم الكثير للفريق. لا توجد قدرات للتحكم في الحشود (crowd control)، ولا علاج للحلفاء، ولا جمع للمعلومات. خيارات تجهيزاتها قوية بشكل عام من حيث الضرر، مما يبقيها تنافسية، لكنها لا تستطيع تغطية الفجوات التي تملؤها Medic.
تحذير
لا تعتمد على Breacher كخط دفاع أول وحيد لفريقك دون وجود Medic. قدرة Adrenaline Injector قوية، لكنها لا تستطيع تعويض نقص العلاج الجماعي خلال الموجات الممتدة.
قائمة تصنيف فئات Gears of War: E-Day النهائية: الأفضل في Horde Siege
فئة Marksman (مستوى A-Tier)
تقدم Marksman شيئين للفريق: ضرر عالٍ ضد الأهداف الفردية من خلال خيارات تجهيزات القنص، والقدرة على كشف الأعداء من خلال معداتها التكتيكية. عند اقترانها بـ Smoke Grenade، تسمح Marksman للفريق بأكمله بالإطلاق عبر الدخان مع البقاء في وضعية الاحتماء، وهي ميزة تكتيكية هامة في الخرائط وتشكيلات الموجات المناسبة.
سقف الأداء لدى Marksman مرتفع، لكنه يتطلب دقة جيدة واستعداداً للعب من مسافة بعيدة. اللاعبون الذين يستطيعون إصابة أهدافهم بدقة سيجدون Marksman تهديداً حقيقياً ضد الزعماء. أما اللاعبون الذين يعانون مع الدقة فسيجدون أن أداء الفئة أقل من مكانتها في A Tier. تعتمد الفئة أيضاً على استخدام الغطاء بشكل صحيح لتعظيم قدراتها، مما يضيف حداً أدنى من المهارة لا تطلبه فئتا Breacher وMedic بنفس الدرجة.
نصيحة
تتكامل قدرة Marksman على كشف الأعداء مباشرة مع الزملاء الذين يمتلكون أسلحة للتحكم في المساحات. نسق توقيت الكشف مع أقوى المهاجمين في فريقك لتحقيق أقصى كفاءة في تنظيف الموجات.
فئة Assault (مستوى B-Tier)
فئة Assault ليست سيئة. فهي تلحق ضرراً جيداً، ويمكن لمعداتها التكتيكية صعق مجموعات من الأعداء لخلق فرص إطلاق نار مجانية، ويمكن لتعديلاتها (mods) تضخيم الضرر ضد الأهداف المصعوقة أو تحسين الإحصائيات أثناء الاحتماء. كفئة شاملة، فهي تغطي معظم المواقف بشكل مقبول.
المشكلة هي أن "المقبول" لا يكفي عندما تتفوق الفئات الثلاث الأخرى في شيء ما. فـ Breacher تتحمل الضرر بشكل أفضل، وMarksman تصيب بدقة أكبر من مسافة بعيدة، وMedic تعالج مع الحفاظ على ضرر تنافسي. فائدة الصعق لدى Assault حقيقية، لكنها ليست فريدة بما يكفي لتبرير اختيارها بدلاً من خيارات A Tier في معظم تشكيلات الفرق. في فريق كامل حيث يتم تغطية كل الأدوار، يمكن لـ Assault أن تكون إضافة جيدة. أما في المجموعات الصغيرة أو عندما تكون المرونة مطلوبة، فهي الخيار الأخير.
قائمة تصنيف فئات Gears of War: E-Day النهائية: الأفضل في Horde Siege
كيف تبني أفضل فريق لـ Horde Siege
فريق مكون من أربعة لاعبين يضم Medic واحدة، وBreacher واحدة، وMarksman واحدة، وAssault واحدة يغطي كل الأدوار، ولكن إذا كنت تلعب بعدد أقل من اللاعبين أو ترغب في تحسين الأداء، اجعل الأولوية لـ Medic أولاً. لا توجد فئة أخرى تعوض ما تقدمه Medic لاستدامة الفريق.
بالنسبة للجولات الثنائية، فإن Medic مع Breacher هي أقوى تركيبة. Medic تبقي كلا اللاعبين على قيد الحياة، وAdrenaline Injector الخاصة بـ Breacher توفر شبكة أمان عندما تكون المعدات التكتيكية لـ Medic في فترة التهدئة.
بالنسبة للعب الفردي، تظل Medic هي الخيار الأفضل. فـ Gut-Puncher تتعامل مع المجموعات، والمعدات التكتيكية تتعامل مع البقاء، وStim Grenades تسد الثغرات.
ماذا عن الإنجازات المرتبطة بـ Horde Siege؟
يمكن أن يساهم لعب Horde Siege بفئات محددة في تحقيق العديد من أهداف التقدم. إذا كنت تتابع نسبة إكمال الإنجازات الخاصة بك، فإن دليل الإنجازات الكامل للعبة Gears of War: E-Day يسرد كل شروط الفتح وقيمة Gamerscore حتى تتمكن من التخطيط لاختيارات فئاتك بناءً على ما لا تزال بحاجة إلى تحقيقه.