نظرة عامة
لعبة Hitman، التي طورتها IO Interactive وصدرت لأول مرة في مارس 2016، هي الإصدار السادس في السلسلة العريقة وأول فصل في ثلاثية World of Assassination. يتقمص اللاعبون دور Agent 47، القاتل المأجور المعدل جينياً الذي ينفذ عمليات اغتيال في بعض أكثر المواقع فخامة وخطورة حول العالم. تعمل كل من Paris و Sapienza و Marrakesh و Bangkok و Colorado و Hokkaido كساحات لعب مفتوحة (sandboxes) واسعة، حيث يمكن لكل شخصية غير لاعبة (NPC)، أو غرض، أو تفصيل بيئي أن يصبح جزءاً من خطتك.
تم إطلاق اللعبة في الأصل بنظام الحلقات قبل دمجها تحت حزمة Hitman: World of Assassination في عام 2023. تجمع هذه الحزمة أجزاء الثلاثية الثلاثة، مما يجعل لعبة عام 2016 المستقلة غير متاحة للشراء بشكل منفصل. ما تبقى هو واحدة من أكثر تجارب التسلل (stealth) دقة وإتقاناً في تاريخ الألعاب، والتي لا تزال تحظى بدعم نشط من خلال تحديثات المحتوى الموسمية حتى عام 2026.

أسلوب اللعب والميكانيكيات
الحلقة الأساسية في Hitman بسيطة بشكل مخادع: ادخل، تخلص من الهدف، ثم اخرج. وتكمن العمق في تعدد الطرق التي يمكنك من خلالها تحقيق ذلك. تشمل الميكانيكيات الرئيسية ما يلي:

- أنظمة التنكر والتسلل الاجتماعي
- التلاعب بالبيئة وعمليات القتل العرضية
- فتح المعدات ونقاط البداية بناءً على التحديات
- عقود التصعيد (Escalation contracts) ومهام المجتمع المميزة
- فعاليات Elusive Target ذات فرص الإنجاز المحدودة بمرة واحدة
نظام التقدم المرن يكافئ التجربة والاستكشاف. إكمال التحديات يفتح أسلحة وأدوات ونقاط دخول جديدة لكل خريطة، مما يغير بشكل جذري طريقة سير المهام اللاحقة. المهمة التي أنهيتها ببدلة رسمية عبر الباب الأمامي تصبح تجربة مختلفة تماماً عندما تبدأ كطاهٍ يحمل سماً قاتلاً وخطة محكمة.
العالم والإعدادات
يعمل كل مستوى في Hitman كديوراما حية أكثر من كونه مجرد مهمة. مستوى عرض الأزياء في Paris، الذي يقع داخل Palais de Walewska، يملأ كل طابق بعارضات الأزياء، وأفراد الأمن، ومقدمي الطعام، والضيوف، وجميعهم يتبعون روتينيات يمكن لـ Agent 47 تتبعها أو مقاطعتها أو استغلالها. تخفي بلدة Sapienza الساحلية الإيطالية المشمسة مختبراً بيولوجياً تحت قصر، والتباين بين سطحها المبهج وداخلها القاتل هو بالضبط نوع التدرج في الأجواء الذي تبرع فيه IO Interactive أكثر من أي استوديو آخر.

تدور القصة خلف المهام حول كشف Diana Burnwood لمؤامرة خفية يديرها شخص يُعرف بـ Shadow Client، والذي كان يستخدم ICA و Agent 47 لتفكيك منظمة عالمية سرية تُدعى Providence. ليست هذه القصة هي الجذب الرئيسي، لكنها تمنح عقود الاغتيال خيطاً رابطاً يكتمل عبر الثلاثية.
المحتوى وقابلية إعادة اللعب
تعد قابلية إعادة اللعب في Hitman أقوى نقاط قوتها. تحتوي كل خريطة على عشرات التحديات المرتبطة بطرق قتل محددة، وتنكرات، وتفاعلات خفية. يتطلب إتقان المستوى إلى أقصى رتبة عدة جولات لعب، وقد حافظ هيكل الخدمة المباشرة (live service) للعبة على حيوية الخرائط لسنوات من خلال Ghost Mode و Contracts Mode والمحتوى الموسمي.
بحلول منتصف عام 2026، تدير IO Interactive بنشاط تحديث Season of The Wizard، والذي يتضمن مهمة تعاونية مجانية مع Wiz Khalifa متاحة عبر النسخة التجريبية للعبة. تؤكد ملاحظات التصحيح (patch notes) للإصدارات 3.270.0 و 3.270.1 أن التحديث متاح عبر جميع المنصات. هذا النوع من الدعم المستمر، بعد ما يقرب من عقد من الإصدار الأصلي، يثبت مدى صمود تصميم الـ sandbox الخاص بها.

كيف تعمل Hitman على المنصات المختلفة؟
تعمل Hitman: World of Assassination على PC (عبر Steam و Epic Games Store)، و PlayStation 4، و PlayStation 5، و Xbox One، و Xbox Series X/S، و macOS، و iOS، و Android، و Nintendo Switch. تدعم نسخة PS5 نظارة PlayStation VR2 مع أنماط لعب متنوعة (الجلوس، الوقوف، وتتبع الغرفة)، مما يضيف طريقة مختلفة تماماً لتجربة ساحة الاغتيالات. كما تحصل PS5 Pro على دعم أداء محسن. عبر جميع المنصات، يظل أسلوب التسلل الأساسي ثابتاً، على الرغم من أن نسخ الهواتف المحمولة تحمل اعتبارات تقنية خاصة نظراً لتعقيد خرائط الـ sandbox.









