Overview
Horizon Hunters Gathering هي لعبة أكشن تكتيكية تعاونية من تطوير Guerrilla، تنقل عالم Horizon إلى تجربة تعتمد على الفرق. يشكل ثلاثة لاعبين فريقاً من الـ Hunters، حيث يتمتع كل منهم بأسلوب لعب ومجموعة أسلحة فريدة، ثم ينطلقون في عالم ما بعد الكارثة الذي تسيطر عليه الآلات الفاسدة. يقود الذكاء الاصطناعي المتمرد HEPHAESTUS هذا التهديد، وتزداد الآلات التي يتحكم بها خطورة مع كل مهمة يتم إنجازها.
تقف اللعبة عند نقطة تقاطع مثيرة للاهتمام بين نوع ألعاب التصويب التكتيكي التعاوني وأنظمة التقدم من نوع rogue-lite. تتطور الـ builds من خلال الـ perks المجمعة، وترقيات مسارات المهارات، والمعدات التي يتم تصنيعها بين الجولات، مما يمنح كل عملية صيد طابعاً مختلفاً بناءً على كيفية تخصيص الفريق للـ Hunters الخاص بهم. التنسيق أهم من القوة النارية الخام، وتنوع الهجمات العنصرية للآلات يعني أن على الفرق التفكير في التشكيلة قبل الانطلاق.

Horizon Hunters Gathering content image
Gameplay and mechanics
في جوهرها، تعتمد Horizon Hunters Gathering على حلقة من الصيد، والتكيف، والعودة بقوة أكبر. تشمل الآليات الرئيسية ما يلي:

Horizon Hunters Gathering content image
- جمع الـ perks بنظام rogue-lite في كل جولة
- تقدم مسار المهارات الخاص بكل Hunter
- قتال الآلات العنصري مع أنواع هجمات متنوعة
- لعب تعاوني منسق لثلاثة لاعبين مع خيارات ملء الفراغات بـ NPCs
- ترقيات المعسكر وتصنيع المعدات بين المهمات
يُبقي الحد الأقصى المكون من ثلاثة لاعبين المواجهات محكمة ومدروسة. يمكن للاعبين ملء خانات الفريق الفارغة بـ NPCs، مما يعني أن الجولات الفردية والثنائية ممكنة، على الرغم من أن اللعبة تكافئ بوضوح التنسيق الحقيقي للفريق. يتطلب إتقان سلاح ومجموعة قدرات كل Hunter وقتاً، ويضيف نظام الـ perks تنوعاً كافياً لمنع عمليات الصيد المتكررة من الشعور بالتشابه.

Horizon Hunters Gathering content image
What is the Gathering and how does it work?
تعمل الـ Gathering كمركز رئيسي للعبة بين المهمات. لقد اتحدت القبائل من جميع أنحاء عالم ما بعد الكارثة هنا كآخر مقاومة منظمة للبشرية ضد تهديد الآلات. في المعسكر، يقوم اللاعبون بتخصيص إعداداتهم، وترقية المعدات، وبناء تحالفات مع شخصيات أخرى توفر مزايا ميكانيكية في عمليات الصيد المستقبلية.
يمنح هيكل المركز هذا اللعبة طبقة اجتماعية مستمرة تقع خارج نطاق المهمات نفسها. يضيف تخصيص المعسكر ونظام التحالفات طابعاً خفيفاً لبناء القواعد إلى التجربة، مما يكافئ اللاعبين الذين يستثمرون الوقت في الـ Gathering بدلاً من الاندفاع للعودة إلى الميدان.
World and setting
تستمد Horizon Hunters Gathering إلهامها من عالم Horizon الراسخ ولكنها تروي قصتها الخاصة. تواجه البشرية الفناء على يد HEPHAESTUS وجيوش آلاته الفاسدة، وتتكشف الحملة عبر بيئات متنوعة تتغير في طابعها ومستوى خطورتها مع تصاعد التهديد. يحتفظ عالم ما بعد الكارثة بالمزيج المميز للسلسلة بين الأطلال المتضخمة والمفترسات الميكانيكية.

Horizon Hunters Gathering content image
يعني هيكل الحملة المتكشف أن السرد يتقدم جنباً إلى جنب مع حلقة اللعب بدلاً من أن يكون مقدماً في البداية. يجمع اللاعبون قصة هذا الصراع الجديد من خلال المهمات والتفاعلات في الـ Gathering، مما يبقي بناء العالم مرتبطاً باللعب النشط بدلاً من الاعتماد على المشاهد السينمائية.
Multiplayer and social features
اللعب التعاوني هو العمود الفقري لـ Horizon Hunters Gathering. يشجع تنسيق الفريق المكون من ثلاثة لاعبين اللاعبين على التفكير في تشكيلة الـ Hunters قبل بدء المهمة، حيث تتطلب التهديدات العنصرية المختلفة builds وأنواع أسلحة مختلفة. يمكن للأصدقاء الانضمام معاً، أو يمكن لرفاق الـ NPC ملء الفراغات للاعبين الذين يفضلون نهجاً أكثر مرونة.
يعني هيكل الـ rogue-lite أنه لا توجد جولتان متشابهتان، مما يمنح التنسيق التعاوني قابلية إعادة لعب حقيقية. تخلق مجموعات الـ perks وخيارات مسارات المهارات تنوعاً كافياً في الـ builds بحيث يصبح تنسيق تجهيزات الفريق جزءاً من الاستراتيجية، مما يبقي تجربة اللعب التعاوني التكتيكي متجددة عبر جلسات اللعب الطويلة.








