• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
Jak II Banner
  1. ألعاب
  2. Jak II
  3. نظرة عامة

Jak II

Jak II
Shooterمغامرة

انطلق في مغامرة أكشن وتصويب مذهلة في مدينة ديستوبية، حيث يمتزج أسلوب المنصات مع قتال عنيف يعتمد على طاقة الـ eco في عالم Jak II المفتوح.

المطور

Naughty Dog

تاريخ الإصدار

أكتوبر 14 2003

المنصة

مقدمة

تأخذنا Jak II إلى أبعاد أكثر قتامة وإثارة، حيث يجد الثنائي نفسهما في Haven City، المدينة المترامية الأطراف التي يحكمها نظام قمعي. هنا، يحصل Jak على سلاح ناري وقوة غضب جديدة تماماً. إنها تجربة الأكشن والمغامرة التي أثبتت براعة Naughty Dog في تقديم تحول جريء ومذهل في عالم ألعاب PS2.

Jak II Gallery 1
Jak II Gallery 2
Jak II Gallery 3
Jak II Gallery 4
Jak II Gallery 5
Jak II Gallery 6
Jak II Gallery 7
Jak II Gallery 8
عروض GAMES.GG

أكبر الخصومات، والألعاب المجانية، والعروض المحدودة عبر جميع متاجر الألعاب الكبرى.

وداعاً للأسعار الكاملة.

عرض الصفقات

نظرة عامة

لعبة Jak II هي الإصدار الذي أطلقته Naughty Dog عام 2003 كتكملة للعبة Jak and Daxter: The Precursor Legacy، وهي تقدم تجربة تبدو وكأن الاستوديو قد تعمد فيها تفكيك أسلوبه الخاص. فبينما كانت اللعبة الأصلية عبارة عن منصات (platformer) مبهجة تعتمد على التجميع، تأتي Jak II كلعبة تصويب من منظور الشخص الثالث في عالم مفتوح، مع قصة تتمحور حول السجن، والقمع السياسي، وبطل يقضي عامين من حياته وهو يُحقن بـ dark eco رغماً عنه. التحول في نبرة اللعبة هائل، وهو تحول ناجح بكل المقاييس.

تُعد Haven City مركز اللعبة، وهي منطقة حضرية مكتظة تخضع لدوريات Krimzon Guard، وهي قوة شرطة استبدادية تعمل تحت إمرة Baron Praxis. إن اكتشاف أمرك يؤدي إلى تفعيل نظام "مستوى الملاحقة" (wanted-level) الذي يبدو سابقاً لعصره بسنوات بالنسبة للعبة منصات على جهاز PS2. يمكن لـ Jak اختطاف المركبات الطائرة (hovercrafts)، والتنقل بين المهمات سيراً على الأقدام أو بالمركبة، وخوض محتوى جانبي منتشر في أرجاء أحياء المدينة المميزة. بالنسبة لعام 2003، كان هذا هيكل عالم مفتوح طموحاً للغاية.

تبدأ القصة مباشرة بعد نهاية The Precursor Legacy المشوقة، حيث يسقط Jak وDaxter وSamos وKeira عبر بوابة زمنية إلى مستقبل غير مألوف. ينتهي المطاف بـ Jak في السجن، بينما ينجو Daxter، وتمر السنتان التاليتان خارج نطاق رؤية اللاعب قبل بداية اللعبة الفعلية. عندما يتولى اللاعبون التحكم، يكون Jak قد تغير بالفعل؛ إذ أصبح بإمكانه التحول إلى Dark Jak، وهي هيئة خارقة ومتقلبة تستمد قوتها من الـ dark eco الذي حُقن به خلال برنامج Baron Praxis الفاشل للجنود الخارقين.

Jak II content image

Jak II content image

أسلوب اللعب والميكانيكيات

يمزج أسلوب اللعب الأساسي بين التنقل في العالم المفتوح، والأهداف القائمة على المهمات، والتصويب من منظور الشخص الثالث بطريقة بدت جديدة حقاً بالنسبة لتكملة لعبة منصات. تشمل الميكانيكيات الرئيسية ما يلي:

  • التحول إلى Dark Jak مع قدرات مظلمة قابلة للفتح
  • اختطاف المركبات الطائرة والتنقل بحرية في المدينة
  • نظام ملاحقة Krimzon Guard الذي يتصاعد عند رؤيتك
  • مزيج من القتال، والمنصات، ومهمات السباق
  • تجميع Precursor Orbs والقطع الأثرية للحصول على ترقيات
Jak II content image

Jak II content image

يعتمد القتال بالأسلحة على أربعة أنواع يمكن ترقية كل منها إلى نسخ أقوى باستخدام الأجرام (orbs) المجمعة. القتال أسرع وأكثر شراسة من أي شيء في The Precursor Legacy، ويضيف Dark Jak طبقة من المخاطرة والمكافأة عندما يزداد عدد الأعداء. لا تختفي عناصر المنصات تماماً؛ إذ تعود الأقسام خارج Haven City إلى جذور السلسلة مع تسلسلات قفز أطول وألغاز بيئية.

العالم والإعداد

تعتبر Haven City واحدة من أكثر عوالم الألعاب التي لا تُنسى في عصر PS2. وهي مقسمة إلى مناطق ذات هويات بصرية متميزة، بدءاً من الأحياء الفقيرة عند أطراف المدينة وصولاً إلى المناطق الداخلية المحصنة بالقرب من مقر سلطة Baron Praxis. تبدو المدينة وكأنها تنبض بالحياة لأنها دائماً في حالة نشاط؛ فالحراس يقومون بدورياتهم، والمواطنون يتفاعلون، وحركة المقاومة التي ينضم إليها Jak في النهاية تعمل من الظلال.

Jak II content image

Jak II content image

تتوسع القصة بشكل كبير هنا. تلعب الـ Precursors، وهي كائنات قديمة كانت تقنياتها تشغل ميكانيكيات الـ eco في اللعبة الأولى، دوراً أعمق في السرد. تقع أحداث Haven City في جدول زمني مستقبلي، وتفتح ميكانيكية البوابة الزمنية التي نقلت مجموعة Jak إلى المستقبل تساؤلات تجيب عليها اللعبة تدريجياً من خلال المشاهد السينمائية وحوارات المهمات. إن القصة هنا أكثر طموحاً مما حاولت معظم ألعاب المنصات في ذلك العصر تقديمه.

التأثير والإرث

تحظى Jak II بمتوسط تقييم 4.5 نجمة من أكثر من 6,500 تقييم على متجر PlayStation، مما يعكس مدى صمود اللعبة أمام اختبار الزمن بالنسبة للجمهور الذي نشأ معها. وهي تقع في قلب نقاش مستمر حول مستوى الصعوبة، حيث إن نظام الملاحقة وبعض نقاط الحفظ في المهمات تعتبر صعبة للغاية وفقاً للمعايير الحديثة. هذا التحدي هو جزء لا يتجزأ من هوية اللعبة.

Jak II content image

Jak II content image

كما صدرت اللعبة لاحقاً على جهاز PlayStation 4. بالنسبة للاعبين الذين فاتهم عصر PS2، تمثل Jak II اللحظة التي بدأت فيها Naughty Dog في بناء حس التصميم الذي سيحدد لاحقاً سلسلة Uncharted. هيكل المغامرات والحركة في العالم المفتوح، والسرد القصصي الذي يركز على الشخصيات، والرغبة في جعل التكملة لعبة مختلفة تماماً عن سابقتها: كل هذا يشير إلى رؤية مستقبلية واضحة.