• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
Uncharted 3: Drake's Deception Banner
  1. ألعاب
  2. Uncharted 3: Drake's Deception
  3. نظرة عامة

Uncharted 3: Drake's Deception

حول Uncharted 3: Drake's Deception

الاستوديو

Naughty Dog

الموقع الإلكتروني

www.unchartedthegame.com/en-us/games/uncharted-collection

تاريخ الإصدار

نوفمبر 1 2011

Uncharted 3: Drake's Deception Logo
Uncharted 3: Drake's Deception
Shooterمغامرة

انطلق مع Nathan Drake في مغامرة عالمية مشوقة بـ Uncharted 3: Drake's Deception للبحث عن مدينة أسطورية مفقودة في قلب الصحراء. تجربة أكشن لا تُفوت!

المطور

Naughty Dog

تاريخ الإصدار

نوفمبر 1 2011

المنصة

مقدمة

تأخذك Uncharted 3: Drake's Deception من Naughty Dog في رحلة ملحمية أعمق من أي وقت مضى مع Nathan Drake. استبدل أدغال الماضي بصحارى حارقة وقصور فرنسية عريقة في مغامرة سينمائية تجمع بين القتال المثير والقصة العاطفية القوية. إذا كنت من عشاق الأكشن والمغامرات، فهذا الجزء هو الأكثر طموحاً في السلسلة!

Uncharted 3: Drake's Deception Gallery 1
Uncharted 3: Drake's Deception Gallery 2
Uncharted 3: Drake's Deception Gallery 3
Uncharted 3: Drake's Deception Gallery 4
Uncharted 3: Drake's Deception Gallery 5
Uncharted 3: Drake's Deception Gallery 6
Uncharted 3: Drake's Deception Gallery 7
Uncharted 3: Drake's Deception Gallery 8
Uncharted 3: Drake's Deception Gallery 9
Uncharted 3: Drake's Deception Gallery 10
عروض GAMES.GG

أكبر الخصومات، والألعاب المجانية، والعروض المحدودة عبر جميع متاجر الألعاب الكبرى.

وداعاً للأسعار الكاملة.

عرض الصفقات

Overview

تُعد لعبة Uncharted 3: Drake's Deception، التي أطلقها استوديو Naughty Dog في نوفمبر 2011 لمنصة PlayStation 3، رحلة مشوقة تتبع صائد الكنوز Nathan Drake ومعلمه Victor Sullivan في سعيهما وراء أسطورة "إرم ذات العماد"، وهي مدينة أسطورية مدفونة في مكان ما في صحراء الربع الخالي. تواجههما الخصمة Katherine Marlowe، التي تقود منظمة غامضة تطارد نفس الكنز منذ عقود، ويضفي تاريخها مع عائلة Drake ثقلاً عاطفياً وشخصياً على الصراع الذي لطالما مهدت له السلسلة. والنتيجة هي لعبة أكشن ومغامرات من منظور الشخص الثالث تمزج بين القتال بالاحتماء، والاشتباك اليدوي، وتجاوز العقبات البيئية عبر مجموعة من أكثر المواقع تنوعاً التي حاولت السلسلة تقديمها.

تبدأ القصة بـ "فلاش باك" يعيد صياغة علاقة Drake و Sully بالكامل، حيث نرى Nate في سن المراهقة وهو يحاول سرقة Sully في Cartagena قبل أن يبدأ الاثنان شراكتهما غير المتوقعة. هذا الاختيار الهيكلي يؤتي ثماره طوال الحملة، التي تستمر في العودة للماضي لتوضيح سبب استعداد هذه الشخصيات للمخاطرة بكل شيء من أجل بعضها البعض. يقدم Nolan North و Richard McGonagle أداءً صوتياً يضفي واقعية ملموسة على المشاهد بدلاً من الأداء المسرحي المبالغ فيه، وهو أمر نادر حقاً في هذا النوع من الألعاب.

Gameplay and mechanics

سيبدو أسلوب اللعب الأساسي في Uncharted 3 مألوفاً لأي شخص لعب الجزأين الأولين، لكن Naughty Dog قامت بتحسين العديد من الأنظمة في هذا الإصدار. يتحرك Drake في بيئات من منظور الشخص الثالث، مستخدماً السواتر بارتفاع الخصر لإدارة تبادل إطلاق النار، وتسلق الحواف للتنقل في المساحات العمودية، وحل الألغاز البيئية البسيطة للتقدم. تلقى القتال اليدوي إعادة تصميم ملحوظة، مع إضافة هجمات مضادة سياقية تسمح لـ Drake باستخدام الأشياء القريبة والمناظر الطبيعية أثناء العراك.

تشمل الآليات الرئيسية في الحملة ما يلي:

  • إطلاق النار بالاحتماء مع التقاط الأسلحة
  • الجري الحر وتجاوز العقبات وتسلق الحواف
  • نظام قتال يدوي وهجمات مضادة سياقية
  • حل الألغاز البيئية
  • القضاء على الأعداء خلسة في مواجهات مختارة

قدمت اللعبة أيضاً نمط Fortune Hunter الذي يضع كنوزاً مخفية في كل فصل، مما يكافئ الاستكشاف الدقيق بفتح عناصر تجميلية وبيانات قابلة للجمع مرتبطة بمفكرة Drake.

World and setting

تغطي Uncharted 3 مساحة جغرافية أكبر من سابقاتها. تنتقل الحملة عبر حانة في لندن، وقصر فرنسي، وسفينة سياحية تحترق في منتصف المحيط الأطلسي، وشوارع Cartagena في الفلاش باك، ومدينة يمنية، وأخيراً صحراء الربع الخالي. تم بناء كل بيئة حول "مشهد سينمائي" (set piece) يحدد معالم فصلها، ويستخدم مصممو المراحل في Naughty Dog تلك اللحظات لدفع قدرات جهاز PlayStation 3 بشكل أوضح مما فعلته Uncharted 2.

تعد مشاهد الصحراء في الفصل الأخير أكثر أجزاء اللعبة رسوخاً في الذاكرة. يتعثر Drake وسط الكثبان الرملية في حالة هلوسة، وتتخلى اللعبة عن إيقاعات الأكشن المعتادة لتخلق تجربة أقرب إلى رحلة البقاء على قيد الحياة. إنه تحول في النبرة كان سيبدو غريباً في قصة أقل جودة، لكن بحلول تلك المرحلة، تكون الحملة قد استوفت حقها في الوصول إلى هذا المستوى الهادئ والعميق.

Multiplayer and social features

صدرت Uncharted 3 مع حزمة كاملة من أطوار اللعب الجماعي التنافسي والتعاوني، بناءً على الأساس الذي وضعته Uncharted 2. شملت الأنماط التنافسية Team Deathmatch، و Plunder (نوع من التقاط العلم)، و Free-for-All، بينما قدم الجانب التعاوني نمط Survival horde ومهام مغامرات تعاونية مخصصة منفصلة عن الحملة الرئيسية.

تتبع نظام المستويات في اللعب الجماعي نقاط الخبرة عبر المباريات، مما يفتح أشكالاً للشخصيات (skins)، ومعززات (boosters)، وتعديلات للأسلحة. دعمت Naughty Dog النمط بتحديثات ما بعد الإطلاق أضافت خرائط وعدلت التوازن، وعملت الحزمة على خوادم مخصصة عبر بنية PlayStation Network التحتية في ذلك العصر. بالنسبة لسلسلة تركز على اللاعب الفردي، كان المكون عبر الإنترنت جوهرياً حقاً ومنح اللعبة عمراً طويلاً يتجاوز وقت إنهاء القصة.

Impact and legacy

وصلت Uncharted 3 في وقت كانت فيه ألعاب الأكشن والمغامرات السينمائية تُقاس بمعيار Uncharted 2 لعام 2009، وكان رد Naughty Dog هو صنع شيء أكثر شخصية بدلاً من مجرد كونه أكبر حجماً. تلقت اللعبة إشادة نقدية واسعة، مع اهتمام خاص بقيم الإنتاج، والأداء الصوتي، وتسلسل الفلاش باك في Cartagena كخيار هيكلي بارز. تظل اللعبة واحدة من أكثر إصدارات PlayStation 3 إنجازاً من الناحية التقنية، وخطوة واضحة نحو The Last of Us، التي أطلقتها Naughty Dog بعد أقل من عامين.