• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • القوائم
Rise of the Tomb Raider Banner
  1. ألعاب
  2. Rise of the Tomb Raider
  3. نظرة عامة

Rise of the Tomb Raider

حول Rise of the Tomb Raider

الاستوديو

Crystal Dynamics

الموقع الإلكتروني

store.epicgames.com/p/rise-of-the-tomb-raider

تاريخ الإصدار

نوفمبر 10 2015

Rise of the Tomb Raider Logo
Rise of the Tomb Raider
Shooterمغامرة

انطلق في مغامرة ملحمية مع Lara Croft في Rise of the Tomb Raider، حيث تواجه منظمة Trinity في رحلة محفوفة بالمخاطر بحثاً عن مدينة Kitezh الأسطورية.

المطور

Crystal Dynamics

تاريخ الإصدار

نوفمبر 10 2015

المنصة

مقدمة

تستكمل Rise of the Tomb Raider مسيرة الإثارة، حيث تخوض Lara Croft معركة شخصية أكثر خطورة. في رحلتها للبحث عن أثر يمنح الخلود، ستنتقل من الأطلال القديمة إلى براري سيبيريا المتجمدة، بينما تطاردها منظمة Trinity بلا هوادة. تجربة أكشن ومغامرات متكاملة تجمع بين التسلل، القتال، وصناعة الأدوات، لتكون واحدة من أقوى أجزاء السلسلة.

Rise of the Tomb Raider Gallery 1
Rise of the Tomb Raider Gallery 2
Rise of the Tomb Raider Gallery 3
Rise of the Tomb Raider Gallery 4
Rise of the Tomb Raider Gallery 5
Rise of the Tomb Raider Gallery 6
Rise of the Tomb Raider Gallery 7
Rise of the Tomb Raider Gallery 8
Rise of the Tomb Raider Gallery 9
Rise of the Tomb Raider Gallery 10

نظرة عامة

لعبة Rise of the Tomb Raider هي لعبة أكشن ومغامرات من منظور الشخص الثالث، طورتها شركة Crystal Dynamics، وتدور أحداثها بعد عام واحد من أحداث إعادة إطلاق سلسلة Tomb Raider في عام 2013. تتبع Lara Croft أبحاث والدها الراحل حول مدينة Kitezh المفقودة وأثر أسطوري يُدعى Divine Source، والذي يُقال إنه يمنح الخلود. يقودها الطريق من الأطلال السورية إلى براري سيبيريا القاسية، حيث تصطدم مباشرة بمنظمة Trinity، وهي منظمة شبه عسكرية مدججة بالسلاح تمتلك نفس الهدف، ولكنها أقل تردداً بكثير في الوسائل المستخدمة لتحقيقه.

تمنح القصة Lara دافعاً حقيقياً يتجاوز مجرد البقاء على قيد الحياة. فقد تم اعتبار والدها مجنوناً لأنه طارد الأسطورة ذاتها، وقرارها بمواصلة عمله يحمل ثقلاً عاطفياً كبيراً. وفي رحلتها، تتعاون مع Jacob وشعبه، الـ Remnants، وهم الأحفاد المباشرون لسكان Kitezh الأصليين، الذين ظلوا يحمون أسرار المدينة بهدوء لقرون.

أسلوب اللعب والميكانيكيات

يعتمد القتال على ثلاثة أساليب رئيسية: الأسلحة النارية، والاغتيالات الخفية (Stealth)، والقتال القريب (Melee). بفضل هيكل العالم شبه المفتوح، يمكن للاعبين التركيز على القصة الرئيسية أو التفرع لاستكشاف الـ challenge tombs، والمهام الجانبية، وجمع الموارد وفقاً لوتيرتهم الخاصة. تشمل الميكانيكيات الرئيسية:

  • عمليات الاغتيال الخفية وأدوات التشتيت
  • نظام الـ Crafting باستخدام المواد المجمعة
  • أشجار المهارات (Skill trees) المقسمة بين القتال، والصيد، والبقاء
  • الـ challenge tombs التي تركز على الألغاز
  • نمط Expeditions لإعادة لعب المراحل مع استخدام معدلات (Modifiers)

يصب نظام الـ Crafting مباشرة في صلب القتال والاستكشاف. يمكن لـ Lara صنع سهام مسمومة، وزجاجات حارقة (Molotov cocktails)، وغيرها من الأدوات المرتجلة من المواد التي تجمعها من البيئة، مما يجعل عملية جمع الموارد تبدو هادفة وليست مجرد عمل روتيني.

العالم والبيئة

تعد سيبيريا البيئة المحورية في اللعبة، وقد أحسنت Crystal Dynamics استغلالها. الغابات المغطاة بالثلوج، والأنهار المتجمدة، والمنشآت السوفيتية القديمة تقف جنباً إلى جنب مع أطلال تعود لقرون مضت. التباين بين تكنولوجيا Trinity الحديثة وبقايا Kitezh المتداعية يمنح العالم شعوراً بتصادم التاريخ مع الحاضر.

تعتبر الـ challenge tombs من أبرز نقاط القوة في اللعبة. فكل واحدة منها عبارة عن مساحة ألغاز مستقلة تكافئ التفكير الإبداعي، وإكمالها يفتح مهارات مفيدة أو ترقيات للمعدات. إنها تبدو كجوهر روحي لما يجب أن تكون عليه لعبة Tomb Raider.

المحتوى وإمكانية إعادة اللعب

نمط Expeditions هو ما يميز Rise of the Tomb Raider عن معظم ألعاب الأكشن والمغامرات في عصرها. فبدلاً من نمط اللعب الجماعي التقليدي، يتيح هذا النمط للاعبين إعادة لعب فصول القصة مع معدلات تعتمد على البطاقات (Card-based modifiers) التي تغير سلوك الأعداء، أو قدرات Lara، أو الظروف البيئية. كما أن خيارات Score Attack، وRemnant Resistance، وChapter Replay تمنح هذا النمط عمراً طويلاً يتجاوز الحملة الرئيسية.

إصدار 20 Year Celebration، المتوفر على منصات PC، وPlayStation، وXbox، وNintendo Switch، والأجهزة المحمولة، يجمع اللعبة الأساسية مع كل محتويات الـ DLC التي تم إصدارها، بما في ذلك نمط البقاء Cold Darkness Awakened وتوسعة القصة Blood Ties. يمثل هذا الإصدار الطريقة الأكثر اكتمالاً لتجربة اللعبة، مع محتوى إضافي كافٍ لتمديد وقت اللعب إلى ما بعد الـ 15 ساعة التي تستغرقها القصة الرئيسية تقريباً. بالنسبة لمحبي ألعاب المغامرات من منظور الشخص الثالث التي تركز على الاستكشاف والتطور، فإن العمق هنا لا يزال مبهراً.