نظرة عامة
Kissed By A Star هي رواية بصرية مع ميكانيكيات RPG خفيفة، تم تطويرها ونشرها بواسطة zDS لنظام Windows. الفرضية بسيطة ولكنها فعالة: ضوء الشمس قد خفت، وانهارت الحضارة في عصر جديد، وعادت الشرور القديمة للظهور. البعض يحاربها. والبعض الآخر يحاول العيش بجانبها. الجميع، في النهاية، يتجه نحو خليج بريجيت (Brigitte Bay)، وهي مدينة تعد بشيء يشبه الحياة الطبيعية في عالم لم يعد يعرف ما هي الطبيعية.

[فيديو]
الهيكل يميزها عن معظم الروايات البصرية. بدلاً من حصر اللاعبين في بطل واحد، تتنقل Kissed By A Star عبر وجهات نظر متعددة عبر فصول سريعة الوتيرة. فصل واحد يضعك في غابة مليئة بالدخان تقاتل الوحوش. الفصل التالي يضعك على متن قطار ركاب دون تهديد فوري في الأفق. المدى النغمي متعمد، وهو يمنع مدة اللعب التي تزيد عن 30 ساعة من الشعور بالملل.

ما هي عناصر RPG التي تتضمنها Kissed By A Star؟
جانب الـ RPG في الأمور خفيف عن قصد. القتال موجود، والمواجهات تعتمد على الأدوار، لكن فلسفة التصميم تحافظ على الحاجز منخفضًا. تم بناء الفصول لتكون سهلة الوصول سواء كنت تبدأ من جديد أو تستأنف بعد استراحة، دون عبء إدارة الإحصائيات الذي يمكن أن يجعل ألعاب RPG التقليدية تبدو وكأنها واجب مدرسي. يظل التركيز على القصة والعالم بدلاً من تحسين البناء.
الميزات الرئيسية في لمحة سريعة:
- أكثر من 200,000 كلمة من المحتوى المكتوب
- أكثر من 30 ساعة من اللعب
- أكثر من 4 ساعات من الموسيقى الأصلية المستوحاة من FM Synth
- فن بكسل بأسلوب كرتوني مع مسرد مفصل داخل اللعبة
- محتوى صديق لمجتمع LGBTQ+

العالم والإعداد: خليج بريجيت وسقوط الشمس
يميل العالم الذي بنته zDS إلى الخيال الحديث بدلاً من الخيال العالي التقليدي. الشر الذي يعود ليس مجرد سيد ظلام عام؛ إنه شيء نسيته الحضارة تمامًا، مما يمنح الإعداد جودة مقلقة. الناس لا يقاتلون فقط، بل يعيدون التفاوض حول معنى الوجود بجانب أشياء لا يفهمونها تمامًا.
يعمل خليج بريجيت كمركز جاذبية للسرد. كل قوس شخصية ينحني نحوه، لكن اللعبة صادقة في أن الوصول إليه ليس بالأمر السهل. الرحلة مهمة بقدر أهمية الوجهة، وطاقم المنظورات المتناوب يعني أن الرحلة تبدو مختلفة اعتمادًا على عيون من تراها.

التصميم المرئي والصوتي
أسلوب الفن هو فن بكسل بأسلوب كرتوني، والذي قد يبدو متناقضًا ولكنه يعمل لصالح اللعبة. إنه يمنح العنف، وهناك بعض العنف (دم بكسل، حسب تحذير المحتوى الخاص بالمطور)، مسافة مصممة تبقيه من الشعور بأنه غير ضروري مع الاستمرار في التأثير بقوة. يشير المسرد إلى أن بناء العالم عميق بما يكفي لدرجة أن zDS شعرت أن اللاعبين سيحتاجون إلى أداة مرجعية لتتبع كل ذلك.
تستحق الموسيقى التصويرية الاهتمام. أكثر من 4 ساعات من الموسيقى الأصلية المكونة بأسلوب مستوحى من FM Synth هو اختيار جمالي محدد يناسب إعداد الخيال الحديث بشكل جيد. يحمل FM synthesis جودة رقمية قديمة تقع في مكان ما بين المألوف والغريب قليلاً، وهو ما يناسب عالمًا توقف فيه الشمس عن العمل بشكل صحيح.
الخاتمة
Kissed By A Star هي رواية بصرية RPG تم تطويرها بشكل فردي وتتفوق بكثير من حيث المحتوى الخام. عدد الكلمات البالغ 200,000، وهيكل المنظور المتناوب، والموسيقى التصويرية الأصلية، وعالم مبني حول التعايش مع شر منسي، كلها تشير إلى مشروع ذي طموح إبداعي حقيقي. بالنسبة للاعبين الذين يريدون أن تتمتع روايتهم البصرية ببعض النسيج الميكانيكي دون المطالبة بإتقان أنظمة RPG المعقدة، فهذا يستحق الوقت.



